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「エンジニアリング」の記事一覧

ラブキューレアイキャッチ

オブザーバビリティ入門|PrometheusとGrafanaで監視基盤を構築する

オブザーバビリティとは オブザーバビリティ(可観測性)は、システムの外部出力からその内部状態を推測できる能力です。従来の「監視(Monitoring)」が既知の問題を検知するのに対し、オブザーバビリティは未知の問題も探索 […]
南国育ち羽根

CI/CDパイプライン構築ガイド|GitHub Actionsで自動化するベストプラクティス

CI/CDとは CI(継続的インテグレーション)は、コードの変更をリポジトリにマージするたびに自動でビルド・テストを実行する仕組みです。CD(継続的デリバリー/デプロイ)は、テストを通過したコードを自動で本番環境にデプロ […]
ハクション大魔王

サーバーレスアーキテクチャ入門|Lambda・Functionsの仕組みとユースケース

サーバーレスとは サーバーレスアーキテクチャは、サーバーの管理・スケーリングをクラウドプロバイダに委ね、開発者がコードの実行ロジックのみに集中できる仕組みです。「サーバーがない」のではなく、「サーバーを意識しなくてよい」 […]
わくわくカーニバル

マイクロサービスアーキテクチャの設計パターン|モノリスとの違いと導入判断

マイクロサービスとは マイクロサービスアーキテクチャは、アプリケーションを小さな独立したサービスに分割し、それぞれが独自のプロセスで実行されAPIを通じて通信する設計手法です。Netflixが大規模に採用したことで注目を […]
大分県

エッジコンピューティングとは|クラウドとの違いと実用例

エッジコンピューティングの概念 エッジコンピューティングは、データ処理をクラウドの中央サーバーではなく、データが発生する場所(エッジ)に近い場所で行うアーキテクチャです。工場・店舗・自動車・スマートフォンなどがエッジデバ […]