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蒼天乱舞解析 |
死合の刻 |
七星システム |
天授の儀 |
伝承試練・伝承勝舞 |
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蒼天乱舞解析
・消化中は龍が咆哮するたびに継続ストックを獲得
・平均ストックは約4個
・初当たり時は突入率が優遇
「蒼天乱舞」は継続ストック獲得の特化ゾーン。
残りゲーム数が0になるまで、龍が咆哮するたびに継続ストックを獲得していきます。
平均ストックは約4個となっています。
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死合の刻
・赤7揃いで突入
・ボーナス高確中とバトルボーナスをループ
・継続率は66~89%
・突入時のオーラの色で継続率を示唆
ボーナス高確中
・バトルボーナスの待機ゾーン
・狙えカットインが約1/9で発生
・バトル図柄揃いでバトルボーナスに突入
・レア役成立時はストック獲得抽選
狙えカットイン発生時の背景色
背景色 | バトル勝利期待度 |
---|---|
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
バトルボーナス
・1セット約120枚獲得できるボーナス
・純増約6.0枚/G
・バトル勝利ならボーナス高確中にループ
・バトル敗北なら伝承試練へ移行
対戦キャラ別の期待度
対戦キャラ | 敗北 | 継続 | 復活 | 共闘 | 昇天 |
---|---|---|---|---|---|
霊王 | 51.8% | 44.0% | 2.7% | 1.3% | – |
張太炎 | 36.1% | 57.3% | 3.2% | 3.0% | – |
ヤサカ | 12.4% | 54.4% | 5.5% | 25.7% | 2.0% |
劉宋武 | – | 32.6% | – | – | 67.4% |
※朋友共闘発生時はストック1個以上濃厚
※昇天発生時は天授の儀濃厚
「死合の刻」は出玉増加ゾーン。
「死合の刻」はボーナス高確中とバトルボーナスで構成され、そのループ率は約66%~89%となっています。
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七星システム
・通常時のレア役抽選などで発動
・発動中は小役入賞でカウンターが点灯
・ハズレでカウンターが1個消灯
・7個点灯させればリール演出で強レア役が成立
七星システム発動率
小役 | 50の倍数以外のゲーム数 |
---|---|
レア役以外 | – |
弱チェリー | 37.5% |
弱チャンス目 | 62.5% |
弱スイカ 強チェリー |
100% |
小役 | 50G | 100G | 150G | 200G |
---|---|---|---|---|
レア役以外 | 12.5% | 25.0% | 50.0% | 100% |
弱チェリー | 62.5% | 62.5% | 100% | 100% |
弱チャンス目 | 99.2% | 99.2% | 100% | 100% |
弱スイカ 強チェリー |
100% | 100% | 100% | 100% |
七星カウンターMAX時の出現小役振り分け
小役 | 振り分け |
---|---|
強チェリー | 33.2% |
強スイカ | 33.2% |
強チャンス目 | 33.2% |
宿命チェリー | 0.4% |
「七星システム」は通常時のレア役抽選などで発動。
発動後は左側のサブ液晶に表示される七星カウンターが、小役入賞で点灯、ハズレ成立で消灯していきます。
点灯数が7個になれば次ゲームのレバーで必ず強レア役が出現する
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天授の儀
・主に黒BAR揃いから突入する上位AT
・ボーナス高確中とバトルボーナスがループするのは死合の刻と同じ
・天授の儀はセット数管理
・1~21セット継続
・バトル敗北後の伝承試練引き戻し率が約70%にUP
・期待獲得枚数は約1250枚
天授の儀突入画面振り分け
紫オーラ | 虹オーラ | |
---|---|---|
設定1 | 88.0% | 12.0% |
設定2 | 87.1% | 12.9% |
設定3 | 85.7% | 14.3% |
設定4 | 82.5% | 17.6% |
設定5 | 79.9% | 20.1% |
設定6 | 75.4% | 24.6% |
セット数振り分け
セット数 | 振り分け |
---|---|
1セット | 24.5% |
2セット | 35.1% |
3セット | 29.9% |
4~12セット | 各0.8%(計6.8%) |
13~19セット | 各0.5%(計3.4%) |
20~21セット | 各0.2%(計0.4%) |
「天授の儀」は黒BAR揃いや死合の刻からの昇格で突入する上位AT。
ボーナス高確中とバトルボーナスがループするのは死合の刻と同じですが、継続率管理ではなくセット数管理になっています。
バトル敗北後に伝承試練に突入するフローも同じですが、引き戻し率が約70%にアップしているみたいですね。
突入時の期待獲得枚数は約1250枚
天授の儀突入画面のオーラの色で設定を示唆しています。
基本は紫オーラとなりますが、高設定ほど虹オーラ選択率が優遇
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伝承試練・伝承勝舞
・「死合の刻」「天授の儀」の引き戻しゾーン
・バトルボーナス敗北後に突入
・32G+α継続(STタイプ)
・消化中は全役で「へぷぽ」獲得抽選
・レア役時はへぷぽ乱舞突入抽選もあり
・規定の「へぷぽ」獲得で伝承勝舞に発展
・4人の伝承者に勝利すれば引き戻し確定
・伝承者とのバトルに敗北した場合は32Gが再セットされて伝承試練に移行
