ボーナス解析
ビッグボーナス
・204枚獲得
・赤7揃い/青7揃い
・消化中の白BAR揃いでポイント獲得抽選
・獲得ポイントに応じてART抽選
・ポイントは試験管ランプで示唆
狂気の刻
確率 1/32768
契機 中段チェリーの一部orフリーズ
恩恵 80%継続のART確定
・24枚獲得(ベル4回で終了)
・黒BAR揃い
・当選時点でART確定
・消化中は白BAR揃いの高確率状態
・白BAR揃いのたびにセット数ストック(平均上乗せ10個)
ビッグボーナス
ビッグボーナスは約204枚獲得できるボーナス。
入賞系は赤7揃いと青7揃いの2種類。
通所時のボーナスはカットイン発生時に「闘」図柄を揃えるとポイントを獲得。このポイントを貯めるほどART期待度がアップし、累計5pt到達でART濃厚。
複数ラインに揃えば2pt、3ライン揃い時ならART確定+3pt!
ART確定後は「闘」図柄が揃うたびにARTをストック!
狂気の刻
狂気の刻は約24枚獲得できるプレミアムボーナス。
中段チェリーやフリーズ発生時などを契機とします。
成立時点で継続率80%のARTが確定し、ベルが4回入賞するまで続きます。
消化中は白BARが高確率で揃い、白BAR揃いのたびにARTのセット数ストックとなり、平均上乗せは10個。
突入時点で80%継続のART「鷲巣麻雀」確定
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ART「鷲巣麻雀」
純増 1.64枚(ボーナス込み2.0枚)
1セット 約35G
ループ率 50%~80%
・レア役で継続&ストック抽選
・勝利時にポイント獲得抽選
・5ポイントでエピソード突入
・親番やエピソード中はストック高確確定
勝利時の獲得ポイント
翻数 | 獲得ポイント |
---|---|
役満 | 5pt |
三倍満 | 4pt |
倍満 | 3pt |
跳満 | 2pt |
満貫 | 1pt |
満貫未満 | 0pt |
親番シナリオ
セット | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1セット | × | × | × | × | × | × | × | × |
2セット | × | × | × | × | × | × | × | × |
3セット | × | × | × | × | × | × | 親 | 親 |
4セット | 親 | × | 親 | × | × | × | × | 親 |
5セット | × | × | × | × | × | 親 | × | × |
6セット | × | × | × | × | 親 | 親 | × | × |
7セット | × | × | × | 親 | 親 | 親 | × | × |
8セット | × | 親 | 親 | 親 | 親 | 親 | × | × |
セット | ⑨ | ⑩ | ⑪ | ⑫ | ⑬ | ⑭ | ⑮ | ⑯ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1セット | × | × | × | × | 親 | × | 親 | 親 |
2セット | × | × | × | × | × | 親 | 親 | 親 |
3セット | 親 | 親 | 親 | 親 | 親 | × | 親 | 親 |
4セット | 親 | 親 | 親 | 親 | × | 親 | 親 | 親 |
5セット | 親 | 親 | 親 | 親 | 親 | × | × | 親 |
6セット | × | 親 | 親 | 親 | × | 親 | × | 親 |
7セット | × | × | 親 | 親 | 親 | × | × | 親 |
8セット | × | × | × | 親 | × | 親 | × | 親 |
親番シナリオ振り分け
シナリオ | 振り分け |
---|---|
① | 24.65% |
② | 25.00% |
③ | 25.00% |
④~⑯ | 各1.95% |
状態別ストック当選率
小役 | 低確滞在時 | 高確滞在時 |
---|---|---|
共通ベル | – | 0.4% |
弱チェリー | 0.8% | 12.5% |
強チェリー | 25.0% | 100% |
スイカ | 3.1% | 33.2% |
チャンス目 | 10.2% | 50.0% |
BIG | 100% | 100% |
