【管理人の独り言】
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蒼天の拳~朋友~ 蒼天乱舞 死合の刻 七星システム 天授の儀 伝承試練・伝承勝舞 解析
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蒼天乱舞解析
・継続ストック特化ゾーン
・消化中は龍が咆哮するたびに継続ストックを獲得
・平均ストックは約4個
・初当たり時は突入率が優遇
「蒼天乱舞」は継続ストック獲得の特化ゾーン。
残りゲーム数が0になるまで、龍が咆哮するたびに継続ストックを獲得していきます。
平均ストックは約4個となっています。
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死合の刻
・赤7揃いで突入
・ボーナス高確中とバトルボーナスをループ
・継続率は66~89%
・突入時のオーラの色で継続率を示唆
ボーナス高確中
・バトルボーナスの待機ゾーン
・狙えカットインが約1/9で発生
・バトル図柄揃いでバトルボーナスに突入
・レア役成立時はストック獲得抽選
狙えカットイン発生時の背景色
| 背景色 |
バトル勝利期待度 |
| 青 |
低 |
| 緑 |
↓ |
| 赤 |
↓ |
| 虹 |
高 |
バトルボーナス
・1セット約120枚獲得できるボーナス
・純増約6.0枚/G
・バトル勝利ならボーナス高確中にループ
・バトル敗北なら伝承試練へ移行
対戦キャラ別の期待度
| 対戦キャラ |
敗北 |
継続 |
復活 |
共闘 |
昇天 |
| 霊王 |
51.8% |
44.0% |
2.7% |
1.3% |
– |
| 張太炎 |
36.1% |
57.3% |
3.2% |
3.0% |
– |
| ヤサカ |
12.4% |
54.4% |
5.5% |
25.7% |
2.0% |
| 劉宋武 |
– |
32.6% |
– |
– |
67.4% |
※朋友共闘発生時はストック1個以上濃厚
※昇天発生時は天授の儀濃厚
「死合の刻」は出玉増加ゾーン。
「死合の刻」はボーナス高確中とバトルボーナスで構成され、そのループ率は約66%~89%となっています。
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七星システム
・通常時のレア役抽選などで発動
・発動中は小役入賞でカウンターが点灯
・ハズレでカウンターが1個消灯
・7個点灯させればリール演出で強レア役が成立
七星システム発動率
| 小役 |
50の倍数以外のゲーム数 |
| レア役以外 |
– |
| 弱チェリー |
37.5% |
| 弱チャンス目 |
62.5% |
| 弱スイカ
強チェリー |
100% |
| 小役 |
50G |
100G |
150G |
200G |
| レア役以外 |
12.5% |
25.0% |
50.0% |
100% |
| 弱チェリー |
62.5% |
62.5% |
100% |
100% |
| 弱チャンス目 |
99.2% |
99.2% |
100% |
100% |
| 弱スイカ
強チェリー |
100% |
100% |
100% |
100% |
七星カウンターMAX時の出現小役振り分け
| 小役 |
振り分け |
| 強チェリー |
33.2% |
| 強スイカ |
33.2% |
| 強チャンス目 |
33.2% |
| 宿命チェリー |
0.4% |
「七星システム」は通常時のレア役抽選などで発動。
発動後は左側のサブ液晶に表示される七星カウンターが、小役入賞で点灯、ハズレ成立で消灯していきます。
点灯数が7個になれば次ゲームのレバーで必ず強レア役が出現する
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天授の儀
・主に黒BAR揃いから突入する上位AT
・ボーナス高確中とバトルボーナスがループするのは死合の刻と同じ
・天授の儀はセット数管理
・1~21セット継続
・バトル敗北後の伝承試練引き戻し率が約70%にUP
