ボーナス解析

ビッグボーナス
・204枚獲得 ・赤7揃い/青7揃い ・消化中の白BAR揃いでポイント獲得抽選 ・獲得ポイントに応じてART抽選 ・ポイントは試験管ランプで示唆
狂気の刻
確率 1/32768 契機 中段チェリーの一部orフリーズ 恩恵 80%継続のART確定 ・24枚獲得(ベル4回で終了) ・黒BAR揃い ・当選時点でART確定 ・消化中は白BAR揃いの高確率状態 ・白BAR揃いのたびにセット数ストック(平均上乗せ10個)  

ビッグボーナス

ビッグボーナスは約204枚獲得できるボーナス。 入賞系は赤7揃いと青7揃いの2種類。 通所時のボーナスはカットイン発生時に「闘」図柄を揃えるとポイントを獲得。このポイントを貯めるほどART期待度がアップし、累計5pt到達でART濃厚。 複数ラインに揃えば2pt、3ライン揃い時ならART確定+3pt! ART確定後は「闘」図柄が揃うたびにARTをストック!  

狂気の刻

狂気の刻は約24枚獲得できるプレミアムボーナス。 中段チェリーやフリーズ発生時などを契機とします。 成立時点で継続率80%のARTが確定し、ベルが4回入賞するまで続きます。 消化中は白BARが高確率で揃い、白BAR揃いのたびにARTのセット数ストックとなり、平均上乗せは10個。 突入時点で80%継続のART「鷲巣麻雀」確定   [adsense]  

ART「鷲巣麻雀」

純増 1.64枚(ボーナス込み2.0枚) 1セット 約35G ループ率 50%~80% ・レア役で継続&ストック抽選 ・勝利時にポイント獲得抽選 ・5ポイントでエピソード突入 ・親番やエピソード中はストック高確確定
勝利時の獲得ポイント
翻数 獲得ポイント
役満 5pt
三倍満 4pt
倍満 3pt
跳満 2pt
満貫 1pt
満貫未満 0pt
親番シナリオ
セット
1セット × × × × × × × ×
2セット × × × × × × × ×
3セット × × × × × ×
4セット × × × × ×
5セット × × × × × × ×
6セット × × × × × ×
7セット × × × × ×
8セット × × ×
セット
1セット × × × × ×
2セット × × × × ×
3セット ×
4セット ×
5セット × ×
6セット × × ×
7セット × × × ×
8セット × × × × ×
親番シナリオ振り分け
シナリオ 振り分け
24.65%
25.00%
25.00%
④~⑯ 各1.95%
状態別ストック当選率
小役 低確滞在時 高確滞在時
共通ベル 0.4%
弱チェリー 0.8% 12.5%
強チェリー 25.0% 100%
スイカ 3.1% 33.2%
チャンス目 10.2% 50.0%
BIG 100% 100%
※ストック当選時は10.2%で追加上乗せ演出「倍プッシュだ」が発生。発生時はストックをもう1個上乗せ。
ART準備中のストック抽選
小役 当選率
弱チェリー 1.6%
強チェリー 50.0%
スイカ 6.3%
チャンス目 20.3%
BIG 100%
※中段チェリー成立時は通常時と同様に80%ループのストックを獲得

ARTループ率

ARTループ率振り分け
ループ率 振り分け
50%ループ 50.0%
60%ループ 25.0%
70%ループ 16.4%
80%ループ 8.6%
※中段チェリー、狂気の刻からのART当選は80%ループ確定 ※ストックが複数あるときはループ率の低いものから消化
ART開始画面のループ率示唆
キャラ 示唆
南郷・安岡 オサム・仰木 50%ループ示唆
市川・浦部 矢木・竜崎 60%ループ示唆
ツボ振り師 継続確定
鷲巣 継続+60%ループ以上確定
少年アカギ 継続+70%ループ以上確定
ドンちゃん 継続+80%ループ確定

ART継続ゲーム数

※継続・非継続と獲得ポイント(上がり翻数)に応じて継続ゲーム数を決定する
内部的に継続時
継続ゲーム数 0pt 1~3pt 4~5pt
15G 1.56% 3.13%
16G 0.78% 1.56%
17G 1.56% 3.13%
18G 0.78% 1.56%
32G 4.30% 4.30% 3.91%
33G 14.84% 14.06% 13.66%
34G 4.30% 4.30% 3.91%
35G 14.84% 14.06% 13.66%
36G 4.30% 4.30% 3.91%
37G 14.84% 14.06% 13.28%
38G 4.30% 4.30% 3.91%
39G 14.84% 14.06% 13.28%
40G 4.30% 3.91% 3.91%
41G 14.84% 14.06% 13.28%
42G 4.30% 3.91% 3.91%
内部的に非継続時
継続ゲーム数 振り分け
32G 14.84%
33G 5.48%
34G 14.84%
35G 5.08%
36G 14.84%
37G 5.08%
38G 14.84%
39G 5.08%
40G 14.84%
41G 5.08%

