パチスロのおすすめ情報参照元

<管理人おすすめツール>
スペック
| メーカー |
大都技研 |
| 導入日 |
2021年2月8日 |
| 導入台数 |
約10,000台 |
| システム |
BONUS中約3.7枚 |
| コイン持ち |
38G/50枚 |
| 設定 |
初当り合算 |
機械割 |
| 設定1 |
1/358.8 |
97.4% |
| 設定2 |
1/346.4 |
98.9% |
| 設定3 |
1/333.7 |
100.6% |
| 設定4 |
1/313.4 |
103.6% |
| 設定5 |
1/293.0 |
106.7% |
| 設定6 |
1/274.0 |
110.5% |
[解析情報]
政宗3 攻略・朝一・天井恩恵・期待値・設定判別・スペック解析・打ち方・ゾーン・やめどき・実機
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秀吉審判・秀吉決戦解析
秀吉審判
・政宗ボーナス中のハズレと1枚役で秀吉審判ポイント獲得抽選
・ポイントがMAXまで到達すると突入
・政宗ボーナス+追撃or幸村ボーナスor小十郎助太刀or秀吉決戦に突入
秀吉決戦
・秀吉審判の一部で突入
・青7揃いが90%でループ
・青7揃いのたびに差枚数を上乗せ
家紋の色による上乗せ枚数
| 家紋の色 |
上乗せ枚数 |
| 青 |
30枚以上 |
| 赤 |
50枚以上 |
| 金 |
100枚以上 |
政宗ボーナス中のハズレと1枚役成立時に秀吉審判ポイント獲得抽選を行い、そのポイントがMAXまで到達すると秀吉審判に突入。
秀吉審判は1G完結のジャッジ演出となっていて、筐体右の独眼刀を押し込むことによって恩恵を告知します。
その一部で突入する秀吉決戦は青7揃いが90%でループし、そのたびに最大500枚の差枚数を上乗せ。
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モード示唆演出
通常時のステージ
春→夏→秋→冬の順番否定で
出陣EXor裏モード確定
出陣カウンターの色
| カウンタの色 |
示唆 |
| 初期から緑 |
チャンスor出陣連or出陣Exor裏 |
| 途中から緑 |
チャンスor出陣連or出陣Exor裏or次回出陣で当たり |
| 紫 |
出陣連or出陣EXor裏 |
戦国予見演出
| 文字 |
示唆 |
| 出陣の時は近い |
規定出陣ポイント5pt以下の期待度UP |
| 出陣に向けて英気を養え |
通常B以上確定 |
| 伊達軍の動向に注目せよ |
次回出陣の期待度が少しUP |
| 次回出陣にて勝利を収めよ(白) |
次回出陣勝利でAT期待度UP |
| 次回出陣にて勝利を収めよ(赤) |
次回出陣で勝利+AT確定 |
出陣ポイント獲得時のエフェクト
| エフェクト |
ゾーン中 |
ゾーン外 |
前兆中 |
| 小 |
初当たり濃厚 |
デフォルト |
デフォルト |
| 中 |
– |
出陣確定
通常モード否定 |
出陣確定 |
| 大 |
チャンス |
| 炎 |
大チャンス |
初当たり濃厚 |
季節の法則崩れで出陣EXor裏確定
通常時のステージは基本的に「春→夏→秋→冬」の順番で移行していきますが、この
ステージ移行の法則が崩れたら出陣EXor裏モード確定となります。
法則崩れを確認出来た場合は、次回出陣まで追ったほうがいい。
出陣カウンター紫なら出陣連以上確定
出陣カウンターの色で出陣モードを示唆しています。
緑ならチャンスor出陣連or出陣EXor裏確定
紫なら出陣連or出陣EXor裏確定
となるので、少なくとも紫を確認出来た場合は次回出陣当選まで回したほうがいい。
戦国予見演出赤文字なら次回出陣でAT確定
有利区間開始時や出陣失敗後に発生する戦国予見演出の文字で出陣モードや規定出陣ポイントを示唆しています。
赤文字で「次回出陣にて勝利を収めよ」なら次回出陣で勝利確定+攻城戦突破率100%確定=AT確定となるので、AT当選まで回す。
出陣ポイント獲得時のエフェクトで出陣・初当たりを示唆
出陣ポイント獲得時に発生するエフェクトで出陣・初当たりの期待度を示唆しています。
ゾーン到達時にエフェクト小なら初当たり濃厚
ゾーン外でエフェクト小以外なら出陣確定、かつ通常モード否定
前兆中にエフェクト中・大なら出陣確定、炎なら初当たり濃厚
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CZ「不動ノ極意」
・通常時のレア役で突入抽選
・前半パートは10G継続
・前半パートは成立役に応じて毎G兵力を獲得
・最終的な合計兵力に応じて真田丸攻城戦を抽選
・後半パートは対決演出で当否を告知
・敗北予定時は後半パート中に勝利書き換え抽選
CZ当選率
|
弱チェリー |
スイカ |
| 設定1 |
1.2% |
3.9% |
| 設定2 |
1.6% |
4.7% |
| 設定3 |
2.0% |
5.5% |
| 設定4 |
2.3% |
6.3% |
| 設定5 |
2.7% |
8.2% |
| 設定6 |
3.1% |
10.2% |
|
三日月目 |
チャンス目 |
強チェリー |
| 設定1~6 |
0.4% |
25.0% |
50.0% |
小役ごとの兵力獲得数
| 小役 |
兵力 |
| ハズレ |
10兵力以上 |
| ベル・リプレイ |
50兵力以上 |
| 弱チェリー |
100兵力以上 |
