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CZ「獣ロワイヤル」
・肉ジャッジから突入する基本のチャンスゾーン
・最大で3戦突破すればAT確定
・1戦につき10ゲーム継続
・バトル中は全役で勝利抽選
・目押し12枚役成立時はリールロックのチャンス
・ナビの表示数によって正解時の勝利期待度が変化
・1戦あたりの勝利期待度は約66%
リールロックと正解時の勝利期待度
| リールロック |
ナビ(択数) |
正解時の勝利期待度 |
| 1段階 |
0ナビ(12択) |
100% |
| 2段階 |
1ナビ(4択) |
50% |
| 3段階 |
2ナビ(2択) |
50% |
| 4段階 |
全ナビ |
100% |
12枚役成立時のリールロック発生率
| リールロック |
発生率 |
| なし |
56.3% |
| 1段階 |
6.3% |
| 2段階 |
25.0% |
| 3段階 |
10.9% |
| 4段階 |
1.6% |
準備中の勝利ストック当選率
| 小役 |
ストック当選率 |
| ハズレ |
0.4% |
| 弱チェリー |
12.5% |
| チャンス目
強チェリー |
100% |
バトル中の勝利抽選
| 成立役 |
当選率 |
| ハズレ |
6.3% |
| リプレイ |
3.1% |
| ロックなし+12枚役入賞 |
12.5% |
| ロック2段階+12枚役入賞
ロック3段階+12枚役入賞 |
50.0% |
| ロック1段階+12枚役入賞
ロック4段階+12枚役入賞 |
100% |
| 弱チェリー |
37.5% |
| チャンス目
強チェリー |
100% |
※勝利告知潜伏中は同様の抽選値で勝利ストック抽選
勝利時の告知パターン
| 成立役 |
即勝利 |
最終勝利 |
最終逆転勝利 |
| ハズレ |
50.0% |
48.4% |
1.6% |
| リプレイ |
25.0% |
73.4% |
1.6% |
| ロックなし+12枚役入賞 |
25.0% |
73.4% |
1.6% |
| ロック2段階+12枚役入賞
ロック3段階+12枚役入賞 |
62.5% |
31.3% |
6.3% |
| ロック1段階+12枚役入賞
ロック4段階+12枚役入賞 |
100% |
– |
– |
| 弱チェリー |
50.0% |
37.5% |
12.5% |
| チャンス目
強チェリー |
100% |
– |
– |
CZ「パトカバモード」
・肉ジャッジから突入する上位チャンスゾーン
・毎ゲーム全役でAT抽選
・15G継続
・チェリーやチャンス目が成立すれば当選濃厚
・最終ゲームは抽選値が優遇
・AT当選期待度は約80%
AT当選率
| 小役 |
1~14G目 |
最終ゲーム |
| ハズレ |
25.0% |
25.0% |
| リプレイ |
12.5% |
25.0% |
| 12枚役 |
3.1% |
100% |
| 弱チェリー |
75.0% |
6.3% |
| チャンス目
強チェリー |
100% |
100% |
当選時の告知パターン振り分け
| 小役 |
即告知 |
次ゲーム告知 |
最終ゲーム告知 |
| ハズレ
リプレイ
12枚役 |
6.3% |
43.8% |
50.0% |
| 弱チェリー
チャンス目
強チェリー |
12.5% |
87.5% |
– |
CZ「獣ロワイヤル」
肉ジャッジから突入するチャンスゾーン。
肉ジャッジ演出からはCZ当選やAT直撃などいくつかのパターンがありますが、
基本的には「獣ロワイヤル」に当選する。
「獣ロワイヤル」はバトル突破型のチャンスゾーンとなっており、最大3戦突破すればAT確定となります。
1戦につき10ゲーム継続。
消化中は全役でバトル勝利抽選が行われていますが、
メインとなる抽選は目押し12枚役の択当て成功時のようです。
CZ「パトカバモード」
「パトカバモード」はAT当選期待度の高い上位チャンスゾーン。
15ゲーム継続。
消化中は全役でAT抽選。
チェリーやチャンス目が成立した場合はその時点でAT当選濃厚となっています。
なお消化中の抽選値は一定ではなく最終ゲームでのAT抽選が特に期待できる。
トータルのAT当選期待度は約80%となっている。
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AT「サバンナチャンス」
・純増約6.0枚/G
・当選時は4タイプのATのいずれかに突入
・AT終了後は引き戻しモード「猛獣王モード」に突入
・いずれのATも100G継続でエンディング
・エンディング後は期待度約80%の引き戻しモード「猛獣王RED」へ
ダチョサバ
・1セット10G継続
・2択チャレンジ成功でセット継続
・消化中はナビストック抽選
・ナビストックがあれば2択をナビ
