好感度メーター

・通常時からART中まで全状態で溜まるメーター ・ポイントMAX時の状態によって抽選内容が異なる ・対応役に応じてポイントUP ・対応ステージの小役なら加算ポイント量UP+ハートフルタイム突入率UP
各メーターの対応役と対応ステージ
ハート色 対応役 対応ステージ
チャンスリプ
チャンス目
チェリー
スイカ
メーターMAX時の抽選
状況 抽選内容
通常時 CZ&ART抽選
ART中初回MAX時 ART性能UP+(超)必殺技覚醒
ART中2回目以降MAX時 超必殺技覚醒
ART中各メーターMAX時の恩恵
ハート色 恩恵
青(風) 高確移行率UP
紫(林) 脇時撃破数UP
赤(火) 必殺技発動率UP
緑(山) 高確滞在率UP
※一度UPした性能はART終了まで継続     好感度メーターは通常時・ART中問わずに液晶右側に表示されるメーターで、ポイントMAX時には状況に応じた抽選が行われます。 各ステージごとの対応役を引くことで、好感度メーターがアップ。 ポイントMAX時の抽選は、通常時ならCZ&ART抽選、ART中ならART性能UP [adsense]

ハートフルタイム

・好感度メーター上乗せゾーン ・主にレア役成立時に突入抽選 ・ハートフルタイムは5種類
ハートフルタイム出現率
設定 確率
1 1/53.4
2 1/53.5
3 1/51.5
4 1/51.0
5 1/48.8
6 1/48.7
ステージ別対応役
ステージ 小役
弱チェリー 強チェリー
弱スイカ 強スイカ
弱チャンス目 強チャンス目
チャンスリプレイ
ハートフルタイム当選率
小役 対応ステージ 対応ステージ以外
チャンスリプレイ 25% 10%
各弱小役 50% 25%
各強小役 100% 75%
アドベンチャータイム
・10G+α ・ベルの押し順正解で好感度UP ・突入契機となった小役に対応する好感度を加算 ・ベル成立時はゲーム数の減算ストップ
ターゲットタイム
・黒い風船がなくなるまで継続 ・純ハズレで風船減算 ・突入契機となった小役に対応する好感度を毎ゲーム加算
バニータイム
・10G固定 ・突入契機となった小役に対応する好感度を毎ゲーム加算 ・最低30%UP保証
ドキドキタイム
・1G固定 ・小役成立で告白成功 ・ハズレでも約65%で成功 ・告白成功で突入契機となった小役に対応する好感度に100%加算
モギリチャンス
・ステージチェンジの一部で突入 ・ハズレ成立まで継続 ・小役成立で好感度10%以上加算 ・どの好感度が加算されるかはランダム ハートフルタイムは好感度メーターを上乗せする5つの特化ゾーン。 主にレア役成立時に抽選されます。 [adsense]  

ART「帝撃ラッシュ」

  純増 約2.0枚 1セット 20G+α(初回セットは30G+特化ゾーンスタート) ・通常時に溜めた好感度を引き継ぐ ・ART中に好感度をMAXにすればART性能UP
ART中の好感度MAX恩恵
ハート色 恩恵
青(風) 高確移行率UP
紫(林) 脇時撃破数UP
赤(火) 必殺技発動率UP
緑(山) 高確滞在率UP
※一度UPした性能はART終了まで継続
ART中のステージ
ステージ 状態
市街地(昼) 低確示唆
市街地(夜) 通常示唆
敵拠点 高確示唆
夜桜ステージ 特化ゾーン本前兆濃厚