| 目次(タッチで項目へジャンプ) |
|---|
| CZ「獣ロワイヤル」解析 |
| AT「サバンナチャンス」 |
| 肉獲得抽選 |
| 猛獣王モード |
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CZ「獣ロワイヤル」
・肉ジャッジから突入する基本のチャンスゾーン
・最大で3戦突破すればAT確定
・1戦につき10ゲーム継続
・バトル中は全役で勝利抽選
・目押し12枚役成立時はリールロックのチャンス
・ナビの表示数によって正解時の勝利期待度が変化
・1戦あたりの勝利期待度は約66%
リールロックと正解時の勝利期待度
| リールロック | ナビ(択数) | 正解時の勝利期待度 |
|---|---|---|
| 1段階 | 0ナビ(12択) | 100% |
| 2段階 | 1ナビ(4択) | 50% |
| 3段階 | 2ナビ(2択) | 50% |
| 4段階 | 全ナビ | 100% |
12枚役成立時のリールロック発生率
| リールロック | 発生率 |
|---|---|
| なし | 56.3% |
| 1段階 | 6.3% |
| 2段階 | 25.0% |
| 3段階 | 10.9% |
| 4段階 | 1.6% |
準備中の勝利ストック当選率
| 小役 | ストック当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 0.4% |
| 弱チェリー | 12.5% |
| チャンス目 強チェリー |
100% |
バトル中の勝利抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 6.3% |
| リプレイ | 3.1% |
| ロックなし+12枚役入賞 | 12.5% |
| ロック2段階+12枚役入賞 ロック3段階+12枚役入賞 |
50.0% |
| ロック1段階+12枚役入賞 ロック4段階+12枚役入賞 |
100% |
| 弱チェリー | 37.5% |
| チャンス目 強チェリー |
100% |
※勝利告知潜伏中は同様の抽選値で勝利ストック抽選
勝利時の告知パターン
| 成立役 | 即勝利 | 最終勝利 | 最終逆転勝利 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 50.0% | 48.4% | 1.6% |
| リプレイ | 25.0% | 73.4% | 1.6% |
| ロックなし+12枚役入賞 | 25.0% | 73.4% | 1.6% |
| ロック2段階+12枚役入賞 ロック3段階+12枚役入賞 |
62.5% | 31.3% | 6.3% |
| ロック1段階+12枚役入賞 ロック4段階+12枚役入賞 |
100% | – | – |
| 弱チェリー | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
| チャンス目 強チェリー |
100% | – | – |
CZ「パトカバモード」
・肉ジャッジから突入する上位チャンスゾーン
・毎ゲーム全役でAT抽選
・15G継続
・チェリーやチャンス目が成立すれば当選濃厚
・最終ゲームは抽選値が優遇
・AT当選期待度は約80%
AT当選率
| 小役 | 1~14G目 | 最終ゲーム |
|---|---|---|
| ハズレ | 25.0% | 25.0% |
| リプレイ | 12.5% | 25.0% |
| 12枚役 | 3.1% | 100% |
| 弱チェリー | 75.0% | 6.3% |
| チャンス目 強チェリー |
100% | 100% |
当選時の告知パターン振り分け
| 小役 | 即告知 | 次ゲーム告知 | 最終ゲーム告知 |
|---|---|---|---|
| ハズレ リプレイ 12枚役 |
6.3% | 43.8% | 50.0% |
| 弱チェリー チャンス目 強チェリー |
12.5% | 87.5% | – |
CZ「獣ロワイヤル」
肉ジャッジから突入するチャンスゾーン。
肉ジャッジ演出からはCZ当選やAT直撃などいくつかのパターンがありますが、
基本的には「獣ロワイヤル」に当選する。
「獣ロワイヤル」はバトル突破型のチャンスゾーンとなっており、最大3戦突破すればAT確定となります。
1戦につき10ゲーム継続。
消化中は全役でバトル勝利抽選が行われていますが、
メインとなる抽選は目押し12枚役の択当て成功時のようです。
CZ「パトカバモード」
「パトカバモード」はAT当選期待度の高い上位チャンスゾーン。
15ゲーム継続。
消化中は全役でAT抽選。
チェリーやチャンス目が成立した場合はその時点でAT当選濃厚となっています。
なお消化中の抽選値は一定ではなく最終ゲームでのAT抽選が特に期待できる。
トータルのAT当選期待度は約80%となっている。
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AT「サバンナチャンス」
・純増約6.0枚/G
・当選時は4タイプのATのいずれかに突入
・AT終了後は引き戻しモード「猛獣王モード」に突入
・いずれのATも100G継続でエンディング
・エンディング後は期待度約80%の引き戻しモード「猛獣王RED」へ
ダチョサバ
・1セット10G継続
・2択チャレンジ成功でセット継続
・消化中はナビストック抽選
・ナビストックがあれば2択をナビ
・10セット消化でエンディング
