1.ハイエナ基本情報
天井
・通常時900G消化で天井、AT確定のCZに当選
ねらい目
・通常時550G~天井狙い
やめ時
・AT後シャッターチャンスを消化してヤメ
疑似ボーナス終了後は有利区間ランプが消えたのを確認してヤメ。
AT「パワフルタイム」後は引き戻しゾーン失敗後、有利区間ランプが消えたのを確認してヤメ。
天井期待値
基本情報
メーカー
SANKYO
導入日
2019年5月7日
導入台数
約5,000台
システム
約3.2枚/G
コイン持ち
約49.4G
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ーーーーー詳細機種情報ーーーーーーーーー
ジャンプリンク
3.設定看破・詳細情報リンク集
▼ タッチで項目へジャンプ ▼
設定判別・カチカチ君でカウントするべきポイント
▼スペック・機械割
高設定ほどCZ・ボーナスに当選しやすい
CZ「シャッターチャンス」
⇒1/162~1/149
ボーナス初当たり
⇒1/324~1/160
AT初当たり
⇒1/691~1/229
機械割
⇒97.7%~112.1%
▼小役確率
高設定はメロンと弱イチゴが出現しやすくなる
メロン
⇒1/99~1/92
弱イチゴ
⇒1/80~1/74
▼ボムボムチャージ当選率
メロンからの当選率は特に設定差あり
強イチゴ
⇒50.0%~64.1%
メロン
⇒25.0%~50.0%
チャンス目
⇒66.8%~80.1%
▼ボムボムチャージ中の獲得ポイント
設定示唆は500pt以上獲得時のみ出現
▼シャッターチャンス当選率
弱イチゴの当選率は設定差大
弱イチゴ当選率
⇒2.0%~7.0%
強イチゴ当選率
⇒25.0%~41.4%
▼初期ステージ振り分け
ボムボムチャージやCZ抜け後のステージに注目
▼内部状態別のステージ移行率
通常状態中に夕方へ移行すれば設定2以上確定
▼ボーナス直撃出現率
通常時の逆押しナビ+ボーナス当選には
特大の設定差あり
逆押し赤7揃い
⇒1/3427~1/1693
逆押し夢夢揃い
⇒1/48742~1/4522
▼ボーナス終了画面
3種類の設定示唆画面が存在
夢夢ワールドDX2
⇒奇数示唆
ボンバーパワフル2
⇒偶数示唆
おつかれさまでした
⇒高設定示唆
▼ボーナス終了時のセリフ
終了画面でPUSHを押すとセリフが発生
お疲れ様でした
⇒デフォルト
め・し・あ・が・れ
⇒奇数示唆
いい感じね
⇒偶数示唆
夢夢ちゃんだよ
⇒高設定示唆
グッドラックSANKYO
⇒設定5以上確定
▼AT開始画面のキャラ
出現するキャラで設定を示唆
ナナ
⇒奇数示唆
ジャム
⇒偶数示唆
夢夢
⇒高設定示唆
▼AT中の上乗せ抽選
強イチゴからのストックに注目!?
▼空ステージでのキャラ法則
4の倍数セット目に出現するキャラで設定を示唆
3人
⇒奇数示唆
エンバーン
⇒偶数示唆
パワフルロボ
⇒設定2以上確定
エンバーン+パワフルロボ
⇒設定4以上確定
▼エクストラゲーム中のキャラクター
リプレイ・レア役成立時に出現するキャラに注目!
▼エクストラゲームの終了画面
1500G消化時 or 2400枚獲得時で示唆内容が変化!
勝ち勝ちくんはこちらから
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スペック・ボーナス情報
スペック
設定
通常時CZ
通常時
ボーナス合算
AT中
ボーナス合算
1
1/162
1/324
1/298
2
1/160
1/303
1/298
3
1/158
1/278
1/297
4
1/157
1/252
1/298
5
1/156
1/226
1/296
6
1/149
1/160
1/304
設定
AT初当り
機械割
1
1/691
97.7%
2
1/638
99.7%
3
1/576
101.9%
4
1/514
104.4%
5
1/448
107.7%
6
1/229
112.1%
※CZ…シャッターチャンス、AT…パワフルタイム
通常時演出
ステージ
ナイトプールステージはチャンス。
ボムボムチャージはポイント特化ゾーン。
CZ「シャッターチャンス」
10G継続。
毎Gボーナスのチャンス。
ボーナス期待度は約45%。
ボーナススペック
内部的には純増3.2枚のAT。
夢夢ボーナス
夢夢絵柄揃いで突入。
40G継続。
突入時点でAT確定。
パワフルボーナス
赤7揃いで突入。
25G継続。
ATスペック
AT「パワフルタイム」
純増3.2枚、1セット25G。
平均継続率は約85%。
終了後はシャッターチャンスへ突入。
超夢夢ラッシュ
ATセット数上乗せ特化ゾーン。
10G継続。
平均上乗せは約4個。
。
情報リンクへジャンプ
打ち方
●左リール上段付近にBARを狙う
・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段イチゴ
・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱イチゴ、強イチゴ
「弱イチゴ」…2連イチゴ
「強イチゴ」…3連イチゴ
・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、バナナ(リプレイ)、ブドウ、1枚役、チャンス目A
「チャンス目A」…中段「リプ・リプ・ブドウ」停止
・左リール上段にメロン停止時
→中右リールともにBARを目安にメロンを狙う
成立役…メロン、チャンス目B
「メロン」…メロン揃い
「チャンス目B」…メロンハズレ
◆ボーナス(AT)中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。
【「〇〇を狙え!」発生時】
ナビに従い指示された図柄を各リールに狙う。
【演出発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。
【上記以外】
基本的に全リール適当押しでOK。
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小役等確率
通常時
設定
弱イチゴ
メロン
1