・10セット消化でエンディング
ゴリサバ
・1セット20G継続
・消化中は継続ストック抽選
・オーラが昇格するほど継続期待度UP
・5セット消化でエンディング
ライサバ
・継続ゲーム数不定
・消化中はハズレorリプレイ成立時に終了抽選
・無敵or覚醒中は終了抽選無し
・無敵は5G継続保障(AT開始時のみ10G継続保障)
・覚醒は10G継続保障
・100G継続すればエンディング
ゾウサバ
・100G+α継続
・突入時点でエンディング確定
・消化中はレア役でゲーム数上乗せ抽選
・当選時は必ず50Gの上乗せが発生
ダチョサバ中の抽選
初期ナビストック振り分け
| ストック |
振り分け |
| 0個 |
49.6% |
| 1個 |
50.0% |
| 2個 |
0.4% |
消化中のナビストック当選率
| 小役 |
1個ストック |
2個ストック |
| ハズレ |
0.8% |
– |
| リプレイ |
0.4% |
– |
| 弱チェリー |
6.3% |
– |
| チャンス目
強チェリー |
67.2% |
0.4% |
ゴリサバ中の抽選
初期ナビストック振り分け
| ストック |
振り分け |
| 0個 |
81.3% |
| 1個 |
18.8% |
消化中のナビストック当選率
| 小役 |
1個ストック |
2個ストック |
| ハズレ |
1.6% |
– |
| リプレイ |
0.4% |
– |
| 弱チェリー |
12.5% |
– |
| チャンス目
強チェリー |
62.5% |
0.4% |
残りストック別のゴリゾーン継続ゲーム数振り分け
| 継続G数 |
0個 |
1個 |
2個以上 |
| 1G |
– |
– |
6.3% |
| 2G |
– |
12.5% |
12.5% |
| 3G |
– |
12.5% |
12.5% |
| 4G |
– |
12.5% |
12.5% |
| 5G |
100% |
53.1% |
46.9% |
| 6G |
– |
9.4% |
9.4% |
ライサバ中の抽選
初期保障ゲーム数振り分け
| 保障G数 |
振り分け |
| 10G |
91.4% |
| 15G |
6.3% |
| 20G |
1.6% |
| 30G |
0.8% |
消化中の保障ゲーム数獲得抽選
| 獲得保障G数 |
ハズレ |
リプレイ |
弱チェリー |
強チェリー
チャンス目 |
| 5G |
0.8% |
0.4% |
4.7% |
43.8% |
| 10G |
– |
– |
0.4% |
3.1% |
| 15G |
– |
– |
– |
– |
| 20G |
– |
– |
0.4% |
1.6% |
| 30G |
– |
– |
– |
1.6% |
クロヒョウバトル継続時(赤7揃い時)の保障ゲーム数振り分け
| 獲得保障G数 |
振り分け |
| 5G |
90.6% |
| 10G |
6.3% |
| 15G |
1.6% |
| 20G |
1.6% |
保障ゲーム数終了後の無敵(覚醒)終了率
通常状態中のクロヒョウバトル発生率
| 小役 |
継続バトル発生率 |
| ハズレ |
6.3% |
| リプレイ |
50.0% |
クロヒョウバトル時の抽選
| 小役 |
敗北 |
継続 |
勝利 |
| ハズレ
リプレイ
12枚役 |
48.4% |
50.0% |
1.6% |
| 弱チェリー |
– |
75.0% |
25.0% |
| チャンス目
強チェリー |
– |
– |
100% |
※継続後3G間はクロヒョウバトルが発生しない
ゾウサバ中の抽選
ゲーム数上乗せ抽選
| 小役 |
上乗せ当選率 |
| ハズレ
リプレイ |
0.4% |
| 弱チェリー |
0.8% |
| チャンス目
強チェリー |
12.5% |
※上乗せ当選時は必ず50Gの上乗せ
「サバンナチャンス」は純増約6.0枚/GのAT。
当選時は4タイプのATのいずれかに突入し、消化後は必ず引き戻しモードへ移行するという特徴があり、基本的にはこのATと引き戻しモードのループで出玉を増やしていくことになります。
なおATは、ダチョサバ<ゴリサバ<ライサバ<ゾウサバ
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肉獲得抽選
・通常時はレア役やリプレイの連続で肉獲得抽選
・肉を10個獲得すれば肉ジャッジへ(CZorAT)
・ゲーム数前兆中も内部的に肉獲得抽選あり
有利区間突入ゲームの肉獲得抽選
| 獲得 |
弱チェリー |
チャンス目
強チェリー |
その他 |
| 0個 |
– |
– |
62.1% |
| 1個 |
– |
– |
25.0% |
| 2個 |
50.0% |
– |
6.3% |
| 3個 |
25.0% |
75.0% |
6.3% |
| 5個 |
