1.ハイエナ基本情報
天井
・200or500G消化で天井、天井到達後の周期内で傾物語に当選
・設定変更で天井G数リセット
ねらい目
・通常時300G~
やめ時
・AT後即ヤメ
朝一・リセット
朝一の挙動
*現在調査中
有利区間ランプ
*リセット判別には使えません
リセット後の恩恵
*現在調査中
リセット判別
ガックンでのリセット判別が有効
通常時は有利区間ランプが消えているので、ランプでのリセット判別はできません。
その代わりガックンは有効なので、1ゲーム回せばほぼ判別できます。
(リールが劣化している場合は判別不可となるケースあり)
天井期待値
*設定1、AT終了後即やめ
*ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
*AT中の平均純増は2.55枚/G
*前兆+CZ消化ゲーム数は30G固定
*スイカによる天井短縮状況は開始ゲーム数時点での平均値とする
引用元:期待値見える化さん
基本情報
| メーカー |
サミー |
| 導入日 |
2020年3月16日 |
| 導入台数 |
約20,000台 |
| システム |
AT機 |
| コイン持ち |
50.8G/50枚 |
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ーーーーー詳細機種情報ーーーーーーーーー
ジャンプリンク
3.設定看破・詳細情報リンク集
▼ タッチで項目へジャンプ ▼
設定判別・カチカチ君でカウントするべきポイント
▼超デレカットイン
「おめでとう」とヒロインが祝福してくれる超デレカットインは設定示唆あり
▼キスショットバトルの突破率
最終的な数字が特定の数字になると設定示唆あり
▼ボーナス確定画面
初代化物語と同様に確定画面に秘密あり
▼あとがたり中の演出
演出で設定示唆あり(ラウンド画面に設定示唆があると予想)
▼サミートロフィー
おなじみのトロフィーで設定を示唆
▼獲得枚数表示
AT中の獲得枚数表示にて設定を示唆
777枚獲得
⇒設定2以上確定
456枚獲得
⇒設定4以上確定
666枚獲得
⇒設定6確定
▼ボーナス・AT初当たり確率
傾物語突入率
⇒1/331.4〜1/221.8
▼傾物語直撃の設定差
高設定ほど直撃確率が優遇
傾物語直撃確率
⇒1/2059.2〜1/675.2
忍モードLOW滞在時のチェリー直撃確率
⇒0.8%〜10.2%
▼仮天井の設定差
高設定は200Gの仮天井振り分けが優遇!
▼天井減算抽選
高設定ほど100Gに振り分けられやすい?
▼小役確率
右下がりスイカ確率
⇒1/116.2~1/106.7
▼忍モード
チェリーの一部で突入し、直撃に関するモード
▼周期の設定差
通常時のキャラ選択にて出てくる順番で設定を示唆
順目(ひたぎ→真宵→駿河→撫子→翼)
⇒奇数設定示唆
逆目(翼→撫子→駿河→真宵→ひたぎ)
⇒偶数設定示唆
▼連続演出のプレミアルート
周期の最後で連続演出に発展する際、忍連続演出に発展すると高設定期待度大幅UP?