・伝承試練32G消化後は伝承勝舞チャレンジへ突入
伝承勝舞チャレンジ中の伝承勝舞突入抽選
保有へぷぽ | 伝承勝舞当選率 |
---|---|
0 | 100% |
10~290 | 3.1% |
300~590 | 18.8% |
600~890 | 37.5% |
900以上 | 75.0% |
伝承勝舞チャレンジ中の小役抽選
小役 | 死合の刻 | 天授の儀 |
---|---|---|
弱レア役 | 12.1% | 0.4% |
強チェリー | 99.6% | 0.4% |
最強チェリー | – | 100% |
伝承勝舞中の勝利抽選
小役 | シュケン | 鉄心 | イザヤ | 龍斎 |
---|---|---|---|---|
ハズレ 1枚役 リプレイ |
5.9% | 10.2% | 16.0% | 24.2% |
3枚ベル | 50.0% | 60.2% | 70.3% | 80.1% |
レア役 | 100% | 100% | 100% | 100% |
伝承試練中の抽選詳細
伝承試練開始時の状態振り分け
状態 | 死合の刻後 | 天授の儀後 |
---|---|---|
状態A | 13.2% | – |
状態B | 30.6% | – |
状態C | 42.0% | – |
状態D | 14.2% | – |
状態E | – | 32.0% |
状態F | – | 68.0% |
状態別の試練モード振り分け
状態 | 低確 | 通常 | 高確 |
---|---|---|---|
状態A | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
状態B | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
状態C | 75.0% | 21.9% | 3.1% |
状態D | 62.5% | 31.3% | 6.3% |
状態E | 84.4% | 12.5% | 3.1% |
状態F | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
伝承試練中の試練モード移行抽選・ハズレ成立時
滞在 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
---|---|---|---|
低確 | 99.6% | 0.4% | – |
通常 | – | 99.6% | 0.4% |
高確 | – | – | 100% |
伝承試練中の試練モード移行抽選・1枚役成立時
滞在 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
---|---|---|---|
低確 | 100% | – | – |
通常 | 6.3% | 93.8% | – |
高確 | 3.1% | 3.1% | 93.8% |
低確滞在時のへぷポイント獲得抽選
獲得pt | リプレイ | ベル | レア役 |
---|---|---|---|
10へぷぽ | 37.5% | 27.0% | – |
20へぷぽ | 34.8% | 6.3% | – |
30へぷぽ | 18.8% | 12.5% | – |
50へぷぽ | 6.3% | 50.0% | 43.8% |
70へぷぽ | 0.4% | 0.4% | 6.3% |
100へぷぽ | 1.2% | 2.0% | 37.5% |
200へぷぽ | 0.8% | 0.8% | 7.8% |
300へぷぽ | 0.4% | 0.8% | 3.9% |
500へぷぽ | – | 0.4% | 0.4% |
1000へぷぽ | – | – | 0.4% |
※100へぷぽ以上獲得時は前兆を経由して上乗せ
通常滞在時のへぷポイント獲得抽選
獲得pt | リプレイ | ベル | レア役 |
---|---|---|---|
10へぷぽ | 25.0% | 14.1% | – |
20へぷぽ | 20.7% | 7.8% | – |
30へぷぽ | 25.0% | 19.9% | – |
50へぷぽ | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
70へぷぽ | 0.4% | 0.4% | 6.3% |
100へぷぽ | 2.0% | 3.9% | 50.0% |
200へぷぽ | 0.8% | 2.0% | 9.4% |
300へぷぽ | 0.8% | 0.8% | 6.3% |
500へぷぽ | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
1000へぷぽ | – | 0.4% | 1.6% |
※100へぷぽ以上獲得時は前兆を経由して上乗せ
高確滞在時のへぷポイント獲得抽選
獲得pt | リプレイ | ベル | レア役 |
---|---|---|---|
10へぷぽ | 20.3% | – | – |
20へぷぽ | 12.5% | – | – |
30へぷぽ | 15.2% | 32.0% | – |
50へぷぽ | 42.2% | 50.0% | – |
70へぷぽ | 2.0% | 2.3% | – |
100へぷぽ | 3.9% | 7.8% | 62.5% |
200へぷぽ | 2.0% | 3.9% | 25.0% |
300へぷぽ | 0.8% | 2.0% | 6.3% |
500へぷぽ | 0.8% | 1.2% | 3.1% |
1000へぷぽ | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
※100へぷぽ以上獲得時は前兆を経由して上乗せ
規定へぷポイント振り分け・残り4人時
状態 | 100へぷぽ | 200へぷぽ | 300へぷぽ |
---|---|---|---|
状態A | 12.5% | 37.5% | 50.0% |
状態B | 12.5% | 37.5% | 50.0% |