ゴリサバ
・1セット20G継続
・消化中は継続ストック抽選
・オーラが昇格するほど継続期待度UP
・5セット消化でエンディング
ライサバ
・継続ゲーム数不定
・消化中はハズレorリプレイ成立時に終了抽選
・無敵or覚醒中は終了抽選無し
・無敵は5G継続保障(AT開始時のみ10G継続保障)
・覚醒は10G継続保障
・100G継続すればエンディング
ゾウサバ
・100G+α継続
・突入時点でエンディング確定
・消化中はレア役でゲーム数上乗せ抽選
・当選時は必ず50Gの上乗せが発生
ダチョサバ中の抽選
初期ナビストック振り分け
| ストック | 振り分け |
|---|---|
| 0個 | 49.6% |
| 1個 | 50.0% |
| 2個 | 0.4% |
消化中のナビストック当選率
| 小役 | 1個ストック | 2個ストック |
|---|---|---|
| ハズレ | 0.8% | – |
| リプレイ | 0.4% | – |
| 弱チェリー | 6.3% | – |
| チャンス目 強チェリー |
67.2% | 0.4% |
ゴリサバ中の抽選
初期ナビストック振り分け
| ストック | 振り分け |
|---|---|
| 0個 | 81.3% |
| 1個 | 18.8% |
消化中のナビストック当選率
| 小役 | 1個ストック | 2個ストック |
|---|---|---|
| ハズレ | 1.6% | – |
| リプレイ | 0.4% | – |
| 弱チェリー | 12.5% | – |
| チャンス目 強チェリー |
62.5% | 0.4% |
残りストック別のゴリゾーン継続ゲーム数振り分け
| 継続G数 | 0個 | 1個 | 2個以上 |
|---|---|---|---|
| 1G | – | – | 6.3% |
| 2G | – | 12.5% | 12.5% |
| 3G | – | 12.5% | 12.5% |
| 4G | – | 12.5% | 12.5% |
| 5G | 100% | 53.1% | 46.9% |
| 6G | – | 9.4% | 9.4% |
ライサバ中の抽選
初期保障ゲーム数振り分け
| 保障G数 | 振り分け |
|---|---|
| 10G | 91.4% |
| 15G | 6.3% |
| 20G | 1.6% |
| 30G | 0.8% |
消化中の保障ゲーム数獲得抽選
| 獲得保障G数 | ハズレ | リプレイ | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 5G | 0.8% | 0.4% | 4.7% | 43.8% |
| 10G | – | – | 0.4% | 3.1% |
| 15G | – | – | – | – |
| 20G | – | – | 0.4% | 1.6% |
| 30G | – | – | – | 1.6% |
クロヒョウバトル継続時(赤7揃い時)の保障ゲーム数振り分け
| 獲得保障G数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 90.6% |
| 10G | 6.3% |
| 15G | 1.6% |
| 20G | 1.6% |
保障ゲーム数終了後の無敵(覚醒)終了率
| 小役 | 終了率 |
|---|---|
| ハズレ リプレイ |
99.6% |
通常状態中のクロヒョウバトル発生率
| 小役 | 継続バトル発生率 |
|---|---|
| ハズレ | 6.3% |
| リプレイ | 50.0% |
クロヒョウバトル時の抽選
| 小役 | 敗北 | 継続 | 勝利 |
|---|---|---|---|
| ハズレ リプレイ 12枚役 |
48.4% | 50.0% | 1.6% |
| 弱チェリー | – | 75.0% | 25.0% |
| チャンス目 強チェリー |
– | – | 100% |
※継続後3G間はクロヒョウバトルが発生しない
ゾウサバ中の抽選
ゲーム数上乗せ抽選
| 小役 | 上乗せ当選率 |
|---|---|
| ハズレ リプレイ |
0.4% |
| 弱チェリー | 0.8% |
| チャンス目 強チェリー |
12.5% |
※上乗せ当選時は必ず50Gの上乗せ
「サバンナチャンス」は純増約6.0枚/GのAT。
当選時は4タイプのATのいずれかに突入し、消化後は必ず引き戻しモードへ移行するという特徴があり、基本的にはこのATと引き戻しモードのループで出玉を増やしていくことになります。
なおATは、ダチョサバ<ゴリサバ<ライサバ<ゾウサバ
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肉獲得抽選
・通常時はレア役やリプレイの連続で肉獲得抽選
・肉を10個獲得すれば肉ジャッジへ(CZorAT)
・ゲーム数前兆中も内部的に肉獲得抽選あり
有利区間突入ゲームの肉獲得抽選
| 獲得 | 弱チェリー | チャンス目 強チェリー |
その他 |
|---|---|---|---|
| 0個 | – | – | 62.1% |
| 1個 | – | – | 25.0% |
| 2個 | 50.0% | – | 6.3% |
| 3個 | 25.0% | 75.0% | 6.3% |
| 5個 | 25.0% | 25.0% | 0.4% |
通常時の肉獲得抽選
| 獲得 | リプ2連 | リプ3連 | リプ4連 |