ART中の演出法則

継続確定演出
・配牌時に全てガラス牌 ・配牌時にガラス牌無し ・アカギがチー ・セリフウィンドウで赤文字セリフ ・闘牌パート開始から6G以内にアカギ聴牌(満貫以上も確定) ・アカギ聴牌時のセリフが「待っていたぜこの時を…!」 ・アカギ聴牌時に聴牌アクション無し ・777の三色同刻 ・鷲巣がアカギからロン
緑色卓時のセリフ別継続期待度
セリフ アカギ 鷲巣
青文字 約35%
赤文字 約75% 約60%
虹文字 100%
赤色卓時のセリフ別継続期待度
セリフ アカギ 鷲巣
青文字 100%
赤文字 約94% 100%
虹文字 100% 100%
ART「鷲巣麻雀」は純増1.64枚(ボーナス込み2.0枚)のART。 50%~80%のループ率、レア役による自力継続、ストックの3つでARTを継続させていきます。 ARTは3つのパートに分かれており… ・配牌パート(4G) ・闘牌パート(約21G) ・クライマックスパート(約10G) …の1セット平均35Gで構成されています。 アカギが上がれば次セット継続、鷲巣が上がればART終了の危機となります。   ART中にアカギが親番であれば高モードが確定。 レア役成立時のストック期待度が大幅アップ! さらに、筐体上部の「倍プッシュだ」点灯ならストックが倍増! 親番抽選は全16種類のシナリオで管理されており、 シナリオに応じて8セット分の親番の有無を決定。   アカギが和了時はポイント獲得抽選も行われており、ポイントMAX時はエピソードに突入する。

エピソード

エピソードはART中のポイントMAXを契機に突入。 満貫以上を和了れば1pt以上の獲得が確定となり、 翻数が和了るほど獲得ptは増加します。 尚、獲得したポイントは液晶右部のメーターで示唆。   エピソードは30ゲーム継続し、その間はARTストック抽選を高確率で行っている。 また、エピソード中にビッグボーナスに当選した際はストック獲得はもちろん、ボーナス終了後エピソードを1G目から再スタート。

マップ振り分け

マップ別のパート進行
マップ
1 × × ×
2 × ×
3 ×
4 ×
5 ×
6
7
8
9
※〇…該当パートが発生 ※→…該当パートをスキップ ※×…該当パートは発生しない
ストーリー開始時の条件
・条件A…ART非当選、かつ前回終了したパートが転or決 ・条件B…ART非当選、かつストーリー開始回数が1・4・7(以降3周期ごと)回目 ・条件C…ART非当選、かつ前回終了したパートが転or決、かつストーリー開始回数が1・4・7(以降3周期ごと)回目 ・条件D…ART当選
条件ごとのマップ振り分け
マップ1 マップ2 マップ3
条件A 97.2% 0.4%
条件B 66.8% 32.0% 0.4%
条件C 65.2% 32.0% 0.4%
条件D
上記以外 99.6% 0.4%
マップ4 マップ5 マップ6
条件A 2.0%
条件B 0.4%
条件C 2.0%
条件D 12.5%
上記以外
マップ7 マップ8 マップ9
条件A 0.4%
条件B 0.4%
条件C 0.4%
条件D 50.0% 12.5% 25.0%
上記以外
※マップ5は書き換え抽選当選時のみ選択される可能性あり

マップ書き換え抽選

ART非当選・残りパート無し
ハズレ 1.6% 0.8%
リプレイ 4.7% 2.3% 1.2%
ベル 1.6% 0.8%
弱チェリー 20.3% 20.3% 6.3%
強チェリー 100% 100% 100%
スイカ 33.2% 33.2% 12.5%
チャンス目 50.0% 50.0% 33.2%
ART非当選・残りパートあり
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー 3.1% 3.1%
強チェリー 25.0% 25.0%
スイカ 6.3% 6.3%
チャンス目 12.5% 12.5%
ART当選時
ハズレ 100%
リプレイ 100%
ベル 100%
弱チェリー 100% 100% 100%
強チェリー 100% 100% 100%
スイカ 100% 100% 100%
チャンス目 100% 100% 100%
※ストーリー開始時のART当選は除く
ART当選後
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー 25.0% 25.0% 1.2%
強チェリー 87.5% 87.5% 1.2%
スイカ 25.0% 25.0% 1.2%
チャンス目 25.0% 25.0% 1.2%
マップ書き換え時のゲーム数短縮抽選
残りゲーム数 振り分け
1G 9.8%
2G 19.8%
3G 35.2%
4G 35.2%
※残りゲーム数8G以上かつ移行先マップに滞在中のパートが含まれていない場合のみ
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