状態C | 33.2% | 33.6% | 33.2% |
状態D | 33.2% | 33.6% | 33.2% |
状態E | 33.2% | 33.6% | 33.2% |
状態F | 62.5% | 25.0% | 12.5% |
規定へぷポイント振り分け・残り3人以下時
状態 | 100へぷぽ | 200へぷぽ | 300へぷぽ | 400へぷぽ |
---|---|---|---|---|
状態A | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
状態B | 3.1% | 4.7% | 4.7% | 12.5% |
状態C | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 25.0% |
状態D | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 18.8% |
状態E | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 18.8% |
状態F | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 18.8% |
状態 | 500へぷぽ | 600へぷぽ | 700へぷぽ | 800へぷぽ |
---|---|---|---|---|
状態A | 1.6% | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
状態B | 25.0% | 18.8% | 12.5% | 6.3% |
状態C | 21.9% | 18.8% | 12.5% | 6.3% |
状態D | 18.8% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
状態E | 18.8% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
状態F | 18.8% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
状態 | 900へぷぽ | 1000へぷぽ |
---|---|---|
状態A | 18.8% | 17.2% |
状態B | 6.3% | 6.3% |
状態C | 3.1% | 3.1% |
状態D | 3.1% | 3.1% |
状態E | 6.3% | 6.3% |
状態F | 3.1% | 3.1% |
※規定へぷぽ到達時は前兆を経由して伝承勝舞へ移行
へぷぽ乱舞
へぷぽ乱舞当選率
当選内容 | 弱レア役 | 強チェリー |
---|---|---|
乱舞A | 9.4% | 71.9% |
乱舞B | 2.3% | 18.8% |
乱舞C | 0.4 | 3.1% |
伝承勝舞直撃 | 0.4% | 6.3% |
へぷぽ乱舞当選時の前兆ゲーム数
前兆G数 | 乱舞A 乱舞B |
乱舞C 伝承勝舞 |
---|---|---|
1~2G | – | 各1.6% |
3G | 50.0% | 12.5% |
4G | 50.0% | 84.4% |
乱舞AorB中のへぷぽ振り分け
へぷぽ | 右記以外 | 3枚ベル | 弱レア役 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|
30 | 85.9% | – | – | – |
50 | 13.3% | 75.0% | – | – |
70 | 0.4% | 12.5% | – | – |
100 | 0.4% | 9.4% | 75.0% | – |
200 | – | 2.0% | 18.0% | – |
300 | – | 0.4% | 3.9% | 50.0% |
500 | – | 0.4% | 1.6% | 37.5% |
1000 | – | 0.4% | 1.6% | 12.5% |
乱舞C中のへぷぽ振り分け
へぷぽ | 右記以外 | 3枚ベル | 弱レア役 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|
100 | 98.4% | 85.9% | – | – |
200 | 0.4% | 11.7% | – | – |
300 | 0.4% | 1.6% | 50.0% | – |
500 | 0.4% | 0.4% | 37.5% | – |
1000 | 0.4% | 0.4% | 12.5% | 100% |
乱舞中ハズレ成立時の狙えカットイン発生率
乱舞 | 死合の刻 | 天授の儀 |
---|---|---|
乱舞A | 0.4% | – |
乱舞B | 0.8% | 0.4% |
乱舞C | – | 0.4% |
※乱舞Bのみカットイン発生率が高い
※乱舞Cでのカットインは天授の儀濃厚
へぷぽ乱舞終了抽選
乱舞 | 1枚役成立時 |
---|---|
乱舞A | 50.0% |
乱舞B | 50.0% |
乱舞C | 62.5% |
※3Gの継続保障あり
※乱舞Cは上乗せが多い代わりに終了しやすい
伝承試練
「伝承試練」は「死合の刻」や「天授の儀」の引き戻しゾーン。
バトルボーナス敗北後に突入し、32G+α継続。
消化中は全役で「へぷぽ」獲得抽選しており、規定「へぷぽ」を貯め切れば「伝承勝舞」に発展します。
「伝承勝舞」敗北後は再び「伝承試練」に突入しますが、その際の残りゲーム数は32Gに再セットされるSTタイプの引き戻しゾーン。
なお「死合の刻」からの引き戻し期待度は約50%、「天授の儀」からの引き戻し期待度は約70%。
伝承勝舞
「伝承勝舞」は「伝承試練」中の規定「へぷぽ」獲得で突入。
毎ゲーム成立役によってバトルの勝利抽選を行い、勝利すればそのまま次のバトルへ移行し、負けた場合は「伝承試練」へ移行します。
最終的に4人の伝承者を全員撃破すればAT復帰確定。