ART「業深き刻」

純増 約1.9枚
1セット 50G
STタイプのART
ST継続率70%~90%
初当たり時に50Gを駆け抜けた場合は巻き戻し確定

怨嗟の衝撃

・ART50Gの1~15G目
・ボーナス当選率約1/46
・当選時は呪縛ボーナス以上が確定

怨念の連鎖

・ART50Gの16~48G目
・ボーナス当選率約1/26
・当選時は50%で呪縛ボーナス以上

最後の怨み

・ART50Gの49~50G目
・ボーナス当選率約1/3.8
・当選時の13%で呪縛ボーナス以上

エクストラST

・ボーナス中のゲーム数獲得後セット開始時に突入
・エクストラ中のボーナス当選は50%で呪怨ボーナス

小役別ボーナス当選率
小役 当選率
ハズレ・リプレイ
押し順ベル・MB中弱ベル
1.2%
弱チェリー・スイカ
チャンス目・MB
50.0%
その他 100%

 

ART「業深き刻」は純増1.9枚、1セット50GのART。

ART消化中は全役でボーナスを抽選し、当選時はボーナス消化後ARTゲーム数を50Gに再セットするというSTタイプとなっています。

ART50Gは「怨嗟の衝撃」「怨念の連鎖」「最後の怨み」の3パートで構成されており、残りゲーム数が少なくなるほどボーナス当選率が上がる仕組みになっています。

 

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伽椰子ボーナス

・通常時のボーナス
・50G継続
・ART突入率約40%

突入時のART当選率
設定1 0.4% 1.6%
設定2 0.4% 1.6%
設定3 5.9% 8.2%
設定4 2.0% 2.7%
設定5 9.8% 9.8%
設定6 9.8% 9.8%
消化中のART当選率
設定1~6
押し順ベル 0.4% 0.8%
共通ベル 4.3% 7.0%
強ベル 50.0% 66.4%
弱チェリー 4.3% 13.7%
強チェリー 50.0% 66.4%
スイカ 4.3% 13.7%
チャンス目 20.3% 30.1%
MB中弱ベル 0.4% 0.8%
MB中強ベル 2.0% 9.8%
ボーナススルー天井振り分け
0回 2回 4回 6回
設定1 25.0% 10.2% 14.8% 50.0%
設定2 25.0% 10.2% 14.8% 50.0%
設定3 25.0% 20.3% 14.8% 39.8%
設定4 25.0% 22.7% 14.8% 37.5%
設定5 25.0% 31.3% 14.8% 28.9%
設定6 25.0% 33.2% 14.8% 27.0%
平均
設定1 3.8回
設定2 3.8回
設定3 3.4回
設定4 3.3回
設定5 3.0回
設定6 2.9回

呪怨ボーナス

・ART中のボーナス
・BAR揃い
・50G継続
・呪怨ボーナス当選時の50%でST継続率UP
・消化中はEXゲーム数上乗せ抽選

小役別EXゲーム数抽選
小役 +1G +3G +5G
押し順ベル
共通ベル
MB中弱ベル
16.0% 3.9% 0.4%
弱チェリー
スイカ
50.0% 49.2% 0.8%
チャンス目
MB中強ベル
98.4% 1.6%
強ベル
強チェリー
98.4%
呪怨ラッシュ抽選
小役 当選率
強ベル
強チェリー
1.6%
中段チェリー 100%

呪縛ボーナス・余命宣告

・ART中のボーナス
・赤7揃い
・20G継続
・消化中はベル&レア役でランクUP抽選
・最終ゲームの成立役とランクに応じて呪怨ラッシュ抽選

呪縛ボーナス・輪廻

・ART中のボーナス
・赤7揃い
・20G継続
・消化中はEXゲーム数上乗せ抽選
・上乗せでボーナスゲーム数再セット

俊雄ボーナス

・ART中のボーナス
・青7揃い
・1セットベル4回(最大7セット)
・消化中は呪怨ラッシュ抽選

 

伽椰子ボーナス

伽椰子ボーナスは通常時のボーナス。

ARTに突入させるためのCZ的なボーナスになっていて、ART期待度は約40%。
内部的に低・高の状態があり、高状態のほうがART当選率や当選時の継続率が優遇。

継続ゲーム数は50Gで、その間に伽椰子強襲演出が成功すればART確定。

 

ART非当選の伽椰子ボーナスが最大6回連続すると次回以降のボーナスが全て高状態になるという天井が存在。

高設定ほど少ない天井回数が選ばれやすい。

呪怨ボーナス

呪怨ボーナスはART中のボーナス。

50G継続するボーナスで、当選時の50%でST継続率がUP。

消化中はエクストラゲーム数の上乗せを行っている。

呪縛ボーナス・余命宣告

余命宣告はART中のボーナス。

2種類ある呪縛ボーナスの1つで、20G継続。

消化中はベルとレア役でランクアップ抽選が行われ、

最終ゲームの成立役とランクを参照して特化ゾーン「呪怨ラッシュ」を抽選している。

呪縛ボーナス・輪廻

輪廻はART中のボーナス。

2種類ある呪縛ボーナスのもう1つで、20G継続。

消化中は赤7揃いでエクストラゲーム数の上乗せが行われる、

加えて上乗せ時はボーナスの残りゲーム数を20Gに再セット。

俊雄ボーナス

俊雄ボーナスはART中のボーナス。

青7揃いから突入し、4回ベル成立で1セットが最大7セットまで継続。

消化中は呪怨ラッシュ抽選を行っている。

天井ポイント振り分け

開始時ポイント 0pt 200pt 500pt 900pt
設定変更後 85.2% 10.9% 2.3% 1.6%
ART後
(50G完走)
85.2% 10.9% 2.3% 1.6%
疑似ボーナス後 80.5% 9.8% 9.8%

※1100ポイント到達で疑似ボーナス確定
※全設定共通

ポイント別CZ当選率

ポイント 当選率
10pt 2.3%
30pt 10.2%
60pt 25.0%
100pt 25.0%
200pt 2.3%
400pt 33.6%
700pt 50.0%
900pt 33.6%
1100pt 天井

設定変更後・ART後・疑似ボ後など、条件によって0Gスタート時のポイントが異なります。