【管理人メルマガ】副業でも稼げるヒミツ
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スロット モンスターハンターワールド 評価・感想 歴戦の時の補償切れた後のリプで判断するのが1番いい気がしてきた 高っぽいのは本当に粘る
スペック
機種情報 |
導入日 |
2021年12月6日 |
メーカー |
エンターライズ |
導入台数 |
約12,000台 |
号機 |
6.2号機 |
タイプ |
AT機 |
回転数 |
約37.1G/50枚 |
コイン単価 |
3.1円 |
純増 |
6.7枚/G |
スペック・機械割
設定 |
歴戦王クエスト |
エルドラドボーナス |
機械割 |
1 |
1/277.7 |
1/609.0 |
98.1% |
2 |
1/275.6 |
1/588.8 |
99.3% |
3 |
1/273.2 |
1/568.8 |
100.5% |
4 |
1/262.5 |
1/518.5 |
104.0% |
5 |
1/258.6 |
1/492.7 |
105.8% |
6 |
1/256.9 |
1/469.8 |
109.5% |
[解析情報]
258名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdff-uIMf)2021/12/15(水) 12:50:40.07ID:nla8TXfXd>>261>>280
通常の出てくるモンスは無視して歴戦の時の補償切れた後のリプで判断するのが1番いい気がしてきた
高っぽいのは本当に粘る、ワンパン乙を2回食らったら即捨て
261名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-blsz)2021/12/15(水) 12:54:13.38ID:1a2IV2dld
>>258
2回食らったら致命傷やないか
280名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-6bJv)2021/12/15(水) 19:10:49.08ID:q61RC7Saa>>281
>>258
danger状態でリプレイ引いても1発で落ちないのは内部的には補償有りの状態だよ歴戦中のハズレで保証G上乗せ(回復薬)の抽選してる
そんでもって上乗せ抽選に当選してもほとんど表には出てこない高設定ほどハズレが仕事するから高設定はdangerになっても耐えやすいように感じるだけ
だから、20G保証で21Gのリプレイで耐えた場合は保証の上乗せが5G単位なので25Gまでは安全
保証切れて自力で延命してハズレ引いて上乗せに当選した場合はそっから5Gは保証
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c711-4A0X)2021/12/15(水) 19:16:02.96ID:gZ8HUwge0
>>280
なるほど隠れ上乗せがあるのね
狩猟中、ハズレで拘束が多いのは高設定
と思ったけど低設定でも変わらないと思った
ハズレに高低の差があるかは気になるね
引用:【エンターライズ】モンスターハンター黄金狩猟
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