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基本情報
メーカー | SANKYO |
---|---|
導入日 | 2016年8月22日 |
導入台数 | 約15000台 |
タイプ | 確変タイプ |
ボーダー | 18.2 |
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ボーダー
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.5円 | 22.2 | 23.4 |
3.0円 | 20.4 | 21.5 |
3.3円 | 19.6 | 20.7 |
3.5円 | 19.1 | 20.1 |
4.0円 | 18.2 | 19.2 |
潜伏狙い
ヘソ大当たりの82%は電サポ20回でその後潜伏確変となり、ループ性をもつので潜伏確変状態が高頻度となるスペック。
セグ
参照:団塊おやじ
やめ時
通常時
電サポ中打ち方
朝一ランプ
なす
スペック・演出
大当たり確率 | 1/319.7→1/32.0 |
---|---|
賞球数 | 5&1&3&12 |
確変割合 | 65% |
時短 | 10or100回 |
大当たり出玉(払出)
16R | 約1920個 |
---|---|
8R | 約1440個 |
8R | 約960個 |
6R | 約720個 |
※アタッカー…10C×賞球12個
ヘソ保留当選内訳
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
16R確変 | 次回 | 12.0% |
6R確変 | 53.0% | |
6R通常 | 時短10回 | 35.0% |
電サポ保留当選内訳
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
16R確変 | 次回 | 60.0% |
12R確変 | 2.0% | |
8R確変 | 3.0% | |
6R通常 | 時短100回 | 35.0% |
通常・大当たり演出
コンティニューチャンス|内部時短or確変,電サポ10回or次回
タッグバトルRUSH|内部確変,電サポ次回
スタンバイモード|内部時短,電サポ100回
三島家バトルボーナス|6R通常,6R確変
アザゼル封印ボーナス|16R確変
コンボアップチャレンジ|8,12,16R確変
鉄拳覇皇ボーナス|16R確変
バトル敗北|6R通常
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