|---|---|---|---|
| 0個 | 87.9% | – | – |
| 1個 | 9.4% | 85.6% | – |
| 2個 | 2.3% | 12.5% | – |
| 3個 | 0.4% | 1.6% | – |
| 5個 | – | 0.4% | – |
| 10個 | – | – | 100% |
| 獲得 | 弱チェリー | チャンス目 強チェリー |
|---|---|---|
| 0個 | 73.8% | – |
| 1個 | 25.0% | 93.0% |
| 2個 | 0.8% | 6.3% |
| 3個 | 0.4% | 0.4% |
| 5個 | – | 0.4% |
| 10個 | – | – |
肉ゾーン
・通常時に突入する肉獲得率アップゾーン
・5Gor10Gor15G継続
・消化中は全役で肉獲得抽選
・終了後は連チャンモードに移行するため引き戻しの可能性あり
肉ゾーンの継続ゲーム数と内部ランク
・肉ゾーンの継続ゲーム数は内部ランクによって振り分けが異なる
・ランクは1~3の3段階
・当選時はランク1に滞在
・本前兆中に肉ゾーン当選率と同じ抽選値でランク昇格抽選
・連チャンモード中なら連チャンモード中の抽選値でランク昇格抽選
内部ランク別の肉ゾーン継続ゲーム数振り分け
| 継続ゲーム数 | ランク1 | ランク2 | ランク3 |
|---|---|---|---|
| 5G | 85.9% | – | – |
| 10G | 12.5% | 87.5% | – |
| 15G | 1.6% | 12.5% | 100% |
肉ゾーン中の肉獲得抽選
| 獲得 | リプレイ | リプ2連 | リプ3連 | リプ4連 |
|---|---|---|---|---|
| 0個 | 37.5% | – | – | – |
| 1個 | 62.5% | – | – | – |
| 2個 | – | 99.6% | – | – |
| 3個 | – | 0.4% | 99.2% | – |
| 5個 | – | – | 0.4% | – |
| 10個 | – | – | 0.4% | 100% |
| 獲得 | 12枚役 (こぼし) |
ハズレ 12枚役(入賞) 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 0個 | 75.0% | – | – |
| 1個 | 25.0% | 99.6% | – |
| 2個 | – | 0.4% | 37.5% |
| 3個 | – | – | 25.0% |
| 5個 | – | – | 25.0% |
| 10個 | – | – | 12.5% |
肉ゾーン突入抽選
通常時の肉ゾーン当選率
| 小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 0.4% | 3.1% | 12.5% |
| リプレイ 12枚役 |
– | – | 0.4% |
| 弱チェリー | 1.6% | 12.5% | 25.0% |
| チャンス目 強チェリー |
41.4% | 62.5% | 100% |
※連チャンモード中は別の抽選値
内部状態移行率・通常滞在時
| 小役 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|---|
| リプレイ 12枚役 |
100% | – | – |
| ハズレ | 96.9% | 3.1% | – |
| チャンス目 強チェリー |
93.4% | 6.3% | 0.4% |
| 弱チェリー | 73.4% | 25.0% | 1.6% |
内部状態移行率・高確滞在時
| 小役 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|---|
| リプレイ 12枚役 |
3.1% | 96.9% | – |
| ハズレ | – | 99.6% | 0.4% |
| チャンス目 強チェリー |
– | 98.4% | 1.6% |
| 弱チェリー | – | 87.5% | 12.5% |
内部状態移行率・超高確滞在時
| 小役 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|---|
| リプレイ 12枚役 |
1.6% | 1.6% | 96.9% |
| ハズレ | – | – | 100% |
| チャンス目 強チェリー |
– | – | 100% |
| 弱チェリー | – | – | 100% |
連チャンモード中の肉ゾーン当選率
| 小役 | モードA | モードB | モードC |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 12.5% | 25.0% | 25.0% |
| リプレイ 12枚役 |
1.6% | 3.1% | 3.1% |
| 弱チェリー チャンス目 強チェリー |
100% | 100% | 100% |
※連チャンモード非滞在時は別の抽選値
肉ゾーン当選時の連チャンモード移行率
| 滞在モード | モードAへ | モードBへ | モードCへ |
|---|---|---|---|
| 初当たり時 | 98.0% | 1.6% | 0.4% |
| モードAから | 93.0% | 6.3% | 0.8% |
| モードBから | – | 98.4% | 1.6% |
