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パチマガ・スロマガ | サイトセブン |
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メーカー | ビスティ |
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導入日 | 2019年10月7日 |
導入台数 | 約15,000台 |
システム | 約1.2~4.3枚/G |
コイン持ち | 50G |
設定 | AT初当たり | RUSH初当たり | 機械割 |
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1 | 1/296.4 | 1/629.1 | 97.3% |
2 | 1/285.8 | 1/582.6 | 98.8% |
3 | 1/285.0 | 1/528.9 | 100.7% |
4 | 1/286.6 | 1/464.9 | 103.5% |
5 | 1/271.2 | 1/393.3 | 107.2% |
6 | 1/222.7 | 1/265.9 | 108.6% |
[解析情報]
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目次(タッチで項目へジャンプ) |
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CZ「G-カードオペレーション」解析 |
クロスボーナス解析 |
AT「クロスオーバーラッシュ」 |
CZ「G-カードオペレーション」解析
・周期の後半に突入するバトルパート
・継続ゲーム数は不定(約20G継続)
・周期中に強化したカードをもとにバトルが展開
・小役成立時に攻撃抽選
・バトルに勝利すれば疑似ボーナスorAT
「G-カードオペレーション」は通常時の周期後半で突入するチャンスゾーン。
周期中に強化したカードでバトルが展開され、敵HPを0にすれば勝利となります。
バトル勝利で疑似ボーナスorAT当選となる
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クロスボーナス解析
・初当たり時の約50%で選択される
・15G継続(約30枚獲得)
・消化中はレア役でラッシュ昇格抽選
クロスボーナスは初当たり時の約50%で選択される疑似ボーナス。
15G継続し約30枚の出玉獲得で終了となります。
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AT「クロスオーバーラッシュ」
・バトルパートは純増約4.3枚/Gで20G+α継続
・強化パート中は押し順ベル・レア役でカードを強化
・バトルパート勝利で継続確定
・継続率は1~5セット目までは約80%
・6セット目のバトル勝利でエンディング
・AT終了後は引き戻し周期に突入
・6セット目のバトルに勝利していれば引き戻し周期での当選濃厚
「クロスオーバーラッシュ」は純増変動型、バトル勝利でセット継続となるAT。
1セットは強化パート10Gとバトルパート20G+αで構成され、強化パート中は純増約1.2枚/G、バトルパート中は純増約4.3枚/Gとなっています。
1セットの平均継続率は約80%と高継続ですが、1回のATは最大6セット目勝利でエンディングとなるようです。