天下布武4 ボーナス CZ ボーナス 覚醒 小役 終了画面 設定差 解析

天下布武4
著者:副業の宮殿|製造業に携わる現役エンジニア。技術士試験対策書籍をKindleで複数出版。技術ブログ「副業の宮殿」にて製造業DX・AI活用の情報を発信中。

1名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/02(月) 12:03:54.75ID:bneV4+0Ep
設定 ボナ合算 出玉率
設定1 1/239.2 97.9%
設定2 1/221.2 99.4%
設定3 1/212.5 100.9%
設定4 1/188.7 104.3%
設定5 1/176.1 107.0%
設定6 1/158.2 111.2%

2名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/02(月) 12:05:02.22ID:bneV4+0Ep
バブル世代ぶっ刺さり
スーパーマルチ大回転システム令和元年ver搭載

天下布武4 PV

3名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/02(月) 12:05:34.61ID:bneV4+0Ep
天下布武4
大事MANブラザーズバンドによる「それが大事」

4名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/02(月) 12:06:20.49ID:bneV4+0Ep
約51.5G/50枚
モード振り分け:天国(約18.4%)33G~133G

ボーナス解除:33Gから100G周期でチャンス(天井803G)

ボーナス超高確(三武将ステージ):51Gから100G周期でチャンス

「下克上チャンス」:201Gから100G周期でチャンス(約1/2354)
「下克上チャンス」成功で「決戦+ボーナス」
「決戦」:2択ナビ8G成功回数に応じて勝敗抽選、勝利で覚醒100G

5名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/02(月) 12:06:47.13ID:bneV4+0Ep
「擬似ボーナス」約3.0枚
天下ボーナス(赤7・白7揃い)約120枚(40G)
RB約42枚(ベルナビ9回)
天下ボーナス:RB=6:4
「覚醒」期待度:赤7約54%、白7約17%、RB約11%

6名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/02(月) 12:07:13.80ID:bneV4+0Ep
「覚醒」(AT「天雅ラッシュ」超高確率:約1/8.3):初期20~60G
駆け抜け時に突入「テンカチャンス」:覚醒G数上乗せ2択失敗まで継続(1G保障10G)
ボーナス当選時はボーナス消化後に残りG数「覚醒」へ

AT「天雅ラッシュ」(約2.8枚):1セット30~90G
AT中のボーナス消化で「覚醒」G数上乗せ抽選

AT「真・天雅ラッシュ」約3.0枚
1セット7G+α(ループ)
「覚醒」G数上乗せ特化ゾーン

天井:最大803G(「天下ボーナス」)

引用:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1575255834/

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