機動戦士Zガンダム

設定判別のしやすさ:★★★☆☆ 天井狙いのしやすさ:★★☆☆☆ この記事は
データの参照元:

1.稼働実践記・関連グッズ

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2.ハイエナ基本情報

天井

・ボーナス間777G消化で天井、以降のボーナス当選でART確定 ・ART非当選のボーナス9連続で天井、10回目のボーナスでART当選 ・設定変更で天井G数リセット
狙い目:・ボーナス間500G~ ・0スルーor4スルー以上はボーナス間天井狙いやや優遇 ・ART非当選ボーナス4スルー~ARTまで打ち切る(※BBは1回で2スルー扱い)

やめ時

・ボーナス後、前兆無し、MBを確認してヤメ ・下パネルが緑か赤に点灯した場合は次回ARTまで打ち切る ・ボタンPUSHでZランプが赤に点灯したら次回ボーナスまで打ち切る
MB(CB)出目:「上段ベル・ベル・リプレイ」

天井期待値

ボーナス間
2-9伝説
0G~ -376円
100G~ -342円
200G~ -271円
300G~ -126円
400G~ +172円
500G~ +782円
600G~ +2032円
700G~ +4593円
期待値0円ボーダー 360G~
時給1000円ボーダー 440G~
時給2000円ボーダー 500G~
※ボーナス&ART間 ※スルー回数不問 ※ボーナスorART間、前兆無しヤメ ※設定1&等価交換
ART間 スルー回数別
0スルー~ -1171円
1スルー~ -1433円
2スルー~ -549円
3スルー~ +613円
4スルー~ +1968円
5スルー~ +3636円
6スルー~ +5429円
7スルー~ +6547円
8スルー~ +8011円
9スルー~ +8835円
※ART間のボーナスでのART非当選スルー回数 ※G数不問 ※ART後、前兆無しヤメ ※設定1&等価交換

基本情報

メーカー ビスティ
導入日 2017年4月3日
導入台数 約10,000台
システム A+ART(1.3枚 ボナ込1.7)
コイン持ち 約33G
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3.設定看破・詳細情報リンク集

設定判別・カチカチ君でカウントするべきポイント

スペック ART初当たり・CB当選率に設定差 小役確率 共通ベルの出現率に設定差 同時成立確率 リプレイ+ボーナスの出現率に設定差 ボーナスによる抽選 高設定ほどスルーしづらい CBによるART抽選 スルー回数示唆を活用して判別に活かす ARTスルー回数天井 高設定は早いスルー回数天井が選択されやすい ART終了画面 高設定確定演出あり ボーナス・ART終了時 下パネル「虹点灯」&Zランプ「赤点灯」で復活 ⇒設定5以上確定 MSバトル中のダメージ ゾロ目ダメージで設定示唆 勝ち勝ちくんはこちらから

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スペック・ボーナス情報

スペック

設定 BB CB ボーナス 合算 ART 機会割
1 1/595.8 1/182.6 1/139.7 1/429.7 96.9%
2 1/181.0 1/138.8 1/418.2 99.8%
3 1/176.6 1/136.2 1/387.6 102.2%
4 1/170.7 1/132.7 1/349.6 105.7%
5 1/168.5 1/131.3 1/318.9 108.4%
6 1/165.9 1/129.8 1/297.9 111.0%

通常時演出

ステージ
ホンコンシティは高確示唆。 フォウスステージは超高確示唆。

ボーナス演出

BB
中段青7・青7・BAR揃いで突入。 約56枚獲得。 ART期待度は約50%。
CB
上段ベル・ベル・リプレイで突入。 約56枚獲得。 ART期待度は約25%。
エピソードボーナス
超高確中or中段チェリーからのBB当選で突入。 初期G数100GのARTが確定。 エピソードは「ダカールの日」「アムロ再び」「灼熱の脱出」の3種類。
サイコガンダムデストロイ
超高確中のCB当選で突入。 突入時点でART確定。 消化中はG数上乗せ抽選を行い、平均上乗せは100G。
修正ラッシュ
ART後1G目のCB当選で突入。 突入時点でART確定。 消化中はG数上乗せ抽選を行い、平均上乗せは100G。
アルティメットロード
CB成立後、入賞出来ないまま15G以上消化で突入。 初期G数50G以上のART確定。 CB入賞まで毎G上乗せ。 サイコガンダムデストロイ突入確定。

