ボーナス解析
ビッグボーナス
・204枚獲得
・赤7揃い/青7揃い
・消化中の白BAR揃いでポイント獲得抽選
・獲得ポイントに応じてART抽選
・ポイントは試験管ランプで示唆
狂気の刻
確率 1/32768
契機 中段チェリーの一部orフリーズ
恩恵 80%継続のART確定
・24枚獲得(ベル4回で終了)
・黒BAR揃い
・当選時点でART確定
・消化中は白BAR揃いの高確率状態
・白BAR揃いのたびにセット数ストック(平均上乗せ10個)
ビッグボーナス
ビッグボーナスは約204枚獲得できるボーナス。
入賞系は赤7揃いと青7揃いの2種類。
通所時のボーナスはカットイン発生時に「闘」図柄を揃えるとポイントを獲得。このポイントを貯めるほどART期待度がアップし、累計5pt到達でART濃厚。
複数ラインに揃えば2pt、3ライン揃い時ならART確定+3pt!
ART確定後は「闘」図柄が揃うたびにARTをストック!
狂気の刻
狂気の刻は約24枚獲得できるプレミアムボーナス。
中段チェリーやフリーズ発生時などを契機とします。
成立時点で継続率80%のARTが確定し、ベルが4回入賞するまで続きます。
消化中は白BARが高確率で揃い、白BAR揃いのたびにARTのセット数ストックとなり、平均上乗せは10個。
突入時点で80%継続のART「鷲巣麻雀」確定
[adsense]
ART「鷲巣麻雀」
純増 1.64枚(ボーナス込み2.0枚)
1セット 約35G
ループ率 50%~80%
・レア役で継続&ストック抽選
・勝利時にポイント獲得抽選
・5ポイントでエピソード突入
・親番やエピソード中はストック高確確定
勝利時の獲得ポイント
| 翻数 |
獲得ポイント |
| 役満 |
5pt |
| 三倍満 |
4pt |
| 倍満 |
3pt |
| 跳満 |
2pt |
| 満貫 |
1pt |
| 満貫未満 |
0pt |
親番シナリオ
| セット |
① |
② |
③ |
④ |
⑤ |
⑥ |
⑦ |
⑧ |
| 1セット |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
| 2セット |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
| 3セット |
× |
× |
× |
× |
× |
× |
親 |
親 |
| 4セット |
親 |
× |
親 |
× |
× |
× |
× |
親 |
| 5セット |
× |
× |
× |
× |
× |
親 |
× |
× |
| 6セット |
× |
× |
× |
× |
親 |
親 |
× |
× |
| 7セット |
× |
× |
× |
親 |
親 |
親 |
× |
× |
| 8セット |
× |
親 |
親 |
親 |
親 |
親 |
× |
× |
| セット |
⑨ |
⑩ |
⑪ |
⑫ |
⑬ |
⑭ |
⑮ |
⑯ |
| 1セット |
× |
× |
× |
× |
親 |
× |
親 |
親 |
| 2セット |
× |
× |
× |
× |
× |
親 |
親 |
親 |
| 3セット |
親 |
親 |
親 |
親 |
親 |
× |
親 |
親 |
| 4セット |
親 |
親 |
親 |
親 |
× |
親 |
親 |
親 |
| 5セット |
親 |
親 |
親 |
親 |
親 |
× |
× |
親 |
| 6セット |
× |
親 |
親 |
親 |
× |
親 |
× |
親 |
| 7セット |
× |
× |
親 |
親 |
親 |
× |
× |
親 |
| 8セット |
× |
× |
× |
親 |
× |
親 |
× |
親 |
親番シナリオ振り分け
| シナリオ |
振り分け |
| ① |
24.65% |
| ② |
25.00% |
| ③ |
25.00% |
| ④~⑯ |
各1.95% |
状態別ストック当選率
| 小役 |
低確滞在時 |
高確滞在時 |
| 共通ベル |
– |
0.4% |
| 弱チェリー |
0.8% |
12.5% |
| 強チェリー |
25.0% |
100% |
| スイカ |
3.1% |
33.2% |
| チャンス目 |
10.2% |
50.0% |
| BIG |
100% |
100% |
※ストック当選時は10.2%で追加上乗せ演出「倍プッシュだ」が発生。発生時はストックをもう1個上乗せ。
