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基本情報
メーカー | サンスリー |
---|---|
導入日 | 2016年8月1日 |
導入台数 | 約台 |
タイプ | 一種二種混合タイプ |
ボーダー | 18.7 |
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ボーダー
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.5円 | 21.8 | 23.0 |
3.0円 | 20.4 | 21.5 |
3.3円 | 19.8 | 20.8 |
3.5円 | 19.4 | 20.4 |
4.0円 | 18.7 | 19.7 |
潜伏狙い
セグ
団塊おやじ:
やめ時
通常時
電サポ中打ち方
朝一ランプ
団塊おやじ:
スペック・演出
大当たり確率 | 1/259.0 (実質1/159) |
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Vチャレ経由大当たり確率 | 1/412 |
賞球数 | 3&2&15 |
バトルモード突入率 | 31.9% (図柄大当り…20.4%) (Vチャレ経由…50.0%) |
バトルモード継続率 | 40%×3回 |
時短 | 0or1or100回 |
大当たり出玉(払出)
8R | 約1200個 |
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4R | 約600個 |
3R | 約450個 |
※アタッカー…10C×賞球15個
ヘソ保留入賞時
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
4R | 100回 | 10.2% |
3R | 10.2% | |
3R | 0回 | 79.6% |
Vチャレンジ
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
4R | 100回 | 50.0% |
8R | 0回 | 50.0% |
電サポ保留当選内訳
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
8R | 1回 | 99.5% |
8R | 100回 | 0.5% |
通常・大当たり演出
極戦ボーナス
4R大当たり。極戦バトルモード突入確定!
天下取りチャレンジ
リーチハズレ後にギミック発動で突入する3R大当たり。全員集結で極戦バトルモード突入。集結失敗時は通常時へ
戦ボーナス
Vチャレンジ成功で突入する4 or 8R大当たり。敵将を撃破で極戦バトルモード突入。撃破失敗時は通常時へ
Vチャレンジ
通常時のチャレンジ図柄停止やカードバトル演出成功から突入。右打ちをしてVに玉が入れば大当たりとなる。成功確率は約1/5。
極戦バトルモード
大当たり高確率状態。勝率はALL40%。
3回のバトル中に1度でも撃破すれば無双ボーナスへ。ボーナス後は再度3つの極戦玉でバトルへ。
大盤振舞モード
極戦バトルモード中の当たりの0.5%という極めて低い確率で突入するモード。
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