・期待獲得枚数は約1250枚
天授の儀突入画面振り分け
|
紫オーラ |
虹オーラ |
| 設定1 |
88.0% |
12.0% |
| 設定2 |
87.1% |
12.9% |
| 設定3 |
85.7% |
14.3% |
| 設定4 |
82.5% |
17.6% |
| 設定5 |
79.9% |
20.1% |
| 設定6 |
75.4% |
24.6% |
セット数振り分け
| セット数 |
振り分け |
| 1セット |
24.5% |
| 2セット |
35.1% |
| 3セット |
29.9% |
| 4~12セット |
各0.8%(計6.8%) |
| 13~19セット |
各0.5%(計3.4%) |
| 20~21セット |
各0.2%(計0.4%) |
「天授の儀」は黒BAR揃いや死合の刻からの昇格で突入する上位AT。
ボーナス高確中とバトルボーナスがループするのは死合の刻と同じですが、継続率管理ではなくセット数管理になっています。
バトル敗北後に伝承試練に突入するフローも同じですが、引き戻し率が約70%にアップしているみたいですね。
突入時の期待獲得枚数は約1250枚
天授の儀突入画面のオーラの色で設定を示唆しています。
基本は紫オーラとなりますが、高設定ほど虹オーラ選択率が優遇
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伝承試練・伝承勝舞
・「死合の刻」「天授の儀」の引き戻しゾーン
・バトルボーナス敗北後に突入
・32G+α継続(STタイプ)
・消化中は全役で「へぷぽ」獲得抽選
・レア役時はへぷぽ乱舞突入抽選もあり
・規定の「へぷぽ」獲得で伝承勝舞に発展
・4人の伝承者に勝利すれば引き戻し確定
・伝承者とのバトルに敗北した場合は32Gが再セットされて伝承試練に移行
・伝承試練32G消化後は伝承勝舞チャレンジへ突入
伝承勝舞チャレンジ中の伝承勝舞突入抽選
| 保有へぷぽ |
伝承勝舞当選率 |
| 0 |
100% |
| 10~290 |
3.1% |
| 300~590 |
18.8% |
| 600~890 |
37.5% |
| 900以上 |
75.0% |
伝承勝舞チャレンジ中の小役抽選
| 小役 |
死合の刻 |
天授の儀 |
| 弱レア役 |
12.1% |
0.4% |
| 強チェリー |
99.6% |
0.4% |
| 最強チェリー |
– |
100% |
伝承勝舞中の勝利抽選
| 小役 |
シュケン |
鉄心 |
イザヤ |
龍斎 |
| ハズレ
1枚役
リプレイ |
5.9% |
10.2% |
16.0% |
24.2% |
| 3枚ベル |
50.0% |
60.2% |
70.3% |
80.1% |
| レア役 |
100% |
100% |
100% |
100% |
伝承試練中の抽選詳細
伝承試練開始時の状態振り分け
| 状態 |
死合の刻後 |
天授の儀後 |
| 状態A |
13.2% |
– |
| 状態B |
30.6% |
– |
| 状態C |
42.0% |
– |
| 状態D |
14.2% |
– |
| 状態E |
– |
32.0% |
| 状態F |
– |
68.0% |
状態別の試練モード振り分け
| 状態 |
低確 |
通常 |
高確 |
| 状態A |
99.2% |
0.4% |
0.4% |
| 状態B |
87.5% |
12.1% |
0.4% |
| 状態C |
75.0% |
21.9% |
3.1% |
| 状態D |
62.5% |
31.3% |
6.3% |
| 状態E |
84.4% |
12.5% |
3.1% |
| 状態F |
50.0% |
37.5% |
12.5% |
伝承試練中の試練モード移行抽選・ハズレ成立時
| 滞在 |
低確へ |
通常へ |
高確へ |
| 低確 |
99.6% |
0.4% |
– |
| 通常 |
– |
99.6% |
0.4% |
| 高確 |
– |
– |
100% |
伝承試練中の試練モード移行抽選・1枚役成立時
| 滞在 |
低確へ |
通常へ |
高確へ |
| 低確 |