ART準備中のストック抽選
| 小役 |
当選率 |
| 弱チェリー |
1.6% |
| 強チェリー |
50.0% |
| スイカ |
6.3% |
| チャンス目 |
20.3% |
| BIG |
100% |
※中段チェリー成立時は通常時と同様に80%ループのストックを獲得
ARTループ率
ARTループ率振り分け
| ループ率 |
振り分け |
| 50%ループ |
50.0% |
| 60%ループ |
25.0% |
| 70%ループ |
16.4% |
| 80%ループ |
8.6% |
※中段チェリー、狂気の刻からのART当選は80%ループ確定
※ストックが複数あるときはループ率の低いものから消化
ART開始画面のループ率示唆
| キャラ |
示唆 |
| 南郷・安岡
オサム・仰木 |
50%ループ示唆 |
| 市川・浦部
矢木・竜崎 |
60%ループ示唆 |
| ツボ振り師 |
継続確定 |
| 鷲巣 |
継続+60%ループ以上確定 |
| 少年アカギ |
継続+70%ループ以上確定 |
| ドンちゃん |
継続+80%ループ確定 |
|
|
ART継続ゲーム数
※継続・非継続と獲得ポイント(上がり翻数)に応じて継続ゲーム数を決定する
内部的に継続時
| 継続ゲーム数 |
0pt |
1~3pt |
4~5pt |
| 15G |
– |
1.56% |
3.13% |
| 16G |
– |
0.78% |
1.56% |
| 17G |
– |
1.56% |
3.13% |
| 18G |
– |
0.78% |
1.56% |
| 32G |
4.30% |
4.30% |
3.91% |
| 33G |
14.84% |
14.06% |
13.66% |
| 34G |
4.30% |
4.30% |
3.91% |
| 35G |
14.84% |
14.06% |
13.66% |
| 36G |
4.30% |
4.30% |
3.91% |
| 37G |
14.84% |
14.06% |
13.28% |
| 38G |
4.30% |
4.30% |
3.91% |
| 39G |
14.84% |
14.06% |
13.28% |
| 40G |
4.30% |
3.91% |
3.91% |
| 41G |
14.84% |
14.06% |
13.28% |
| 42G |
4.30% |
3.91% |
3.91% |
内部的に非継続時
| 継続ゲーム数 |
振り分け |
| 32G |
14.84% |
| 33G |
5.48% |
| 34G |
14.84% |
| 35G |
5.08% |
| 36G |
14.84% |
| 37G |
5.08% |
| 38G |
14.84% |
| 39G |
5.08% |
| 40G |
14.84% |
| 41G |
5.08% |
ART中の演出法則
継続確定演出
・配牌時に全てガラス牌
・配牌時にガラス牌無し
・アカギがチー
・セリフウィンドウで赤文字セリフ
・闘牌パート開始から6G以内にアカギ聴牌(満貫以上も確定)
・アカギ聴牌時のセリフが「待っていたぜこの時を…!」
・アカギ聴牌時に聴牌アクション無し
・777の三色同刻
・鷲巣がアカギからロン
緑色卓時のセリフ別継続期待度
| セリフ |
アカギ |
鷲巣 |
| 青文字 |
– |
約35% |
| 赤文字 |
約75% |
約60% |
| 虹文字 |
100% |
– |
赤色卓時のセリフ別継続期待度
| セリフ |
アカギ |
鷲巣 |
| 青文字 |
– |
100% |
| 赤文字 |
約94% |
100% |
| 虹文字 |
100% |
100% |
ART「鷲巣麻雀」は純増1.64枚(ボーナス込み2.0枚)のART。
50%~80%のループ率、レア役による自力継続、ストックの3つでARTを継続させていきます。
ARTは3つのパートに分かれており…
・配牌パート(4G)
・闘牌パート(約21G)
・クライマックスパート(約10G)
…の1セット平均35Gで構成されています。
アカギが上がれば次セット継続、鷲巣が上がればART終了の危機となります。
ART中にアカギが親番であれば高モードが確定。
レア役成立時のストック期待度が大幅アップ!
さらに、筐体上部の「倍プッシュだ」点灯ならストックが倍増!
