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キン肉マン~夢の超人タッグ編~ CZ 火事場のクソ力モード 悪魔の小箱 ART マッスルタイム 超人タッグバトル ガガガガッツボーナス 悪魔将軍バトル 夢の超人タッグトーナメント 超人必殺技 前兆示唆演出 解析
- 更新日:
- 公開日:
CZ「火事場のクソ力モード」解析
・主にTAG役から突入
・最大6G継続
・全役でART抽選
・ART期待度は約50%
CZ「火事場のクソ力モード」は、同じ小役を連続で引くことで成立するTAG役から突入するチャンスゾーン。
一発告知タイプのチャンスゾーン!
消化中は全役でARTを抽選。特にリプレイとレア小役はハイチャンス!
CZ「悪魔の小箱」
・主にはぐれ役から突入
・最大20G継続
・全役でART抽選
・ART期待度は約50%
CZ「悪魔の小箱」は、前回と異なるレア役を引くことで成立するはぐれ役から突入するチャンスゾーン。
最大20G継続し、その間は全役でART抽選を行っています。
ステップアップ型自力チャンスゾーンで
背景色が変化するほど期待度UP。
(白<青<黄<赤<虹)
最終ジャッジ成功でART「マッスルタイム」確定
カットイン発生時は好機
ART「マッスルタイム」
・純増 約2.0枚
・継続ゲーム数不定
・約1/40のバトル目成立まで継続
ART中のステージ
ステージ |
継続期待度 |
麓 |
低 |
ハワイ |
↓ |
魔界 |
高 |
炎 |
継続確定 |
ART中のモード
モード |
特徴 |
通常 |
全モードへ移行する可能性あり |
チャンス |
高継続バトル選択率優遇 |
確定 |
確定バトルが確定 |
悪魔 |
勝利で悪魔将軍バトル確定 |
勝利ストック天井振り分け
|
100G |
150G |
200G |
250G |
300G |
通常 |
5.1% |
5.1% |
– |
39.8% |
50.0% |
チャンス |
5.1% |
10.2% |
34.7% |
50.0% |
– |
確定 |
– |
– |
100% |
– |
– |
悪魔 |
10.2% |
19.9% |
50.0% |
19.9% |
– |
ARTモード抽選
・ART初当たり時は通常時モードを参照してARTモード抽選
・ART本前兆中にTAG役を引くと振り分けが優遇
・2セット目以降は前回ARTモードを参照して抽選
ART初当たり時のARTモード振り分け
通常時モード |
通常 |
チャンス |
確定 |
悪魔 |
通常A |
98.0% |
– |
2.0% |
– |
通常B |
82.4% |
– |
5.1% |
12.5% |
天国 |
50.0% |
10.2% |
32.8% |
7.0% |
超天国 |
– |
34.8% |
50.0% |
15.2% |
本前兆中TAG役成立時のARTモード振り分け
通常時モード |
通常 |
チャンス |
確定 |
悪魔 |
通常A |
89.9% |
– |
10.2% |
– |
通常B |
37.5% |
– |
12.5% |
50.0% |
天国 |
10.2% |
34.8% |
34.8% |
20.4% |
超天国 |
– |
59.8% |
25.0% |
15.2% |
前回通常滞在時
|
通常 |
チャンス |
確定 |
悪魔 |
設定1 |
83.8% |
1.5% |
6.5% |
8.2% |
設定2 |
83.4% |
1.5% |
6.7% |
8.4% |
設定3 |
82.6% |
1.6% |
7.0% |
8.9% |
設定4 |
81.7% |
1.6% |
7.2% |
9.5% |
設定5 |
81.1% |
5.1% |
7.5% |
6.3% |
設定6 |
80.5% |
1.7% |
7.8% |
10.0% |
前回チャンス滞在時
|
通常 |
チャンス |
確定 |
悪魔 |
設定1 |
– |
89.5% |
10.5% |
– |
設定2 |
– |
89.5% |
10.5% |
– |
設定3 |
– |
89.5% |
10.5% |
– |
設定4 |
– |
89.7% |
10.3% |
– |
設定5 |
– |
64.1% |
35.9% |
– |
設定6 |
– |
89.8% |
10.2% |
– |
前回確定滞在時
|
通常 |
チャンス |
確定 |
悪魔 |
設定1 |
74.9% |
14.9% |
– |
10.2% |
