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スペック
メーカー エンターライズ
導入日 2020年11月16日
導入台数 約15,000台
システム AT(3.0枚)
コイン持ち 51.3G/50枚
設定 ボーナス初当り 機械割
1 1/375.1 97.4%
2 1/356.8 98.8%
3 1/336.3 100.7%
4 1/306.7 105.2%
5 1/284.6 108.1%
6 1/262.6 111.2%

モンスターハンターワールド 攻略・朝一・天井恩恵・期待値・設定判別・スペック解析・打ち方・ゾーン・やめどき・実機

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目次(タッチで項目へジャンプ)
クエスト
アイルーボーナス
BB

クエスト解析

・通常時の周期システム
・探索パートと狩猟パートで構成
・モンスターを討伐すればボーナス当選
・討伐モンスターによって報酬期待度が異なる

探索パート

・モンスターとの遭遇抽選を行う
・液晶左上の探索保障G数がなくなるまで継続
・深層に進むほど遭遇期待度UP
・遭遇後は狩猟パートへ移行

狩猟パート

・8G+リプレイ成立まで継続
・ベル(こぼし含む)やレア役で攻撃
・モンスターの体力をすべて削ればボーナス当選
・同クエスト中ならモンスターの体力は引き継ぐ

クエストモンスターごとの報酬振り分け
モンスター アイルーボーナス BB
プケプケ 75.0% 25.0%
パオウルムー 66.4% 33.6%
ラドバルギン 59.8% 40.2%
アンジャナフ 50.0% 50.0%
レイギエナ 39.8% 60.2%
オドガロン 25.0% 75.0%
バゼルギウス 100%

「クエスト」は探索パートと狩猟パートで構成される通常時の周期システム。

探索パートでモンスターを探し、狩猟パートでモンスターを討伐できればボーナス当選となります。

討伐モンスターや狩猟パート継続ゲーム数によって大きく前後しますが、1回のクエストは約150G~200Gほど継続するようです。

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アイルーボーナス

・赤7/赤7/BARから突入
・押し順ベル8回成立まで継続
・当選時に「ゾラ・マグダラオス誘導作戦」の突入と成否を抽選
・5G消化ごとに設定などを示唆
・消化後は作戦会議ステージへ移行

アイルーの武器ごとの示唆内容
武器 示唆内容
すずらんネコロッド 設定の奇遇&高設定示唆が出やすい
壺爆弾 特定設定濃厚or否定が出やすい
はげましホルン ゾラマグダラオス誘導作戦の突入示唆
作戦会議

・アイルボーナス後に必ず移行する前兆ステージ
・消化中は「ゾラ・マグダラオス誘導作戦」への突入期待度を示唆
・液晶左上のPHASEが進行するほど期待度UP

ゾラ・マグダラオス誘導作戦

・BB当選をかけたチャンスゾーン
・突入時点で成功率は約50%

「アイルーボーナス」は「赤7/赤7/BAR」から突入し、押し順ベル8回成立するまで継続する疑似ボーナス。

アイルーボーナス当選時に「ゾラ・マグダラオス誘導作戦」の突入と当否を抽選しており、消化後に前兆を経て告知されます。

またアイルボーナス消化中のレア役は、「ゾラ・マグダラオス誘導作戦」に非突入なら突入へ、内部的に失敗なら成功へ、内部的に成功なら青7BBへと各種昇格抽選を行っているようです。

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BB

・メインAT
・赤7or青7揃いで突入
・継続G数不定
・最大純増約3.0枚/G(平均2.0枚/G?)
・モンスターの討伐を繰り返してAT継続させる仕組み
・狩猟パートはFRと非FR状態を行き来して討伐を目指す
・非FR状態中に3回モンスターから攻撃を受けるとAT終了

フォーメーションラッシュ(FR)

・出玉増加とモンスターへのダメージを与えるメイン区間
・10G/20G/30G継続
・初回AT突入時は必ず2回はFRに突入する
・FR中は押し順1stナビに表示されたハンターが必ず攻撃
・同じ1stナビが連続するほどチャンス
・10G消化後はモンスターごとに決められたFR継続率によって継続抽選
・上位版のFRGなら与えるダメージが増加
・古龍が相手の時のFRGは演出が古龍同士の縄張り争いへ変化(内部的にはFRGと同じ)

集中モード

・狩猟パート中のFR突入率を管理する内部モード
・通常<集中ミドル<集中ロング<無限ロングの4段階
・集中モードはモンスター討伐時に昇格抽選
・通常に転落するまではATが終了しない無敵状態となる
・青7揃いからのATなら集中ロングからスタートする

狩人の宴

・モンスター討伐後に突入
・押し順ベル8回成立まで継続
・消化中はFRストック高確率状態
・狩人の宴開始時のロゴが赤ければFRストック期待度が高い

剥ぎ取りRUSH

・狩人の宴の上位版
・押し順ベル8回成立まで継続
・毎ゲーム50%でFRストック抽選
・レア役なら100%ストック

直撃BB当選率
直撃BB当選率
設定1 1/27962
設定2 1/22370
設定3 1/18641
設定4 1/9321
設定5 1/9321
設定6 1/9321

「BB(MHW)」は赤7or青7揃いで突入するメインAT。

継続G数は不定、純増は増加区間で約3.0枚/G(平均2.0枚程度?)。

これまでのシリーズ同様にモンスターの討伐を繰り返してAT継続させる仕組みとなっています。

モンスターの討伐成否はフォーメーションラッシュ(FR)への突入が重要になっていて、基本的にFR中にモンスターへダメージを与えることが求められます。

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