機種情報 | |
---|---|
導入日 | 6月7日 |
メーカー | 平和 |
導入台数 | 約8000台 |
号機 | 6.1号機 |
タイプ | AT |
回転数 | 約34.5G/50枚 |
コイン単価 | 約2.5円 |
純増 | 約2.5枚 |
スペック・機械割
設定 | 初当たり | AT | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/196.6 | 1/539.9 | 97.5% |
2 | 1/191.0 | 1/521.9 | 98.5% |
3 | 1/177.3 | 1/472.3 | 101.7% |
4 | 1/164.2 | 1/433.4 | 104.8% |
5 | 1/151.5 | 1/397.1 | 108.1% |
6 | 1/144.2 | 1/375.6 | 110.2% |
[解析情報]
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評価・感想
239名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-RsEq)2021/07/23(金) 09:53:56.38ID:OCWQNdPja
大事な局面を擬似遊戯にしてるからデキレっぽさというか胡散臭さがつきまとうな
240名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-2/jj)2021/07/23(金) 10:03:38.93ID:bJ7TPbSsa
ほんとそれ
擬似遊戯はレア役後とか共通ベル後にすればいいのにさ。そうしなかったそうできなかった理由が有るんだろうね。擬似遊戯無理に使おうとしたのかな?真剣に考えた上でこれならほんとにひどいと思う。
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bbc-Fya1)2021/07/23(金) 10:11:47.90ID:eOG3wstQ0
麻雀3から疑似遊戯頻繁に使ってるけど本当下手くそよね
疑似遊戯の使い方上手いのはヤマサ
サミーは化け初代は上手かった、それ以外は普通
ユニバはそもそも疑似あまり使わん
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