※ストック当選時は10.2%で追加上乗せ演出「倍プッシュだ」が発生。発生時はストックをもう1個上乗せ。
ART準備中のストック抽選
小役 | 当選率 |
---|---|
弱チェリー | 1.6% |
強チェリー | 50.0% |
スイカ | 6.3% |
チャンス目 | 20.3% |
BIG | 100% |
※中段チェリー成立時は通常時と同様に80%ループのストックを獲得
ARTループ率
ARTループ率振り分け
ループ率 | 振り分け |
---|---|
50%ループ | 50.0% |
60%ループ | 25.0% |
70%ループ | 16.4% |
80%ループ | 8.6% |
※中段チェリー、狂気の刻からのART当選は80%ループ確定
※ストックが複数あるときはループ率の低いものから消化
ART開始画面のループ率示唆
キャラ | 示唆 |
---|---|
南郷・安岡 オサム・仰木 |
50%ループ示唆 |
市川・浦部 矢木・竜崎 |
60%ループ示唆 |
ツボ振り師 | 継続確定 |
鷲巣 | 継続+60%ループ以上確定 |
少年アカギ | 継続+70%ループ以上確定 |
ドンちゃん | 継続+80%ループ確定 |
ART継続ゲーム数
※継続・非継続と獲得ポイント(上がり翻数)に応じて継続ゲーム数を決定する
内部的に継続時
継続ゲーム数 | 0pt | 1~3pt | 4~5pt |
---|---|---|---|
15G | – | 1.56% | 3.13% |
16G | – | 0.78% | 1.56% |
17G | – | 1.56% | 3.13% |
18G | – | 0.78% | 1.56% |
32G | 4.30% | 4.30% | 3.91% |
33G | 14.84% | 14.06% | 13.66% |
34G | 4.30% | 4.30% | 3.91% |
35G | 14.84% | 14.06% | 13.66% |
36G | 4.30% | 4.30% | 3.91% |
37G | 14.84% | 14.06% | 13.28% |
38G | 4.30% | 4.30% | 3.91% |
39G | 14.84% | 14.06% | 13.28% |
40G | 4.30% | 3.91% | 3.91% |
41G | 14.84% | 14.06% | 13.28% |
42G | 4.30% | 3.91% | 3.91% |
内部的に非継続時
継続ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
32G | 14.84% |
33G | 5.48% |
34G | 14.84% |
35G | 5.08% |
36G | 14.84% |
37G | 5.08% |
38G | 14.84% |
39G | 5.08% |
40G | 14.84% |
41G | 5.08% |
ART中の演出法則
継続確定演出
・配牌時に全てガラス牌
・配牌時にガラス牌無し
・アカギがチー
・セリフウィンドウで赤文字セリフ
・闘牌パート開始から6G以内にアカギ聴牌(満貫以上も確定)
・アカギ聴牌時のセリフが「待っていたぜこの時を…!」
・アカギ聴牌時に聴牌アクション無し
・777の三色同刻
・鷲巣がアカギからロン
緑色卓時のセリフ別継続期待度
セリフ | アカギ | 鷲巣 |
---|---|---|
青文字 | – | 約35% |
赤文字 | 約75% | 約60% |
虹文字 | 100% | – |
赤色卓時のセリフ別継続期待度
セリフ | アカギ | 鷲巣 |
---|---|---|
青文字 | – | 100% |
赤文字 | 約94% | 100% |
虹文字 | 100% | 100% |
ART「鷲巣麻雀」は純増1.64枚(ボーナス込み2.0枚)のART。
50%~80%のループ率、レア役による自力継続、ストックの3つでARTを継続させていきます。
ARTは3つのパートに分かれており…
・配牌パート(4G)
・闘牌パート(約21G)
・クライマックスパート(約10G)
…の1セット平均35Gで構成されています。
アカギが上がれば次セット継続、鷲巣が上がればART終了の危機となります。
ART中にアカギが親番であれば高モードが確定。
レア役成立時のストック期待度が大幅アップ!
さらに、筐体上部の「倍プッシュだ」点灯ならストックが倍増!