親番抽選は全16種類のシナリオで管理されており、
シナリオに応じて8セット分の親番の有無を決定。
アカギが和了時はポイント獲得抽選も行われており、ポイントMAX時はエピソードに突入する。
エピソード
エピソードはART中のポイントMAXを契機に突入。
満貫以上を和了れば1pt以上の獲得が確定となり、
翻数が和了るほど獲得ptは増加します。
尚、獲得したポイントは液晶右部のメーターで示唆。
エピソードは30ゲーム継続し、その間はARTストック抽選を高確率で行っている。
また、エピソード中にビッグボーナスに当選した際はストック獲得はもちろん、ボーナス終了後エピソードを1G目から再スタート。
マップ振り分け
マップ別のパート進行
| マップ |
起 |
承 |
転 |
決 |
| 1 |
〇 |
× |
× |
× |
| 2 |
〇 |
〇 |
× |
× |
| 3 |
→ |
→ |
〇 |
× |
| 4 |
〇 |
→ |
〇 |
× |
| 5 |
〇 |
〇 |
〇 |
× |
| 6 |
→ |
→ |
→ |
〇 |
| 7 |
→ |
→ |
〇 |
〇 |
| 8 |
〇 |
→ |
〇 |
〇 |
| 9 |
〇 |
〇 |
〇 |
〇 |
※〇…該当パートが発生
※→…該当パートをスキップ
※×…該当パートは発生しない
ストーリー開始時の条件
・条件A…ART非当選、かつ前回終了したパートが転or決
・条件B…ART非当選、かつストーリー開始回数が1・4・7(以降3周期ごと)回目
・条件C…ART非当選、かつ前回終了したパートが転or決、かつストーリー開始回数が1・4・7(以降3周期ごと)回目
・条件D…ART当選
条件ごとのマップ振り分け
|
マップ1 |
マップ2 |
マップ3 |
| 条件A |
97.2% |
– |
0.4% |
| 条件B |
66.8% |
32.0% |
0.4% |
| 条件C |
65.2% |
32.0% |
0.4% |
| 条件D |
– |
– |
– |
| 上記以外 |
99.6% |
– |
0.4% |
|
マップ4 |
マップ5 |
マップ6 |
| 条件A |
2.0% |
– |
– |
| 条件B |
0.4% |
– |
– |
| 条件C |
2.0% |
– |
– |
| 条件D |
– |
– |
12.5% |
| 上記以外 |
– |
– |
– |
|
マップ7 |
マップ8 |
マップ9 |
| 条件A |
0.4% |
– |
– |
| 条件B |
0.4% |
– |
– |
| 条件C |
0.4% |
– |
– |
| 条件D |
50.0% |
12.5% |
25.0% |
| 上記以外 |
– |
– |
– |
※マップ5は書き換え抽選当選時のみ選択される可能性あり
マップ書き換え抽選
ART非当選・残りパート無し
|
起 |
承 |
転 |
| ハズレ |
1.6% |
0.8% |
– |
| リプレイ |
4.7% |
2.3% |
1.2% |
| ベル |
1.6% |
0.8% |
– |
| 弱チェリー |
20.3% |
20.3% |
6.3% |
| 強チェリー |
100% |
100% |
100% |
| スイカ |
33.2% |
33.2% |
12.5% |
| チャンス目 |
50.0% |
50.0% |
33.2% |
ART非当選・残りパートあり
|
起 |
承 |
転 |
| ハズレ |
– |
– |
– |
| リプレイ |
– |
– |
– |
| ベル |
– |
– |
– |
| 弱チェリー |
3.1% |
3.1% |
– |
| 強チェリー |
25.0% |
25.0% |
– |
| スイカ |
6.3% |
6.3% |
– |
| チャンス目 |
12.5% |
12.5% |
– |
ART当選時
|
起 |
承 |
転 |
| ハズレ |
– |
– |
100% |
| リプレイ |
– |
– |
100% |
| ベル |
– |
– |
100% |
| 弱チェリー |
100% |
100% |
100% |
| 強チェリー |
100% |
100% |
100% |
| スイカ |
100% |
100% |
100% |
| チャンス目 |
100% |
100% |
100% |
※ストーリー開始時のART当選は除く
ART当選後
|
起 |
承 |
転 |
| ハズレ |
– |
– |
– |
| リプレイ |
– |
– |
– |
| ベル |
– |
– |
– |
| 弱チェリー |
25.0% |
25.0% |
1.2% |
| 強チェリー |
87.5% |
87.5% |
1.2% |
| スイカ |
25.0% |
25.0% |
1.2% |
| チャンス目 |
25.0% |
25.0% |
1.2% |
マップ書き換え時のゲーム数短縮抽選
| 残りゲーム数 |
振り分け |
| 1G |
9.8% |
| 2G |
19.8% |
| 3G |
35.2% |
| 4G |
35.2% |
※残りゲーム数8G以上かつ移行先マップに滞在中のパートが含まれていない場合のみ
[adsense]