設定2 |
74.8% |
15.0% |
– |
10.2% |
設定3 |
73.8% |
15.2% |
– |
11.0% |
設定4 |
72.9% |
15.4% |
– |
11.7% |
設定5 |
56.6% |
38.5% |
– |
5.0% |
設定6 |
72.1% |
15.5% |
– |
12.5% |
前回悪魔滞在時
|
通常 |
チャンス |
確定 |
悪魔 |
設定1 |
55.0% |
15.0% |
30.1% |
– |
設定2 |
54.9% |
15.0% |
30.1% |
– |
設定3 |
54.8% |
15.0% |
30.2% |
– |
設定4 |
53.7% |
15.0% |
31.3% |
– |
設定5 |
59.8% |
14.9% |
25.3% |
– |
設定6 |
51.7% |
15.1% |
33.3% |
– |
規定バトル勝利回数振り分け
※規定バトル回数まで到達した場合、次回モードが通常なら強制的にチャンスへ移行
勝利回数 |
振り分け |
3勝 |
5.1% |
4勝 |
5.1% |
5勝 |
14.8% |
6勝 |
25.0% |
7勝 |
50.0% |
ARTレベル抽選
・ARTレベルはバトル勝利期待度に影響
・セット開始時にARTモードを参照して振り分け
・バトル目成立までの小役でレベル昇格抽選
セット開始時のレベル振り分け
ARTモード |
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
レベル4 |
通常 |
69.9% |
25.0% |
5.1% |
– |
チャンス |
69.9% |
10.2% |
14.8% |
5.1% |
確定 |
98.0% |
– |
2.0% |
– |
悪魔 |
69.9% |
23.1% |
7.0% |
– |
レベル移行率・レベル1滞在時
成立役 |
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
レベル4 |
リプレイ |
100% |
– |
– |
– |
チェリー |
– |
75.0% |
24.2% |
0.8% |
スイカ
レアベル
チャンス目 |
75.0% |
19.9% |
5.0% |
0.1% |
TAG役
(チェリー) |
– |
– |
25.0% |
75.0% |
TAG役
(その他) |
– |
– |
75.0% |
25.0% |
レベル移行率・レベル2滞在時
成立役 |
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
レベル4 |
リプレイ |
6.7% |
93.3% |
– |
– |
チェリー |
– |
– |
87.5% |
12.5% |
スイカ
レアベル
チャンス目 |
– |
94.9% |
5.0% |
0.1% |
TAG役
(チェリー) |
– |
– |
– |
100% |
TAG役
(その他) |
– |
– |
33.2% |
66.8% |
レベル移行率・レベル3滞在時
|
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
レベル4 |
リプレイ |
– |
2.2% |
97.8% |
– |
TAG役
(チェリー) |
– |
– |
– |
100% |
TAG役
(その他) |
– |
– |
– |
100% |
はぐれ役
(その他→その他) |
– |
– |
94.9% |
5.1% |
はぐれ役
(チェリー→その他) |
– |
– |
89.8% |
10.2% |
はぐれ役
(その他→チェリー) |
– |
– |
75.0% |
25.0% |
勝利ストック抽選・レベル4滞在時
|
ストック1個 |
ストック2個 |
ストック3個 |
TAG役
(チェリー) |
50.0% |
39.8% |
10.2% |
TAG役
(その他) |
84.7% |
10.2% |
5.1% |
はぐれ役
(その他→その他) |
100.0% |
– |
– |
はぐれ役
(チェリー→その他) |
94.9% |
5.1% |
– |
はぐれ役
(その他→チェリー) |
94.9% |
– |
5.1% |
ART「マッスルタイム」は純増2.0枚、バトル目成立まで継続する継続ゲーム数不定のART。
消化中に逆押しナビが発生し「バトル目(ベルハズレ)」が出現すれば超人タッグバトルへ突入。