ART演出

ART「ラッシュオブゼータ」
純増1.7枚(ボーナス込み)、1セット40G+α。 ストーリーパートとバトルパートで構成。 バトル勝利で上乗せ。
連撃アタック
バトル勝利時の一部で突入。 5G保障。 継続率は50%。 平均上乗せは約70G。
夢想共鳴
バトル勝利時の一部で突入。 5G保障。 継続率は50%。 平均上乗せは約100G。
バトルオブジO
3桁上乗せ1G連。 継続率は50%。 平均上乗せは約200G。

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打ち方

通常時
左リール枠上~上段にBAR狙い、右リール適当打ち →スイカテンパイ時は中リールBAR狙い 対応役 【スイカ スイカ揃い】 【チャンス目B スイカハズレ】 →その他は中リール適当打ち 対応役 【弱チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ】 【強チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ以外】 【中段チェリー 中段チェリー】 【チャンス目A ベルテンパイハズレ+フラッシュ】
ボーナス中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
ART中
「!」ナビ発生時はいずれかのリールにBARを狙い、1枚役入賞を回避 その他は通常時と同じ、ナビに従う
右リールは適当打ちで取りこぼし無し、かつフラグ判別可能となるので、ハサミ打ちでの消化。ART中は「!」ナビ発生時は必ずいずれかのリールにBARを狙い、1枚役入賞を回避

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小役等確率

通常時
リプレイ 押し順ベル 1枚役
設定1~6 1/8.6 1/6.0 1/15.7
弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
設定1~6 1/101 1/253 1/32768
スイカ チャンス目A チャンス目B
設定1~6 1/98.0 1/270 1/270
BB中
共通ベル フェイクBAR揃い BAR揃い
設定1~6 1/1.1 1/8.9 1/79.6
CB中
押し順ベル 共通ベル
設定1~6 1/1.1 1/19.9
ART中
共通ベル
設定1 1/25.5
設定2 1/25.2
設定3 1/24.6
設定4 1/23.9
設定5 1/23.2
設定6 1/22.4
 共通ベル確率が高設定ほど優遇

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フリーズ情報

ひきたいねヽ(^o^)丿

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モビルスーツバトル中のダメージによる設定示唆

ダメージ 示唆
777 高設定示唆
222 設定2以上確定
333 設定3以上確定
444 設定4以上確定
555 設定5以上確定
666 設定6確定
振り分け
222ダメージ 333ダメージ 444ダメージ
設定1
設定2 1.7%
設定3 0.8% 0.9%
設定4 0.6% 0.6% 0.8%
設定5 0.6% 0.6% 0.9%
設定6 0.6% 0.6% 1.1%
555ダメージ 666ダメージ 777ダメージ
設定1 0.6%
設定2 0.6%
設定3 0.8%
設定4 1.1%
設定5 0.8% 1.4%
設定6 1.1% 0.7% 1.7%
777ダメージは高設定示唆 222ダメージは設定2以上確定 333ダメージは設定3以上確定 444ダメージは設定4以上確定 555ダメージは設定5以上確定 666ダメージは設定6確定

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ART終了画面設定示唆

カミーユ&Zガンダム
カミーユ ◎基本画面
ティターンズ
ティターンズ ◎奇数設定示唆
アーガマクルー
アーガマクルー ◎偶数設定示唆
女性集合
女性集合 ◎高設定示唆
フォウ&サイコガンダム(参考画像)
ふぉう サイコガンダム ◎設定4以上確定
百式(参考画像)
百式 ◎設定5以上確定
振り分け
カミーユ& Zガンダム ティターンズ アーガマクルー
設定1 25.0% 37.5% 25.0%
設定2 23.5% 25.0% 37.5%
設定3 22.0% 37.5% 25.0%
設定4 19.0% 25.0% 37.5%
設定5 16.0% 37.5% 25.0%
設定6 23.0% 25.0% 25.0%
女性集合 フォウ& サイコガンダム 百式
設定1 12.5%
設定2 14.0%
設定3 15.5%
設定4 17.5% 1.0%
設定5 20.0% 1.0% 0.5%
設定6 25.0% 1.0% 1.0%
 