100% |
– |
– |
| 通常 |
6.3% |
93.8% |
– |
| 高確 |
3.1% |
3.1% |
93.8% |
低確滞在時のへぷポイント獲得抽選
| 獲得pt |
リプレイ |
ベル |
レア役 |
| 10へぷぽ |
37.5% |
27.0% |
– |
| 20へぷぽ |
34.8% |
6.3% |
– |
| 30へぷぽ |
18.8% |
12.5% |
– |
| 50へぷぽ |
6.3% |
50.0% |
43.8% |
| 70へぷぽ |
0.4% |
0.4% |
6.3% |
| 100へぷぽ |
1.2% |
2.0% |
37.5% |
| 200へぷぽ |
0.8% |
0.8% |
7.8% |
| 300へぷぽ |
0.4% |
0.8% |
3.9% |
| 500へぷぽ |
– |
0.4% |
0.4% |
| 1000へぷぽ |
– |
– |
0.4% |
※100へぷぽ以上獲得時は前兆を経由して上乗せ
通常滞在時のへぷポイント獲得抽選
| 獲得pt |
リプレイ |
ベル |
レア役 |
| 10へぷぽ |
25.0% |
14.1% |
– |
| 20へぷぽ |
20.7% |
7.8% |
– |
| 30へぷぽ |
25.0% |
19.9% |
– |
| 50へぷぽ |
25.0% |
50.0% |
25.0% |
| 70へぷぽ |
0.4% |
0.4% |
6.3% |
| 100へぷぽ |
2.0% |
3.9% |
50.0% |
| 200へぷぽ |
0.8% |
2.0% |
9.4% |
| 300へぷぽ |
0.8% |
0.8% |
6.3% |
| 500へぷぽ |
0.4% |
0.8% |
1.6% |
| 1000へぷぽ |
– |
0.4% |
1.6% |
※100へぷぽ以上獲得時は前兆を経由して上乗せ
高確滞在時のへぷポイント獲得抽選
| 獲得pt |
リプレイ |
ベル |
レア役 |
| 10へぷぽ |
20.3% |
– |
– |
| 20へぷぽ |
12.5% |
– |
– |
| 30へぷぽ |
15.2% |
32.0% |
– |
| 50へぷぽ |
42.2% |
50.0% |
– |
| 70へぷぽ |
2.0% |
2.3% |
– |
| 100へぷぽ |
3.9% |
7.8% |
62.5% |
| 200へぷぽ |
2.0% |
3.9% |
25.0% |
| 300へぷぽ |
0.8% |
2.0% |
6.3% |
| 500へぷぽ |
0.8% |
1.2% |
3.1% |
| 1000へぷぽ |
0.4% |
0.8% |
3.1% |
※100へぷぽ以上獲得時は前兆を経由して上乗せ
規定へぷポイント振り分け・残り4人時
| 状態 |
100へぷぽ |
200へぷぽ |
300へぷぽ |
| 状態A |
12.5% |
37.5% |
50.0% |
| 状態B |
12.5% |
37.5% |
50.0% |
| 状態C |
33.2% |
33.6% |
33.2% |
| 状態D |
33.2% |
33.6% |
33.2% |
| 状態E |
33.2% |
33.6% |
33.2% |
| 状態F |
62.5% |
25.0% |
12.5% |
規定へぷポイント振り分け・残り3人以下時
| 状態 |
100へぷぽ |
200へぷぽ |
300へぷぽ |
400へぷぽ |
| 状態A |
1.6% |
1.6% |
1.6% |
1.6% |
| 状態B |
3.1% |
4.7% |
4.7% |
12.5% |
| 状態C |
3.1% |
3.1% |
3.1% |
25.0% |
| 状態D |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
18.8% |
| 状態E |
6.3% |
12.5% |
12.5% |
18.8% |
| 状態F |
12.5% |
12.5% |
12.5% |
18.8% |
| 状態 |
500へぷぽ |
600へぷぽ |