25.0% |
25.0% |
0.4% |
通常時の肉獲得抽選
| 獲得 |
リプ2連 |
リプ3連 |
リプ4連 |
| 0個 |
87.9% |
– |
– |
| 1個 |
9.4% |
85.6% |
– |
| 2個 |
2.3% |
12.5% |
– |
| 3個 |
0.4% |
1.6% |
– |
| 5個 |
– |
0.4% |
– |
| 10個 |
– |
– |
100% |
| 獲得 |
弱チェリー |
チャンス目
強チェリー |
| 0個 |
73.8% |
– |
| 1個 |
25.0% |
93.0% |
| 2個 |
0.8% |
6.3% |
| 3個 |
0.4% |
0.4% |
| 5個 |
– |
0.4% |
| 10個 |
– |
– |
肉ゾーン
・通常時に突入する肉獲得率アップゾーン
・5Gor10Gor15G継続
・消化中は全役で肉獲得抽選
・終了後は連チャンモードに移行するため引き戻しの可能性あり
肉ゾーンの継続ゲーム数と内部ランク
・肉ゾーンの継続ゲーム数は内部ランクによって振り分けが異なる
・ランクは1~3の3段階
・当選時はランク1に滞在
・本前兆中に肉ゾーン当選率と同じ抽選値でランク昇格抽選
・連チャンモード中なら連チャンモード中の抽選値でランク昇格抽選
内部ランク別の肉ゾーン継続ゲーム数振り分け
| 継続ゲーム数 |
ランク1 |
ランク2 |
ランク3 |
| 5G |
85.9% |
– |
– |
| 10G |
12.5% |
87.5% |
– |
| 15G |
1.6% |
12.5% |
100% |
肉ゾーン中の肉獲得抽選
| 獲得 |
リプレイ |
リプ2連 |
リプ3連 |
リプ4連 |
| 0個 |
37.5% |
– |
– |
– |
| 1個 |
62.5% |
– |
– |
– |
| 2個 |
– |
99.6% |
– |
– |
| 3個 |
– |
0.4% |
99.2% |
– |
| 5個 |
– |
– |
0.4% |
– |
| 10個 |
– |
– |
0.4% |
100% |
| 獲得 |
12枚役
(こぼし) |
ハズレ
12枚役(入賞)
弱チェリー |
強チェリー
チャンス目 |
| 0個 |
75.0% |
– |
– |
| 1個 |
25.0% |
99.6% |
– |
| 2個 |
– |
0.4% |
37.5% |
| 3個 |
– |
– |
25.0% |
| 5個 |
– |
– |
25.0% |
| 10個 |
– |
– |
12.5% |
肉ゾーン突入抽選
通常時の肉ゾーン当選率
| 小役 |
通常 |
高確 |
超高確 |
| ハズレ |
0.4% |
3.1% |
12.5% |
| リプレイ
12枚役 |
– |
– |
0.4% |
| 弱チェリー |
1.6% |
12.5% |
25.0% |
| チャンス目
強チェリー |
41.4% |
62.5% |
100% |
※連チャンモード中は別の抽選値
内部状態移行率・通常滞在時
| 小役 |
通常へ |
高確へ |
超高確へ |
| リプレイ
12枚役 |
100% |
– |
– |
| ハズレ |
96.9% |
3.1% |
– |
| チャンス目
強チェリー |
93.4% |
6.3% |
0.4% |
| 弱チェリー |
73.4% |
25.0% |
1.6% |
内部状態移行率・高確滞在時
| 小役 |
通常へ |
高確へ |
超高確へ |
| リプレイ
12枚役 |
3.1% |
96.9% |
– |
| ハズレ |
– |
99.6% |
0.4% |
| チャンス目
強チェリー |
– |
98.4% |
1.6% |
| 弱チェリー |
– |
87.5% |
12.5% |
内部状態移行率・超高確滞在時
| 小役 |
通常へ |
高確へ |
超高確へ |
| リプレイ
12枚役 |
1.6% |
1.6% |
96.9% |
| ハズレ |
– |
– |
100% |
| チャンス目
強チェリー |
– |
– |
100% |
| 弱チェリー |
– |
– |
100% |
連チャンモード中の肉ゾーン当選率
| 小役 |
モードA |
モードB |
モードC |
| ハズレ |
12.5% |
25.0% |
25.0% |
| リプレイ
12枚役 |
1.6% |
3.1% |
3.1% |
| 弱チェリー
チャンス目
強チェリー |
100% |
100% |
100% |
※連チャンモード非滞在時は別の抽選値
肉ゾーン当選時の連チャンモード移行率
| 滞在モード |
モードAへ |
モードBへ |
モードCへ |
| 初当たり時 |
98.0% |
1.6% |
0.4% |
| モードAから |
93.0% |
6.3% |
