基本情報
| メーカー |
SANKYO |
| 導入日 |
2016年8月22日 |
| 導入台数 |
約15000台 |
| タイプ |
確変タイプ |
| ボーダー |
18.2 |
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ボーダー
| 交換率 |
表記出玉 |
出玉5%減 |
| 2.5円 |
22.2 |
23.4 |
| 3.0円 |
20.4 |
21.5 |
| 3.3円 |
19.6 |
20.7 |
| 3.5円 |
19.1 |
20.1 |
| 4.0円 |
18.2 |
19.2 |
潜伏狙い
ヘソ大当たりの82%は電サポ20回でその後潜伏確変となり、ループ性をもつので潜伏確変状態が高頻度となるスペック。
セグ

参照:
団塊おやじ
やめ時
通常時
電サポ中打ち方
朝一ランプ
なす
スペック・演出
| 大当たり確率 |
1/319.7→1/32.0 |
| 賞球数 |
5&1&3&12 |
| 確変割合 |
65% |
| 時短 |
10or100回 |
大当たり出玉(払出)
| 16R |
約1920個 |
| 8R |
約1440個 |
| 8R |
約960個 |
| 6R |
約720個 |
※アタッカー…10C×賞球12個
ヘソ保留当選内訳
| 大当たり |
電サポ |
振り分け |
| 16R確変 |
次回 |
12.0% |
| 6R確変 |
53.0% |
| 6R通常 |
時短10回 |
35.0% |
電サポ保留当選内訳
| 大当たり |
電サポ |
振り分け |
| 16R確変 |
次回 |
60.0% |
| 12R確変 |
2.0% |
| 8R確変 |
3.0% |
| 6R通常 |
時短100回 |
35.0% |
通常・大当たり演出
コンティニューチャンス|内部時短or確変,電サポ10回or次回
タッグバトルRUSH|内部確変,電サポ次回
スタンバイモード|内部時短,電サポ100回
三島家バトルボーナス|6R通常,6R確変
アザゼル封印ボーナス|16R確変
コンボアップチャレンジ|8,12,16R確変
鉄拳覇皇ボーナス|16R確変
バトル敗北|6R通常
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