CZ「グラップラーチャンス」
リアルシャドー
・ライバルの幻影撃破でART確定
・15G継続
・ART期待度約30%
徳川の決意
・フリーズ発生でART確定
・8G継続
・ART期待度約50%
超雄チャレンジ
・ライオンフラッシュ発生でART確定
・1G完結
・ART期待度約80%
オーガタイブ
・画面ノイズ&フリーズ発生で突入
・1G完結
・ART当選時は約20%で強ARTが選択
・ART期待度約70%
CZ突入率
| 設定1 |
1/226.8 |
| 設定2 |
1/216.9 |
| 設定3 |
1/209.9 |
| 設定4 |
1/189.0 |
| 設定5 |
1/179.9 |
| 設定6 |
1/175.6 |
CZは4種類あり、それぞれ性能とART期待度が異なります。
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EXバトル「地上最強の親子喧嘩」
・トーナメント優勝から突入
・1セット20G継続
・平均継続率約85%
・平均連チャン数約6.7連
・終了後はARTに再突入
・エンディング発生なら青7ART確定
ステージ
| ステージ |
継続期待度 |
| エア夜食 |
継続濃厚 |
| 抜拳 |
高 |
| 対峙 |
低 |
EXバトル「地上最強の親子喧嘩」はトーナメント優勝から突入するエクストラART。
親子の死闘がくりひろげられる1セット20GのART。消化中は毎G継続抽選が行われ当選すれば20Gを再セット!
平均継続率は約85%
滞在ステージにより継続抽選に通っているかどうかを示唆しており、「エア夜食」ステージに移行すれば継続濃厚となります。
なお継続抽選から漏れた後は再びARTに突入します。
エンディング発生なら青7ART濃厚!
ボーナス解析
・基本は約36枚獲得
・白BAR揃いから突入
力みゾーン
・通常時のボーナス
・CZを抽選
超力みゾーン
・通常時ボーナスのチャンスパターン
・主にCZ前兆中のボーナス成立から突入
・ARTを抽選
・ART非当選時はCZに突入
グラップラーボーナス
・主にART中のボーナス
・ARTストックを抽選
・ストック期待度は約35%
死に際の集中力
・ART中のボーナス
・主にバトル中のボーナス成立から突入
・ARTストックを抽選
ボーナスが成立した状況によって4種類の名称がありますが、どれも入賞形は白BAR揃い
通常時なら主にCZ抽選、ART中ならARTストックを抽選
ボーナス中のポイント獲得抽選
| 小役 |
獲得率 |
加算ポイント |
| ベル
リプレイ |
– |
– |
| ハズレ |
30.0% |
1pt |
| 刃牙リプレイ |
100% |
1pt |
| 弱チェリー |
100% |
2pt |
| チャンス目 |
100% |
5pt |
| 強チェリー |
100% |
5~7pt |
| スイカ |
100% |
5~10pt |
| 強ベル |
100% |
10pt |
獲得ポイント別CZ・ART当選率
| 獲得pt |
CZ(通常時)
範馬の教え(ART中) |
ART |
| 1~2pt |
5.0% |
– |
| 3~4pt |
19.8% |
0.2% |
| 5~6pt |
29.7% |
0.3% |
| 7~8pt |
39.6% |
0.4% |
| 9~10pt |
49.5% |
0.5% |
| 11~12pt |
59.4% |
0.6% |
| 13~14pt |
69.3% |
0.7% |
| 15~16pt |
79.2% |
0.8% |
| 17~18pt |
89.1% |
0.9% |
| 19~20pt |
98.9% |
0.11% |
ART「地上最強トーナメント」
純増 約2.0枚(ボーナス込み)
ARTゲーム数不定
バトル敗北まで継続
対戦相手
| キャラ |
対戦相手Lv |
特徴 |
| ジャック |
Lv1 |
決勝で出現しやすい
序盤出現で以降の対戦相手がLv3以上確定 |
| 烈海王 |
Lv2 |
敵攻撃が2pt以上になりやすい |
| 渋川剛気 |
Lv2 |
刃牙攻撃が当たりづらい |
| 愚地独歩 |
Lv3 |
敵攻撃が2pt以上になりやすい |
| 愚地克己 |
Lv3 |
標準的な対戦相手 |
| 花山薫 |
Lv3 |
敵攻撃が2pt以上濃厚
次回対戦相手がLv3以上確定 |
| 鎬昂昇 |
Lv4 |
敵攻撃が1ptになりやすい
敵の大技発生はチャンス |
| 猪狩完至 |
Lv4 |
敵攻撃が2pt以上になりやすい
同一ART中にLv4の対戦相手が1人以上確定 |
| 次回予告 |
Lv5 |
勝利確定 |
| アナコンダ |
Lv5 |
勝利確定
次回対戦相手Lv3以上か決勝がLv2以上 |
※レベルと矛盾したキャラが選ばれることがあるが、その場合は内部レベルに応じた強さになる