0.8% |
| モードBから |
– |
98.4% |
1.6% |
| モードCから |
– |
– |
100% |
獣ロワイヤル・パトカバ終了時の連チャンモード移行率
| 滞在モード |
モードAへ |
モードBへ |
モードCへ |
| 連チャン非滞在時 |
– |
– |
– |
| モードAから |
98.4% |
1.6% |
– |
| モードBから |
– |
99.6% |
0.4% |
| モードCから |
– |
– |
100% |
連チャンモード転落抽選
| 小役 |
モードA |
モードB |
モードC |
| リプレイ |
37.5% |
12.5% |
3.1% |
| ベル |
12.5% |
3.1% |
1.6% |
※肉ゾーン中(前兆中含む)は転落抽選を行わない
肉ジャッジ
・肉を10個獲得すると突入
・突入時点でCZ以上当選確定
・移行先には設定差あり
・肉ジャッジの前兆中はレア役で移行先の格上げ抽選
肉ジャッジからの移行先
|
獣ロワイヤル3匹 |
獣ロワイヤル2匹 |
獣ロワイヤル1匹 |
| 設定1 |
88.7% |
3.1% |
2.3% |
| 設定2 |
87.1% |
3.1% |
3.1% |
| 設定3 |
85.2% |
3.1% |
3.9% |
| 設定4 |
78.1% |
3.1% |
6.3% |
| 設定5 |
71.8% |
3.1% |
9.4% |
| 設定6 |
59.4% |
3.1% |
12.5% |
|
パトカバチャンス |
AT直撃 |
| 設定1 |
5.5% |
0.4% |
| 設定2 |
6.3% |
0.4% |
| 設定3 |
6.3% |
1.6% |
| 設定4 |
7.8% |
4.7% |
| 設定5 |
9.4% |
6.3% |
| 設定6 |
12.5% |
12.5% |
移行先格上げ抽選
| 小役 |
格上げ当選率 |
| 弱チェリー |
12.5% |
| 強チェリー
チャンス目 |
100% |
※格上げ当選時は必ず1段階上位の移行先へ昇格
通常時の肉獲得抽選
通常時はレア役やリプレイの連続で肉獲得抽選を行っています。
肉を10個獲得すれば肉ジャッジへ移行し、CZかATに当選します。
肉獲得が確定となるのはリプ3連以上か強レア役成立時。
肉ゾーン
肉ゾーンの継続ゲーム数は1セットが5Gで最大3セット15Gまで。
消化中は全役で肉獲得抽選を行っています。
肉ゾーン終了後は肉ゾーンの連チャンに期待でき、引き戻せば引き戻すほど連チャンゾーンから転落しにくくなる。
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猛獣王モード
・AT「サバンナチャンス」終了後に突入
・38G継続(38Gを超えて残りゲーム数が∞になる場合あり)
・毎ゲームAT引き戻し抽選
・100G完走後なら猛獣王REDに突入
・猛獣王REDは約80%で引き戻し
内部モード
・猛獣王モードは内部的にAとBとREDの3種類が存在
・猛獣王AとBは液晶演出に違いは無いため判別できない
・A<B<REDの順で引き戻しに期待ができる
AT初当たり時の内部モード振り分け
| 内部モード |
振り分け |
| 猛獣王A |
66.4% |
| 猛獣王B |
33.6% |
引き戻しモード突入時のAT抽選
| 内部モード |
当選率 |
| 猛獣王A |
– |
| 猛獣王B |
48.4% |
| 猛獣王RED |
60.2% |
突入時AT当選時の告知ゲーム数振り分け
| 告知G数 |
振り分け |
| 1~32G |
各2.3% |
| 33~48G |
各1.6% |
引き戻しモード中の小役によるAT抽選
| 小役 |
猛獣王A・B |
猛獣王RED |
| ハズレ |
0.4% |
0.4% |
| リプレイ |
0.8% |
2.3% |
| 弱チェリー |
1.6% |
6.3% |
| チャンス目
強チェリー |
25.0% |
75.0% |
小役によるAT当選時の告知ゲーム数振り分け
| 告知G数 |
振り分け |
| 即告知 |
9.4% |
| 1~4G |
各1.6% |
| 5~8G |
各8.6% |
| 最終ゲーム |
50.0% |
AT終了画面でのAT抽選
| 小役 |
当選率 |
| ハズレ |
0.4% |
| 弱チェリー |
25.0% |
| 強チェリー
チャンス目 |
100% |
※AT終了画面での抽選に当選した場合は即ATに復帰
「猛獣王モード(RED)」はAT「サバンナチャンス」終了後に突入し、毎ゲームATの引き戻し抽選を行います。
継続ゲーム数は基本38Gですが、内部的にATに当選している場合は38Gを超えてからATが告知されることもある。
内部的にA・B・REDの3種類が存在し、それぞれ引き戻し期待度が異なります。