▼CZの設定差
結末ノ儀突入率
⇒1/149.4〜1/133.1
勝ち勝ちくんはこちらから
設定示唆演出・高設定確定パターン
撫子ノイズ演出
| ノイズ画面数 |
示唆内容 |
| 少ない |
設定2以上確定 |
| 中くらい |
設定3以上確定 |
| 多い |
設定5以上確定 |
超デレカットイン
- ヒロイン集合出現時…設定4以上確定
*化物語・偽物語であった「おめでとう」とヒロインが祝福してくれるカットイン
▼
出現タイミング
- 通常時傾物語直撃の告知時
- 結末の儀中怪異ボタンPUSH押下時
- 倖時間SS中にPUSHボタン→特化ゾーン告知
キスショットバトルの突破率
| 突破率 |
示唆 |
| 55% |
設定5以上確定 |
| 66% |
設定6確定 |
ボーナス確定画面
| 確定画面 |
赤7揃い |
白7揃い |
| キャラ集合1 |
デフォルト |
デフォルト |
| キャラ集合2 |
高設定示唆 |
高設定示唆 |
| 敵キャラ |
設定4以上確定 |
デフォルト |
赤7揃い
| 設定 |
キャラ集合1 |
キャラ集合2 |
敵キャラ |
| 1 |
95.3% |
4.7% |
– |
| 2 |
90.6% |
9.4% |
| 3 |
85.9% |
14.1% |
| 4 |
75.0% |
18.8% |
6.3% |
| 5 |
67.2% |
23.4% |
9.4% |
| 6 |
46.9% |
28.1% |
25.0% |
白7揃い
| 設定 |
キャラ集合1 |
キャラ集合2 |
敵キャラ |
| 1 |
45.3% |
4.7% |
50.0% |
| 2 |
40.6% |
9.4% |
50.0% |
| 3 |
35.9% |
14.1% |
50.0% |
| 4 |
31.3% |
18.8% |
50.0% |
| 5 |
26.6% |
23.4% |
50.0% |
| 6 |
21.9% |
28.1% |
50.0% |
あとがたり中の演出
| 出現ラウンド数 |
示唆内容 |
| 1R目 |
デフォルト |
| 2R目 |
設定2以上確定 |
| 3R目 |
設定3以上確定 |
| 4R目 |
設定4以上確定 |
| 5R目 |
設定5以上確定 |
| 6R目 |
設定6確定 |
獲得枚数表示
| 獲得枚数 |
示唆 |
| 456枚 |
設定4以上確定 |
| 666枚 |
設定6確定 |
| 777枚 |
設定2以上確定
+高設定の期待度アップ |
サミートロフィー
| トロフィーの色 |
示唆内容 |
| 銅 |
設定2以上確定 |
| 銀 |
設定3以上確定 |
| 金 |
設定4以上確定 |
| キリン |
設定5以上確定 |
| レインボー |
設定6確定 |
| 黒トロフィー |
次回倖時間SS終了時に必ずトロフィー出現 |
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スペック・ボーナス情報
| 設定 |
結末ノ儀 |
傾物語 |
倖時間 |
機械割 |
| 1 |
1/149.4 |
1/331.4 |
1/975.2 |
97.3% |
| 2 |
1/147.6 |
1/323.8 |
調査中 |
98.9% |
| 3 |
1/146.9 |
1/311.9 |
101.1% |
| 4 |
1/145.2 |
1/273.9 |
105.1% |
| 5 |
1/141.1 |
1/250.2 |
109.0% |
| 6 |
1/133.1 |
1/221.8 |
112.8% |
通常所演出
周期
1周期平均45G。
周期開始時は物語ステージに滞在。
物語ステージ消化後は日常パートへ移行。
滞在中は成立役でCZ抽選。
戦場ヶ原ひたぎが選択ヒロインならチャンス周期。
忍モード
チェリー成立時に移行抽選。
忍の演出が頻出すれば滞在に期待。
滞在中はレア役成立でAT直撃のチャンス。
CZ「結末ノ儀」
15Gor30G+3Gor当選まで継続。
消化中の怪異図柄停止はAT当選のチャンス。
成功でAT「傾物語」当選。
ATスペック
AT「傾物語」
純増2.8枚、15G+α継続。
キスショットバトル勝利で倖時間SSへ。
AT「倖時間SS」
純増2.8枚。
枚数上乗せ特化ゾーンからスタート。
(超)倍倍チャンス
倖時間SS開始時・AT中のレア役の一部で突入。
配当と倍率の保留を獲得して上乗せ抽選。
終了時に配当×倍率の結果を上乗せ。
超倍倍チャンスなら上乗せ性能大幅アップ。
ボーナス
30G継続。
全役でAT枚数抽選。
1回あたりの最大上乗せは300枚。
スペシャルAT「あとがたり」
1セット100枚、継続率管理。
突入時点でAT完走確定。
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打ち方
通常時
左リール枠上~上段にBAR狙い、右リール適当打ち
物語シリーズ セカンドシーズン 打ち方
▼▼▼
スイカテンパイ時は中リール怪異図柄狙い
スイカテンパイ時