バトル目成立が極端に早いor遅い場合はチャンスとなるほか、29G(肉)などは継続濃厚
ステージ別勝利期待度は下のようになっています。
麓リング(勝利期待度65%)
ハワイリング(勝利期待度75%)
魔界リング(勝利期待度85%)
炎+キン肉マンステージ(勝利濃厚)
モードアップ契機は「レア役およびタッグ役」、モードダウン契機は「リプレイ」となっています。
超人タッグバトル
・ART継続をかけたバトル
・5~41G継続
・内部シナリオと消化中の小役で抽選
・チャンス帯出現の次ゲームにドッキング図柄停止で勝利
・勝利期待度約75%
レア小役抽選
小役 |
ボーナス権利 |
勝利 |
勝利+ボーナス |
はぐれ役 |
9.9% |
0.1% |
– |
TAG役
チェリー |
25.0% |
33.3% |
5.0% |
TAG役
(その他) |
24.0% |
0.9% |
0.1% |
※ボーナス権利は勝利できればボーナス
チャンス帯発生次ゲームのレア小役抽選
小役 |
勝利 |
勝利+ボーナス |
はぐれ役 |
9.0% |
1.0% |
TAG役
(チェリー) |
66.7% |
33.3% |
TAG役
(その他) |
95.0% |
5.0% |
マッスルタイム中のバトル目成立から突入し、基本的にバトル中のチャンス帯出現の次ゲームにドッキング図柄が止まれば勝利となります。
対戦カードは7パターン存在し、正義超人チームが勝利すればART継続!
また勝利時の一部で「悪魔将軍バトル」or「ガガガGUTS!!ボーナス」へ。
・発生回数・G数
・バトル滞在G数
はシナリオ管理となっています。
シナリオパターンは約300種類あり、
勝利確定シナリオも存在。
ガガガガッツボーナス
・ART継続の一部で突入
・30G固定の疑似ボーナス
・キン肉マン図柄が揃えばバトル勝利をストック
消化中はキン肉マン図柄揃いを抽選しており、図柄が揃えば超人タッグバトルの勝利をストックします
ボーナス突入の契機は
- 超人タッグバトル勝利後の一部
- マッスルタイム中の1・2・3・29Gで発展したバトルに勝利
- 超人タッグバトル中の金7揃いで勝利
- 超人タッグバトル中のレア小役で抽選
となっています。
悪魔将軍バトル
・ART継続時の一部で突入
・悪魔将軍との8G間のバトル演出
・勝利時はエピソードART「夢の超人タッグトーナメント」に突入
・勝利期待度は約40%
突入時の勝利抽選
抽選方法 |
当選率 |
通常抽選 |
20.0% |
特殊抽選 |
80.0% |
※ガガガガッツボーナスの権利と悪魔将軍バトル発展が重なった場合のみ特殊抽選が行われる
ポイント抽選・1~6G目
小役 |
1pt |
2pt |
4pt |
TAG役
(チェリー) |
– |
– |
100% |
TAG役
(その他) |
– |
75.0% |
25.0% |
はぐれ役
(チェリー絡み) |
89.8% |
10.2% |
– |
はぐれ役
(その他→その他) |
94.9% |
5.1% |
– |
ポイント抽選・7G目
小役 |
1pt |
2pt |
4pt |
TAG役
(チェリー) |
– |
– |
100% |
TAG役
(その他) |
– |
– |
100% |
はぐれ役
(チェリー絡み) |
– |
94.9% |
5.1% |
はぐれ役
(その他→その他) |
– |
98.0% |
2.0% |
フェイクリプ |
3.1% |
1.9% |
0.1% |
ドッキング図柄リプ |
– |
– |
100% |
13枚役 |
– |
– |
100% |
上記以外 |
0.4% |
– |
– |
※4pt到達で勝利確定
最終ゲームの勝利抽選
小役 |
当選率 |
TAG役 |
100% |
はぐれ役
(チェリー絡み) |
5.1% |
はぐれ役
(その他→その他) |
2.0% |
ART継続時の一部で突入するバトル演出。
キン肉マンと悪魔将軍のバトルが展開され、勝利すればエピソードART「夢の超人タッグトーナメント」に突入する
バッファローマンが登場すれば勝利濃厚
夢の超人タッグトーナメント
・エピソードバトルART
・エピソードは12G固定
・バトルは6~34G
・バトル勝利で次エピソードへ
・バトルは全7戦
・トーナメント優勝で60Gのエンディング
・エピソードが継続するたびに「超人必殺技」の継続率UP抽選
・夢の超人タッグトーナメント終了後は必ず「超人必殺技」に突入
バトルに勝利するたびにエピソードが進行するプレミアムART!