| モードCから | – | – | 100% |
獣ロワイヤル・パトカバ終了時の連チャンモード移行率
| 滞在モード | モードAへ | モードBへ | モードCへ |
|---|---|---|---|
| 連チャン非滞在時 | – | – | – |
| モードAから | 98.4% | 1.6% | – |
| モードBから | – | 99.6% | 0.4% |
| モードCから | – | – | 100% |
連チャンモード転落抽選
| 小役 | モードA | モードB | モードC |
|---|---|---|---|
| リプレイ | 37.5% | 12.5% | 3.1% |
| ベル | 12.5% | 3.1% | 1.6% |
※肉ゾーン中(前兆中含む)は転落抽選を行わない
肉ジャッジ
・肉を10個獲得すると突入
・突入時点でCZ以上当選確定
・移行先には設定差あり
・肉ジャッジの前兆中はレア役で移行先の格上げ抽選
肉ジャッジからの移行先
| 獣ロワイヤル3匹 | 獣ロワイヤル2匹 | 獣ロワイヤル1匹 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 88.7% | 3.1% | 2.3% |
| 設定2 | 87.1% | 3.1% | 3.1% |
| 設定3 | 85.2% | 3.1% | 3.9% |
| 設定4 | 78.1% | 3.1% | 6.3% |
| 設定5 | 71.8% | 3.1% | 9.4% |
| 設定6 | 59.4% | 3.1% | 12.5% |
| パトカバチャンス | AT直撃 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 5.5% | 0.4% |
| 設定2 | 6.3% | 0.4% |
| 設定3 | 6.3% | 1.6% |
| 設定4 | 7.8% | 4.7% |
| 設定5 | 9.4% | 6.3% |
| 設定6 | 12.5% | 12.5% |
移行先格上げ抽選
| 小役 | 格上げ当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 12.5% |
| 強チェリー チャンス目 |
100% |
※格上げ当選時は必ず1段階上位の移行先へ昇格
通常時の肉獲得抽選
通常時はレア役やリプレイの連続で肉獲得抽選を行っています。
肉を10個獲得すれば肉ジャッジへ移行し、CZかATに当選します。
肉獲得が確定となるのはリプ3連以上か強レア役成立時。
肉ゾーン
肉ゾーンの継続ゲーム数は1セットが5Gで最大3セット15Gまで。
消化中は全役で肉獲得抽選を行っています。
肉ゾーン終了後は肉ゾーンの連チャンに期待でき、引き戻せば引き戻すほど連チャンゾーンから転落しにくくなる。
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猛獣王モード
・AT「サバンナチャンス」終了後に突入
・38G継続(38Gを超えて残りゲーム数が∞になる場合あり)
・毎ゲームAT引き戻し抽選
・100G完走後なら猛獣王REDに突入
・猛獣王REDは約80%で引き戻し
内部モード
・猛獣王モードは内部的にAとBとREDの3種類が存在
・猛獣王AとBは液晶演出に違いは無いため判別できない
・A<B<REDの順で引き戻しに期待ができる
AT初当たり時の内部モード振り分け
| 内部モード | 振り分け |
|---|---|
| 猛獣王A | 66.4% |
| 猛獣王B | 33.6% |
引き戻しモード突入時のAT抽選
| 内部モード | 当選率 |
|---|---|
| 猛獣王A | – |
| 猛獣王B | 48.4% |
| 猛獣王RED | 60.2% |
突入時AT当選時の告知ゲーム数振り分け
| 告知G数 | 振り分け |
|---|---|
| 1~32G | 各2.3% |
| 33~48G | 各1.6% |
引き戻しモード中の小役によるAT抽選
| 小役 | 猛獣王A・B | 猛獣王RED |
|---|---|---|
| ハズレ | 0.4% | 0.4% |
| リプレイ | 0.8% | 2.3% |
| 弱チェリー | 1.6% | 6.3% |
| チャンス目 強チェリー |
25.0% | 75.0% |
小役によるAT当選時の告知ゲーム数振り分け
| 告知G数 | 振り分け |
|---|---|
| 即告知 | 9.4% |
| 1~4G | 各1.6% |
| 5~8G | 各8.6% |
| 最終ゲーム | 50.0% |
AT終了画面でのAT抽選
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 0.4% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| 強チェリー チャンス目 |
100% |
※AT終了画面での抽選に当選した場合は即ATに復帰
「猛獣王モード(RED)」はAT「サバンナチャンス」終了後に突入し、毎ゲームATの引き戻し抽選を行います。
継続ゲーム数は基本38Gですが、内部的にATに当選している場合は38Gを超えてからATが告知されることもある。
内部的にA・B・REDの3種類が存在し、それぞれ引き戻し期待度が異なります。


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