ART終了画面で設定を示唆しています。 ティターンズは奇数設定示唆 アーガマクルーは偶数設定示唆 女性集合は高設定示唆 フォウ&サイコガンダムは設定4以上確定 百式は設定5以上確定  

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CZ当選率

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設定変更

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G数解除振り分け

Zガンダムスルー天井 ※朝一ART初当たりまでのデータは除外 ※スルー回数はBB・CBともに1回でカウント 引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』  
0スルーのART抜け直後、5スルー以降がART期待度は明らかに高くなっている

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アゲアゲ満タンチャンスの移行先

 
高設定ほどアゲアゲ満タンチャンスからのマスカッツチャンス当選率が優遇

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ART直撃当選率

 

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下パネル・Zランプによるスルー天井示唆

下パネル
残り6回以上 90.0% 10.0%
残り5回 80.0% 20.0%
残り4回 75.0% 25.0%
残り3回 72.5% 20.0% 7.5%
残り2回 67.5% 20.0% 12.5%
残り1回 58.5% 20.0% 15.0% 5.0%
Zパネル(残り3回選択時)
パネル青 Zランプ赤
設定1 72.5% 0.05%
設定2 72.5% 0.05%
設定3 72.5% 0.05%
設定4 71.5% 1.0%
設定5 71.4% 1.2%
設定6 71.2% 1.3%
Zパネル(残り2回選択時)
パネル青 Zランプ赤
設定1 67.5% 0.05%
設定2 67.5% 0.05%
設定3 67.5% 0.05%
設定4 66.5% 1.0%
設定5 66.4% 1.2%
設定6 66.2% 1.3%
※ボーナス最終GorART終了画面でPUSHボタン押下時   ボーナス最終GorART終了画面でPUSHボタンを押すことで、筐体の下パネル・Zランプが点灯し、その色で残りスルー回数や設定を示唆しています。
下パネルが緑に点灯した場合は残り3回以内のボーナスでART当選確定 赤に点灯した場合は次回ボーナスでART当選確定Zランプが赤に点灯した場合は次回ボーナスでのART当選濃厚 次回ボーナスでART非当選の場合は設定4以上の可能性アップ下パネル虹点灯+Zパネル赤点灯ならART復活+設定5以上確定

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状態移行率

低確滞在時
弱/強チェリー チャンス目 スイカ 1枚役
設定1 各13.0% 各50.0%
設定2 各13.4% 各50.0%
設定3 各15.8% 各52.4%
設定4 各18.9% 各54.3%
設定5 各20.1% 各57.5%
設定6 各20.9% 各60.2%
高確滞在時
弱/強チェリー チャンス目 スイカ 1枚役
設定1 各1.2% 25.2% 0.4%
設定2 各1.2% 25.2% 0.4%
設定3 各1.6% 30.3% 0.4%
設定4 各1.6% 33.5% 0.8%
設定5 各2.0% 40.2% 0.8%
設定6 各2.0% 50.0% 0.8%
通常時の内部状態は3種類あり、低確 < 高確 < 超高確 の順にボーナス成立時のART当選率がアップ。 レア役成立時に状態昇格抽選を行い、ハズレ・リプレイ成立時に転落抽選を行っています。
レア役成立時の(超)高確移行率が高設定ほど優遇

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設定推測ツール

スロマガ

スロマガでは、設定看破の情報が。演出情報が。多彩なので設定看破が容易になります。設定推測ツールを使うことで高設定を掴む確率がぐぅーんとあがります。私にはスロマガを片手に、終日打って万枚出しているあなたの姿が見えてきました。 明日の狙い台や、ホールの癖を掴んで設定6を掴むためのツール。データ取りをしっかり行えば高設定を掴むサポートをしてくれるツール スロマガより正確な情報が掲載されている。解析スピード・見やすさは、設定判別ツール設定推測まとめページなどはスロマガのほうが優秀。 しかしは間違いがすくない。

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