序盤は12Gのエピソードが進行し、後半で6〜34Gのバトルが展開。
バトルに敗北しても特化ゾーンへ突入!
なお、エピソードが進行するほど超人必殺技の継続率が優遇される
各エピソードと継続率は下のようになっています。
- 1話…「悪魔の新たなる脅威!」の巻
- 2話…「第四勢力の正体!」の巻
- 3話…「ネプチューンマン誕生!」の巻
- 4話…「戦慄!はぐれ悪魔コンビ!」の巻
- 5話…「2代目キン肉マングレートの苦悩!」の巻
- 6話…「覆面の理由!」の巻
- 7話…「友情のロングホーン!」の巻
- 最終話…「復活!マシンガンズ!」の巻
エピソード |
昇格せず |
昇格 |
第1話 |
66.8% |
33.2% |
第2話 |
9.7% |
90.3% |
第3話 |
21.8% |
78.2% |
第4話 |
- |
100% |
第5話 |
33.2% |
66.8% |
第6話 |
- |
100% |
第7話 |
50.0% |
50.0% |
超人必殺技
・夢の超人タッグトーナメント後に突入
・勝利ストック上乗せ特化ゾーン
・必殺技が炸裂するたびにストック獲得
・TAG技なら複数ストック
・平均約6個ストック
「超人必殺技」は夢の超人タッグトーナメント後に突入する、勝利ストック上乗せ特化ゾーン。
前兆示唆演出
・リール停止時に画面が消灯
・紫のオーラをまとった牛丼出現
・四次元殺法コンビ出現(ペンタゴンならチャンス)
前兆G数別特殊高確移行期待度(設定1)
前兆G数 |
100G手前 |
200G手前 |
300G手前 |
30G |
54.6% |
60.6% |
39.7% |
20G |
16.3% |
15.5% |
– |
10G |
32.3% |
29.8% |
– |
5G |
93.0% |
97.2% |
21.1% |
無し |
– |
– |
0.1% |
前兆G数 |
400G手前 |
500G手前 |
600G手前 |
30G |
100% |
84.4% |
88.0% |
20G |
100% |
– |
43.4% |
10G |
100% |
– |
44.9% |
5G |
100% |
68.0% |
– |
無し |
100% |
0.1% |
– |
前兆G数 |
700G手前 |
800G手前 |
900G手前 |
30G |
100% |
100% |
– |
20G |
– |
100% |
100% |
10G |
– |
100% |
100% |
5G |
100% |
100% |
100% |
無し |
100% |
100% |
– |
前兆G数 |
1000G手前 |
30G |
– |
20G |
100% |
10G |
100% |
5G |
100% |
無し |
100% |
特殊高確移行・前兆の法則
・20G以外の前兆が選択されればチャンス
・400or800G手前で前兆無しなら通常B以上確定
・300G台で特殊高確移行なら天国以上確定
・500G台で特殊高確移行なら通常B以上確定
・700G手前で前兆煽り発生なら特殊高確移行+天国以上確定
・900G手前で前兆煽り発生なら特殊高確移行+超天国確定
・1000G手前で前兆煽り発生なら特殊高確移行確定