| スイカ |
100or500兵力 |
| チャンス目 |
300兵力以上 |
| 強チェリー |
500兵力以上 |
小役ごとの書き換え期待度
| 小役 |
期待度 |
| チャンス目 |
25% |
| 強チェリー |
100% |
CZは通常時のレア役で突入抽選を行います。
前半・後半の2パートで構成され、前半で兵力を獲得し、後半に兵力に応じて真田丸攻城戦を抽選。
10兵力=期待度1%となるため、1000兵力獲得できれば成功確定となります。
敗北が決まっていた場合もチャンス目・強チェリーで勝利書き換え抽選を行い、強チェリー成立なら勝利確定となります。
AT「幸村決戦」
・真田丸攻城戦成功or直撃当選で突入
・STパートとボーナスで構成
・AT突入の期待枚数は約1000枚
・AT終了時は最終Gでベルの押し順当てが発生し、正解すれば政宗ボーナス当選
AT終了時ベルの全ナビ当選率
| 小役 |
当選率 |
| 三日月目 |
3.1% |
| 弱レア役 |
25.0% |
| 強レア役 |
100% |
| 上記以外 |
0.4% |
STパート
・10G+α継続
・突入時に1個以上「助玉」を獲得
・助玉の対応役、レア役、7揃いでボーナスを抽選
・STパートとボーナスのループ率は約88%
助玉
・対応役…ベルorリプレイor三日月目
・期待度…33%or50%or100%
・恩恵…政宗ボーナス(100~500枚オーバーor2~3セット)or幸村ボーナスor小十郎助太刀
助玉の対応役以外成立時ボーナス当選率(最終G以外)
| 小役 |
青7 |
赤7 |
青7+追撃 |
| 下記以外 |
0.4% |
– |
– |
| 三日月目 |
5.1% |
– |
– |
| 弱チェリー |
44.9% |
5.1% |
– |
| スイカ |
– |
– |
10.2% |
| チャンス目 |
89.8% |
– |
10.2% |
| 強チェリー |
89.8% |
10.2% |
– |
助玉の対応役以外成立時ボーナス当選率(最終G)
| 小役 |
青7 |
赤7 |
青7+追撃 |
| 下記以外 |
0.4% |
– |
– |
| 三日月目 |
5.1% |
– |
– |
| 弱チェリー |
94.9% |
5.1% |
– |
| スイカ |
87.5% |
– |
12.5% |
| チャンス目 |
75.0% |
– |
25.0% |
| 強チェリー |
75.0% |
25.0% |
– |
炎上戦
・液晶左下の炎が全点灯すると突入
・助玉2個以上確定
・1つ目の助玉は良いものが選ばれやすい
・ボーナス当選時の追撃期待度約50%
政宗ボーナス
・AT中の青7揃いで突入
・差枚数管理の疑似ボーナス
・枚数は50枚以上
・滞在中の三日月目、レア役成立時に小十郎助太刀を抽選
・ボーナス中の規定ポイント到達で勝ち戦をストック
・勝ち戦ストック時はSTパート10G目に政宗ボーナス当選確定
幸村ボーナス
・AT中の赤7揃いで突入
・差枚数管理の疑似ボーナス
・枚数は50枚以上
・滞在中の成立役に応じて枚数上乗せ抽選
・終了後は六文銭チャンスに突入
上乗せ当選率
| 小役 |
当選率 |
| 赤7揃い |
2択チャレンジ成功で50枚以上上乗せ |
| 弱チェリー・スイカ |
25.0% |
| チャンス目・強チェリー |
100% |
六文銭チャンス
・幸村ボーナス後に突入
・6G継続
・約1/3で赤7揃いの押し順当てが発生
・押し順正解で幸村ボーナス当選
・滞在中のレア役で幸村ボーナス抽選
・成立役に応じて赤7揃い全ナビ抽選
赤7揃いナビストック当選率
| 小役 |
最終G以外 |
最終G |
| レア役以外 |
– |
12.5% |
| 弱レア役 |
66.4% |
100% |
| 強レア役 |
100% |
100% |
AT「幸村決戦」は10G+α継続するSTパートとボーナスで構成。
STパート中は高確率でボーナス抽選を行っていて、ボーナスとのループ率は約88%となっています。
ボーナス当選のメイン契機は「助玉」となっていて、STパート突入時に1個以上獲得。
それぞれ対応役・期待度・恩恵を保持していて、対応役成立時に期待度に応じて抽選を行い、当選時は恩恵を獲得出来ます。
ボーナスは差枚数管理となっていて、50枚以上が確定。
滞在中は成立役に応じて特化ゾーン・ボーナスストック・枚数上乗せなどの抽選を行います。
真田丸攻城戦
・初当たり獲得後の青7揃いから突入
・50枚獲得出来るAT後に対決演出へ発展
・開始時に決定された撃破率に応じて勝利抽選
・撃破率は50%or60%or70%or80%or100%
・1戦目に勝利後は再び50枚のATへ突入し、その後は2戦目の対決が発生
・2戦目に勝利するとAT確定
・レア役で撃破ストック抽選
・攻城戦突破で秀吉決戦に突入することも
勝利ストック抽選
| 小役 |
当選率 |
| チャンス目 |
12.5% |
| 強チェリー |
100% |
楽曲
| 楽曲 |
示唆 |
| そばにいるよ |
攻城戦突破確定 |
| 夢見草 |
攻城戦突破+設定4以上確定 |
真田丸攻城戦は初当たりのメインとなっていて、2戦突破でメインATに突入します。
開始時に50~100%の撃破率を抽選し、撃破率を告知するゲームのレバーONで1戦目の勝利抽選。
撃破できなければ終了、撃破すれば2人目の勝利抽選を行います。
また、滞在中はレア役で撃破ストック抽選を行い、強チェリー成立で勝利確定となります。