【下段ベル 強ベル】
【スイカ スイカ揃い】
【スベリチャンス目 スイカハズレ】
※チェリー判別する場合↓
角チェリー停止時は中・右リールに怪異図柄狙い
角チェリー停止時
【チェリー 角チェリーのみ】
【怪異チェリー 角チェリー+中リール中段怪異図柄】
【超強チェリー 角チェリー+中&右リール怪異図柄停止】
その他は中リール適当打ち
【中段チェリー 左リール中段チェリー】
【通常チャンス目 ベルハズレorベル小V】
AT中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
右リールは適当打ちで取りこぼし無し、かつフラグ判別可能となるので、ハサミ打ちで効率的に消化することが出来ますね。
チェリー判別をする際は中・右リールの目押しが必要になるので、状況に応じて打ち分けてください。
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小役等確率
通常時
|
スイカ |
| 設定1 |
1/90.0 |
| 設定2 |
1/88.8 |
| 設定3 |
1/87.6 |
| 設定4 |
1/86.5 |
| 設定5 |
1/85.3 |
| 設定6 |
1/84.2 |
|
リプレイ |
押し順ベル(10枚) |
押し順ベル(3枚) |
| 設定1~6 |
1/8.7 |
1/2.1 |
1/6.4 |
|
共通ベル |
強ベル |
チェリー |
| 設定1~6 |
1//88.6 |
1/993 |
1/99.9 |
|
怪異チェリー |
超強チェリー |
中段チェリー |
| 設定1~6 |
1/200 |
1/16384 |
1/16384 |
|
通常チャンス目 |
スベリチャンス目 |
| 設定1~6 |
1/400 |
1/200 |
スイカ確率が高設定ほど優遇
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フリーズ情報
確率
1/65536
契機
リールロック3段階(成立役不問)
恩恵
・倖時間SS
・高マリノ刻ボーナス
・倍倍チャンス
・蕩モードスタート
ひきたいねヽ(^o^)丿
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弦之介BCの撃破人数
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REG中のキャラによる設定示唆
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CZ解析
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設定変更
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G数解除振り分け
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ボーナス出現率
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ART直撃当選率
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ボーナス確定画面
キャラ集合1
◎デフォルト
キャラ集合2
◎高設定示唆
敵キャラ
◎赤7揃いなら設定4以上確定
赤7揃い時
|
キャラ集合1 |
キャラ集合2 |
敵キャラ |
| 設定1 |
95.3% |
4.7% |
– |
| 設定2 |
90.6% |
9.4% |
– |
| 設定3 |
85.9% |
14.1% |
– |
| 設定4 |
75.0% |
18.8% |
6.3% |
| 設定5 |
67.2% |
23.4% |
9.4% |
| 設定6 |
46.9% |
28.1% |
25.0% |
白7揃い時
|
キャラ集合1 |
キャラ集合2 |
敵キャラ |
| 設定1 |
45.3% |
4.7% |
50.0% |
| 設定2 |
40.6% |
9.4% |
50.0% |
| 設定3 |
35.9% |
14.1% |
50.0% |
| 設定4 |
31.3% |
18.8% |
50.0% |
| 設定5 |
26.6% |
23.4% |
50.0% |
| 設定6 |
21.9% |
28.1% |
50.0% |
キャラ集合2はボーナス不問で高設定示唆
赤7揃い時に敵キャラなら設定4以上確定
情報リンクへジャンプ
ATフルコンプリート後の設定示唆
情報リンクへジャンプ
PV動画
スロマガ
スロマガでは、設定看破の情報が。演出情報が。多彩なので設定看破が容易になります。設定推測ツールを使うことで高設定を掴む確率がぐぅーんとあがります。私にはスロマガを片手に、終日打って万枚出しているあなたの姿が見えてきました。
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