ART「ラッシュオブゼータ」

純増 1.7枚(ボーナス込み)
1セット 40G+α

 

「ストーリーパート」→「バトルパート」→「勝利報酬パート」といった3部構成で展開。勝利報酬決定後は再度ストーリーパートへ。

ARTは、バトル勝利時に残ったG数は次セットへ持ち越しされる「神速システム」

残りゲーム数が多いほどバトルの勝率も上昇。早期決着するほどG数が増えARTがロング継続する仕組み。

 

ART中の状態昇格期待度
成立役 期待度
1枚役
弱チェリー
チャンス目
スイカ
強チェリー
成立役別のダメージ期待度
成立役 期待度
1枚役
ベル
レア小役
弱点小役
敵キャラ別の弱点小役・撃破時の特化ゾーン期待度
キャラ 弱点小役 期待度
シロッコ チェリー 100%
ジャマイカン スイカ 100%
バスク スイカ 30%
サラ チャンス目 30%
ヤザン チャンス目 10%
マウアー ベル 25%
ジェリド ベル 5%
ゲーム数上乗せ時の振り分け
上乗せG数 振り分け
+20G 33.5%
+30G 27.0%
+40G 35.0%
+50G 3.8%
+51G以上 0.7%

※残りゲーム数が40Gを超えるように上乗せする保証あり

 

ストーリーパート

 

ストーリーパートは4G固定、消化中はウェイブライダーの抽選を行っています。

ウェイブライダーはARTゲーム数がなくなった後、ストックした数だけART転落を回避する押し順ナビが表示され、

バトルパートを延命することが可能です。

 

初回は話数を選択可能。以降はARTが継続するごとにストーリーが進行していく。

原作50話×2パートを搭載。

バトルパート

3つあるパートのメインパートとなっており、毎ゲームダメージ抽選、敵撃破で上乗せパートへ移行します。

ART中には通常、高確、超高確、BOOSTの4つの内部状態があり、上位状態ほどダメージが上昇する。

敵撃破時に残ったゲーム数はそのまま次セットへ引き継がれるため、早く敵を撃破することがロング継続に影響。
バトルパート中の攻撃パターン によりダメージが変化します。

 

仲間参戦 仲間が参戦するほどダメージ上昇
サイレントCB 突如訪れるベル(攻撃)の集中ゾーン
援護攻撃 どんな状況でもチャンスの援護攻撃
BOOST 全役でダメージを与える無双状態

上乗せパート

バトルパートでの敵撃破で突入し、上乗せが行われます。

大半はゲーム数上乗せとなりますが、上乗せゲーム数は残りゲーム数が40G以上になる保証有り

上乗せ特化ゾーンに突入することもあり、特にシロッコとジャマイカン撃破時は必ず上乗せ特化ゾーン時に突入。

 

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ボーナス解析

BB

・青7青7BAR
・56枚獲得
・ART期待度約50%
・エピソード発生時はART確定+ART100Gスタート

CB

・上段ベルベルリプ
・56枚獲得
・ART期待度約25%
・上乗せ特化ゾーンに突入することもある

ボーナス成立時のART当選率
BB CB
設定1 50.6% 23.8%
設定2 51.3% 24.7%
設定3 54.6% 26.7%
設定4 60.2% 29.1%
設定5 64.6% 32.2%
設定6 66.7%

 

 

BB

 

 

BBにはチャレンジボーナスとエピソードボーナスが存在。

 

チャレンジボーナス

BBは約56枚獲得できるボーナス。
ART当選期待度は約50%。

 

バトル告知と完全告知の2種類の告知タイプを選択可能です。

 

バトル告知選択時は、バトルに勝利するか消化中のBAR揃いでART確定。
完全告知選択時は、役モノ落下でART確定。

 

エピソードボーナス

ロングフリーズBB、中段チェリーBB、超高確滞在時のBB成立時はエピソードボーナスとなります。

「アムロ再び」や「灼熱の脱出」など原作のエピソードが発生し初期G数100GのART確定!

 

ART中のBB

ART中にBBに当選した場合は「メガバズーカランチャー」演出が発生。

敵に命中すれば一撃撃破!ハズレても敵に大ダメージを与える事が出来る!

撃破成功率はBB成立時の状態に依存。

CB

CBは約56枚獲得できるボーナス。
ART当選期待度は約25%。

 

CBにはMSバトル、ストーリーミッションのほか、

特定条件下でART当選確定のスペシャルCBに変化することもある。

 

連撃アタック解析

・5G+α継続
・毎ゲーム10G以上上乗せ
・平均70G

 

「連撃アタック」はART中のバトル勝利の一部から突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。

5G継続保証があり、それ以降は50%で継続抽選が行われ「end」を撃ち抜くまで継続。

 

成立役別上乗せゲーム数は表のとおりです。

成立役 平均上乗せ
ベル +10G
1枚役 +10G
弱チェリー +20G
強チェリー +50G
中段チェリー +100G
スイカ +20G
チャンス目 +38G
上記以外 +10G

 

夢想共鳴解析

・5G+α継続
・毎ゲーム10G以上上乗せ
・平均100G上乗せ

 

「夢想共鳴」はART中のバトル勝利の一部から突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。

5G継続保証があり、それ以降は50%で継続抽選が行われます。

 

上乗せの仕組みは「連撃アタック」と同様ですが、

「夢想共鳴」の平均上乗せがより大きいので上位互換の特化ゾーンと言える。

 

夢想共鳴中の成立役別平均上乗せゲーム数

成立役 平均上乗せ
ベル +24G
1枚役 +25G
弱チェリー +46G
強チェリー +62G
中段チェリー +100G
スイカ +51G
チャンス目 +52G
上記以外 +10G

 

バトルオブジオ解析

・3桁上乗せ1G連ゾーン
・50%で継続抽選
・継続時は3桁上乗せ確定
・平均200G

「バトルオブジオ」はART中のバトル勝利の一部から突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。

突入時点で3桁上乗せ確定、上乗せ後は50%の確率で継続抽選。

 

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