1/80
1/99
2
1/79
1/98
3
1/78
1/96
4
1/77
1/95
5
1/75
1/94
6
1/74
1/92
高設定ほど小役の出現率にが高い。
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フリーズ情報
ひきたいねヽ(^o^)丿
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サミートロフィー
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ボーナス確定画面
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CZ解析
[当選率]
設定
弱イチゴ
強イチゴ
1
2.0%
25.0%
2
2.3%
27.3%
3
2.7%
29.3%
4
3.1%
31.3%
5
3.5%
33.2%
6
7.0%
41.4%
[CZ当選率 (ゲーム数消化時)]
消化G数※
当選率
300G
21.8%
600G
43.7%
900G
100%
(ボーナス当選も確定)
※有利区間移行後のG数(データ表示器のG数とのズレに注意)
[CZランクについて]
CZはランクが高いほどボーナス抽選が優遇され、
ランク5ならボーナス当選が確定となります。
[初回ランク振り分け (ボーナス・AT終了時)]
ランク
振り分け
ランク1
39.1%
ランク2
55.5%
ランク3
2.7%
ランク4
2.7%
※全設定の平均値(設定変更時のランク振り分けは調査中)
[CZスルー後ランク昇格率]
移行先
ランク1→
ランク2→
ランク3→
ランク4→
ランク1
31.6%
-
-
-
ランク2
59.0%
37.1%
-
-
ランク3
9.4%
59.0%
56.2%
-
ランク4
-
3.9%
43.8%
62.5%
ランク5
-
-
-
37.5%
[ランク別ボーナス期待度]
ランク
期待度
ランク1
28.3%
ランク2
54.3%
ランク3
71.6%
ランク4
87.3%
ランク5
100%
◆CZ中ボーナス抽選
CZ中は1~9G目と10G目でボーナス当選率が異なる。
成立役
1~9G目
10G目
リプレイ
約2%
約7%
1枚役
3.9%
7.8%
弱イチゴ
15.6%
100%
強イチゴ
50.0%
100%
メロン
20.3%
100%
チャンス目
37.5%
100%
[ボーナス当選時振り分け]
当選契機
パワフルボーナス
夢夢ボーナス
リプレイ
約90%
約10%
1枚役
91.5%
8.6%
弱イチゴ
90.0%
10.0%
強イチゴ
89.8%
10.2%
メロン
90.4%
9.6%
チャンス目
89.6%
10.4%
当選契機
パワフルボーナス
夢夢ボーナス
リプレイ
約90%
約10%
1枚役
91.4%
8.6%
弱イチゴ
89.8%
10.2%
強イチゴ
89.8%
10.2%
メロン
89.8%
10.2%
チャンス目
89.8%
10.2%
[CZランク示唆演出]
演出
示唆
初回※のCZ色が緑
ランク2以上
2回目以降のCZ色が赤
ランク2以上
弱/強イチゴで夢夢ランプ点灯
→黄色点灯スタート
ランク2以上
夢夢ランプ虹点灯
ランク5=ボーナス確定
※有利区間内の初回
情報リンクへジャンプ
設定変更
情報リンクへジャンプ
G数解除振り分け
情報リンクへジャンプ
バトルボーナス終了画面
情報リンクへジャンプ
ART直撃当選率
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ボムボムチャージ突入抽選
[通常滞在時]
設定
リプレイ
強イチゴ
メロン
チャンス目
1
約0.1%
50.0%
25.0%
66.8%
2
50.0%
28.1%
67.6%
3
50.0%
31.3%
68.4%
4
50.0%
34.4%
69.1%
5
54.7%
37.5%
70.3%
6
64.1%
50.0%
80.1%
[高確滞在時]
成立役
当選率
リプレイ
5.8%
1枚役
5.8%
ブドウ
5.8%
ハズレ
5.8%
強イチゴ
67.1%
メロン
50.0%
チャンス目
87.8%
[ボムボムチャージ中の獲得ポイント振り分け]
獲得pt
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
弱イチゴ
メロン
強イチゴ
チャンス目
20pt
-
80.0%
-
-
30pt
50.0%
12.5%
-
-
50pt
35.9%
6.3%
-
-
100pt
12.5%
0.4%
59.3%
-
200pt
1.2%
0.4%
25.0%
50.0%
300pt
0.4%
0.4%
12.5%
37.5%
1000pt
-
-
1.6%
6.2%
2000pt
-
-
1.6%
6.3%
通常滞在時の当選率には設定差が存在。
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高確移行率
状態転落契機はレア役以外の全役で、
転落当選時は必ず通常へ移行となります。
[通常滞在時]
成立役
→高確
→高確ロング
リプレイ
0.8%
-
1枚役
0.8%
-
弱イチゴ
25.0%
0.8%
強イチゴ
25.0%
0.8%
[高確滞在時]
成立役
→高確ロング
弱イチゴ
1.6%
強イチゴ
1.6%
[状態転落率]
成立役
高確
→通常
高確ロング
→通常
リプレイ
7.0%
0.8%
1枚役
ブドウ
ハズレ
◆状態移行抽選(ボムボムチャージ/CZ終了時)
移行先
通常→
高確→
高確ロング→
→通常
66.8%
-
-
→高確
31.3%
94.9%
-
→高確ロング
2.0%
5.1%
100%
情報リンクへジャンプ
PV動画
VIDEO
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試打動画
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