「エンジニア」の記事一覧
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タップした穴深さ 鋼材料の場合 D:ねじ径、P:ねじピッチ 最低有効ねじ長さ:1.2D+2P 下穴深さ:有効ねじ長さ+3P *(下穴深さはドリルの方の部分から) 並目 細目 ネジの呼び径 ピッチ 最低有効長さ 下穴深さ […]
Transcript for Paul Rosolie: Jungle, Apex Predators, Aliens, Uncontacted Tribes, and God https://lexfridman.co […]
CEOのジェンセンさんの基調講演は、主にAI技術がゲーム開発に与える影響についてでした。ジェンセンさんは、生成系AIが3Dゲームの開発コストを大幅に削減できる点を強調しました。従来は莫大な費用がかかっていた3D空間の作成 […]
成長の停滞の複雑な要因: 日本の成長停滞の原因は複雑であり、単一の原因で説明することは難しい。 社会の硬直化: 日本の社会やシステムは、変化を嫌う構造になっている。 新卒一括採用、終身雇用、年功序列などのシステムが依然と […]
オープンAIのテキストからビデオを生成するAIモデルです。プロンプトから高品質なビデオが生成されることに驚きつつも、AI技術の進化を考えると当然の結果です。今後、映画のシナリオからキャラクターの演技までAIで生成できる時 […]
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構造解析【CAE 静的応力】 Fusion 360 シミュレーション入門・基礎 Autodesk Fusion 360でのCAE(コンピュータ支援エンジニアリング)機能についての詳細な説明とデモンストレーションを含んでい […]
Autodesk Fusionと生成AIを繋ぐアドイン「Project Salvador(プロジェクト サルバドール)ベータ版」を使ってみた! オートデスクフュージョンの新機能「プロジェクトサルバドール」について紹介して […]
ジェネレーティブデザイン ジェネレーティブデザイン(Generative Design)は、デザインプロセスを最適化し、革新的なデザインソリューションを生み出すために人工知能(AI)やアルゴリズムを利用するアプローチです […]
fusion360の環境の設定でZ軸を上にする方法を教えてください Fusion 360を開き、画面右上隅にある「名前」または「人」のアイコンをクリックして、「プリファレンス」を選択します。 プリファレンスウィンドウが開 […]
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円筒内で流体が流れている場合において、ベルヌーイの定理を適用することで、位置Aと位置B間の圧力差を求めることができます。ベルヌーイの定理はエネルギー保存の法則に基づいており、非粘性流体で、位置エネルギーの変化がない場合( […]
非圧縮性流体の連続の式より $ \frac{ \partial u }{ \partial x }+\frac{ \partial v }{ \partial y }=0 $ なので、 $\frac{ \partial […]
$ S_t=\frac{ fd }{U}$よりカルマン渦の放出周波数は $ f=\frac{ S_tU }{d}=\frac{ 0.2・10 }{2×10^{-2}}=100$ [解答]④ 参考:
レイノルズ数$ \frac{ Ud }{ν})$を合わせているので、 直径d/4の球を動かす時の速度を$ U^’$とすると$ U^’=4U$ 抗力Dの係数dとUは同じ次元であるため、④となる [解 […]
① 層流の場合、管摩擦係数(\( f \))はレイノルズ数(Re)に反比例して \( 64/\text{Re} \) となるのは正しいです。これはハーゲン-ポアズイユ流れにおける公式な関係です。 ② レイノ […]
図の領域Cのdsに沿った流速の積分は、vds これを、領域Cの点線に沿って積分した値が循環(Γ)となるから \[ \Gamma = \oint_C \mathbf{v} \cdot d\mathbf{s}=(v_2-v_ […]
二次元後流では, 欠損速度による運動量欠損 Jは下式で表される。 $ J =ρ \int_{-∞}^∞ u u_d dy$ となる。 Jは物体にはたらく抗力を意味する。 欠損速度は $u_d = U […]
金属線から水への熱伝達を考えるとき、金属線の発熱量は水への熱伝達によってバランスされている状態です。この問題では、金属線の発熱量と金属線の表面温度、そして周囲の水の温度が与えられています。熱伝達率を求めるには、以下の熱伝 […]
(ア) エントロピーは気体が保有するエネルギーのことである。 これは誤りです。エントロピーはエネルギーではなく、系の無秩序さや乱雑さを定量的に表す物理量です。エネルギーと直接同一視することはできません。 (イ) エントロ […]
$ K= \frac{ 1 }{ \frac{ 1 }{h_1}+\frac{ d }{k}+\frac{ 1 }{h_2}}$ 設題より、 $ K= \frac{ 1 }{ \frac{ 1 }{h_ […]
$x=\frac{1600}{2706-505}≒0.73$ [解答]④ 参考