親番抽選は全16種類のシナリオで管理されており、
シナリオに応じて8セット分の親番の有無を決定。
アカギが和了時はポイント獲得抽選も行われており、ポイントMAX時はエピソードに突入する。
エピソード
エピソードはART中のポイントMAXを契機に突入。
満貫以上を和了れば1pt以上の獲得が確定となり、
翻数が和了るほど獲得ptは増加します。
尚、獲得したポイントは液晶右部のメーターで示唆。
エピソードは30ゲーム継続し、その間はARTストック抽選を高確率で行っている。
また、エピソード中にビッグボーナスに当選した際はストック獲得はもちろん、ボーナス終了後エピソードを1G目から再スタート。
マップ振り分け
マップ別のパート進行
マップ | 起 | 承 | 転 | 決 |
---|---|---|---|---|
1 | 〇 | × | × | × |
2 | 〇 | 〇 | × | × |
3 | → | → | 〇 | × |
4 | 〇 | → | 〇 | × |
5 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
6 | → | → | → | 〇 |
7 | → | → | 〇 | 〇 |
8 | 〇 | → | 〇 | 〇 |
9 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
※〇…該当パートが発生
※→…該当パートをスキップ
※×…該当パートは発生しない
ストーリー開始時の条件
・条件A…ART非当選、かつ前回終了したパートが転or決
・条件B…ART非当選、かつストーリー開始回数が1・4・7(以降3周期ごと)回目
・条件C…ART非当選、かつ前回終了したパートが転or決、かつストーリー開始回数が1・4・7(以降3周期ごと)回目
・条件D…ART当選
条件ごとのマップ振り分け
マップ1 | マップ2 | マップ3 | |
---|---|---|---|
条件A | 97.2% | – | 0.4% |
条件B | 66.8% | 32.0% | 0.4% |
条件C | 65.2% | 32.0% | 0.4% |
条件D | – | – | – |
上記以外 | 99.6% | – | 0.4% |
マップ4 | マップ5 | マップ6 | |
---|---|---|---|
条件A | 2.0% | – | – |
条件B | 0.4% | – | – |
条件C | 2.0% | – | – |
条件D | – | – | 12.5% |
上記以外 | – | – | – |
マップ7 | マップ8 | マップ9 | |
---|---|---|---|
条件A | 0.4% | – | – |
条件B | 0.4% | – | – |
条件C | 0.4% | – | – |
条件D | 50.0% | 12.5% | 25.0% |
上記以外 | – | – | – |
※マップ5は書き換え抽選当選時のみ選択される可能性あり
マップ書き換え抽選
ART非当選・残りパート無し
起 | 承 | 転 | |
---|---|---|---|
ハズレ | 1.6% | 0.8% | – |
リプレイ | 4.7% | 2.3% | 1.2% |
ベル | 1.6% | 0.8% | – |
弱チェリー | 20.3% | 20.3% | 6.3% |
強チェリー | 100% | 100% | 100% |
スイカ | 33.2% | 33.2% | 12.5% |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 33.2% |
ART非当選・残りパートあり
起 | 承 | 転 | |
---|---|---|---|
ハズレ | – | – | – |
リプレイ | – | – | – |
ベル | – | – | – |
弱チェリー | 3.1% | 3.1% | – |
強チェリー | 25.0% | 25.0% | – |
スイカ | 6.3% | 6.3% | – |
チャンス目 | 12.5% | 12.5% | – |
ART当選時
起 | 承 | 転 | |
---|---|---|---|
ハズレ | – | – | 100% |
リプレイ | – | – | 100% |
ベル | – | – | 100% |
弱チェリー | 100% | 100% | 100% |
強チェリー | 100% | 100% | 100% |
スイカ | 100% | 100% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
※ストーリー開始時のART当選は除く
ART当選後
起 | 承 | 転 | |
---|---|---|---|
ハズレ | – | – | – |
リプレイ | – | – | – |
ベル | – | – | – |
弱チェリー | 25.0% | 25.0% | 1.2% |
強チェリー | 87.5% | 87.5% | 1.2% |
スイカ | 25.0% | 25.0% | 1.2% |
チャンス目 | 25.0% | 25.0% | 1.2% |
マップ書き換え時のゲーム数短縮抽選
残りゲーム数 | 振り分け |
---|---|
1G | 9.8% |
2G | 19.8% |
3G | 35.2% |
4G | 35.2% |
※残りゲーム数8G以上かつ移行先マップに滞在中のパートが含まれていない場合のみ
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