700へぷぽ |
800へぷぽ |
| 状態A |
1.6% |
18.8% |
18.8% |
18.8% |
| 状態B |
25.0% |
18.8% |
12.5% |
6.3% |
| 状態C |
21.9% |
18.8% |
12.5% |
6.3% |
| 状態D |
18.8% |
6.3% |
6.3% |
6.3% |
| 状態E |
18.8% |
6.3% |
6.3% |
6.3% |
| 状態F |
18.8% |
6.3% |
6.3% |
6.3% |
| 状態 |
900へぷぽ |
1000へぷぽ |
| 状態A |
18.8% |
17.2% |
| 状態B |
6.3% |
6.3% |
| 状態C |
3.1% |
3.1% |
| 状態D |
3.1% |
3.1% |
| 状態E |
6.3% |
6.3% |
| 状態F |
3.1% |
3.1% |
※規定へぷぽ到達時は前兆を経由して伝承勝舞へ移行
へぷぽ乱舞
へぷぽ乱舞当選率
| 当選内容 |
弱レア役 |
強チェリー |
| 乱舞A |
9.4% |
71.9% |
| 乱舞B |
2.3% |
18.8% |
| 乱舞C |
0.4 |
3.1% |
| 伝承勝舞直撃 |
0.4% |
6.3% |
へぷぽ乱舞当選時の前兆ゲーム数
| 前兆G数 |
乱舞A
乱舞B |
乱舞C
伝承勝舞 |
| 1~2G |
– |
各1.6% |
| 3G |
50.0% |
12.5% |
| 4G |
50.0% |
84.4% |
乱舞AorB中のへぷぽ振り分け
| へぷぽ |
右記以外 |
3枚ベル |
弱レア役 |
強チェリー |
| 30 |
85.9% |
– |
– |
– |
| 50 |
13.3% |
75.0% |
– |
– |
| 70 |
0.4% |
12.5% |
– |
– |
| 100 |
0.4% |
9.4% |
75.0% |
– |
| 200 |
– |
2.0% |
18.0% |
– |
| 300 |
– |
0.4% |
3.9% |
50.0% |
| 500 |
– |
0.4% |
1.6% |
37.5% |
| 1000 |
– |
0.4% |
1.6% |
12.5% |
乱舞C中のへぷぽ振り分け
| へぷぽ |
右記以外 |
3枚ベル |
弱レア役 |
強チェリー |
| 100 |
98.4% |
85.9% |
– |
– |
| 200 |
0.4% |
11.7% |
– |
– |
| 300 |
0.4% |
1.6% |
50.0% |
– |
| 500 |
0.4% |
0.4% |
37.5% |
– |
| 1000 |
0.4% |
0.4% |
12.5% |
100% |
乱舞中ハズレ成立時の狙えカットイン発生率
| 乱舞 |
死合の刻 |
天授の儀 |
| 乱舞A |
0.4% |
– |
| 乱舞B |
0.8% |
0.4% |
| 乱舞C |
– |
0.4% |
※乱舞Bのみカットイン発生率が高い
※乱舞Cでのカットインは天授の儀濃厚
へぷぽ乱舞終了抽選
| 乱舞 |
1枚役成立時 |
| 乱舞A |
50.0% |
| 乱舞B |
50.0% |
| 乱舞C |
62.5% |
※3Gの継続保障あり
※乱舞Cは上乗せが多い代わりに終了しやすい
伝承試練
「伝承試練」は「死合の刻」や「天授の儀」の引き戻しゾーン。
バトルボーナス敗北後に突入し、32G+α継続。
消化中は全役で「へぷぽ」獲得抽選しており、規定「へぷぽ」を貯め切れば「伝承勝舞」に発展します。
「伝承勝舞」敗北後は再び「伝承試練」に突入しますが、その際の残りゲーム数は32Gに再セットされるSTタイプの引き戻しゾーン。
なお「死合の刻」からの引き戻し期待度は約50%、「天授の儀」からの引き戻し期待度は約70%。
伝承勝舞
「伝承勝舞」は「伝承試練」中の規定「へぷぽ」獲得で突入。
毎ゲーム成立役によってバトルの勝利抽選を行い、勝利すればそのまま次のバトルへ移行し、負けた場合は「伝承試練」へ移行します。
最終的に4人の伝承者を全員撃破すればAT復帰確定。