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基本情報
| メーカー |
大一 |
| 導入日 |
2018年1月22日 |
| 導入台数 |
約15,000台 |
| タイプ |
1種2種混合機 |
| ボーダー |
22.1 |
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ボーダー
3200ver
| 交換率 |
表記出玉 |
出玉5%減 |
| 2.5円 |
25.9 |
27.2 |
| 3.0円 |
24.2 |
25.5 |
| 3.3円 |
23.5 |
24.7 |
| 3.5円 |
23.0 |
24.2 |
| 4.0円 |
22.1 |
23.3 |
※6時間実践、役モノ確率1/4.0、電サポ中の出玉増減なし
2700ver
| 交換率 |
表記出玉 |
出玉5%減 |
| 2.5円 |
25.6 |
27.0 |
| 3.0円 |
24.4 |
25.7 |
| 3.3円 |
23.9 |
25.1 |
| 3.5円 |
23.4 |
24.7 |
| 4.0円 |
22.8 |
24.0 |
※6時間実践、役モノ確率1/4.0、電サポ中の出玉増減なし
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潜伏狙い・セグ
セグ
やめ時
朝一ランプ
(^o^)団塊おやじ:(^o^)
電サポ止め打ち・技術介入
◆最終決戦チャレンジ中の止め打ち
①最終決戦図柄停止後、白い画面になった後に最初にカットが切り替わった瞬間に1個打ち出す
②笑う声の後に「右を狙え」というボイスが流れるので、右を狙えの「ぎ」が聞こえたら1個打ち出す
③以降はアタッカーが開く瞬間に1個ずつ計7個打ち出す
◆大当り1セット間の止め打ち
液晶に「Vチャンス準備中」と表示されたらその変動での大当り濃厚。
この間に貯めた保留が「うしとらZONE極」として消化されるため、ここは保留を貯めることに専念。
液晶左下の保留の数字右側が常に「1」になっているように打てばOK。
◆うしとらZONE極中の止め打ち
うしとらZONE極中は電サポがないため、
1個も打ち出さず見ているだけでOK。
◆大当り中の止め打ち
1個戻しの「スルー+入賞口」邪魔されるので、
ワンツー打法(オーバー入賞狙い)の効果は薄め。
ラウンド間の止めはしっかりやりたいですが、
前述のスルー+入賞口の問題に加え、
アタッカーの位置も遠くなっています。
その為、あまり調整に時間をかけると、
フルオープンしてしまう可能性もある点に注意。
手順参照:
スペック
3200ver
| 最終決戦図柄停止確率 |
1/79.9 |
| 役物突破確率 |
約1/4 |
| 図柄揃い大当り確率 |
1/319.6 |
| 賞球数 |
4&1&2&3&5&12 |
| カウント数 |
9C |
| うしおととらBONUS突入率 |
50.5%(2回1セット) |
| うしおととらBONUS継続率 |
51%(2回1セット) |
| 電サポ |
0or99回 |
大当たり出玉(払出)
| 実質15R |
約1620個 |
| 実質10R |
約1080個 |
| 2R |
約216個 |
V入賞時
| 大当たり |
電サポ |
振り分け |
| 実質10R+実質15R |
99回 |
50.5% |
| 実質10R通常 |
なし |
49.5% |
V入賞時(うしとらチャンス)
| 大当たり |
電サポ |
振り分け |
| 10R |
99回 |
4.0% |
| 2R |
なし |
96.0% |
電サポ入賞時(右打ち)
| 大当たり |
電サポ |
振り分け |
| 16R確変 |
次回 |
65% |
| 実質4R通常 |
50回 |
35% |
2700ver
| 最終決戦図柄停止確率 |
1/63.9 |
| 役物突破確率 |
約1/4 |
| 図柄揃い大当り確率 |
1/319.6 |
| 賞球数 |
4&1&2&3&5&9 |
| カウント数 |
10C |
| うしおととらBONUS突入率 |
50.5%(2回1セット) |
| うしおととらBONUS継続率 |
51%(2回1セット) |
大当たり出玉(払出)
| 実質15R |
約1350個 |
| 実質10R |
約900個 |
| 2R |
約180個 |
V入賞時
| 大当たり |
電サポ |
振り分け |
| 実質10R+実質15R |
99回 |
50.5% |
| 実質10R通常 |
なし |
49.5% |
V入賞時(うしとらチャンス)
| 大当たり |
電サポ |
振り分け |
| 10R |
99回 |
4.0% |
| 2R |
なし |
96.0% |
電サポ入賞時(右打ち)
| 大当たり |
電サポ |
振り分け |
| 実質15R+実質15R |
99回 |
100% |
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モード特徴・大当たり演出
◆うしとらZONE
| うしとらZONE |
| パターン |
信頼度 |
| トータル |
41% |
背景変化から「うしとらZONE」突入で信頼度大幅アップ!
◆獣の槍ぶっ刺さり予告
| 獣の槍ぶっ刺さり予告 |
| パターン |
信頼度 |
| トータル |
ー |
画面上から槍が突如出現し発生すれば大チャンス!
◆白面接近SU予告
「白面接近SU予告」は赤であれば信頼度79%と激アツ!
◆その他主要予告演出
| その他主要予告演出 |
| パターン |
信頼度 |
| 停止時
アクション |
紫 |
25% |
| 赤 |
87% |
| ロゴ |
5.0% |
| 放電フラッシュエフェクト(赤) |
41% |
| コメント |
赤 |
38% |
| 白面 |
70% |
| 暗転文字 |
SU2
もうこぼさない |
71% |
| SU2
最終局面 |
87% |
| SU2
うしおととらの縁 |
大当たり濃厚 |
| チャンス示唆ルーレット「千載一遇」 |
93% |
| 開始時ランプフラッシュ(赤) |
96% |
| ビッグアイフラッシュ |
96% |
| リーチ時
ボイス |
チャンス! |
39% |
| 激アツ!! |
98% |
| リーチ時
ボタン |
強背景 |
42% |
| 獣の槍ぶっ刺さり |
97% |
| うしお変身後セリフ「もう誰も~」 |
58% |
本機には信頼度80%OVERの激アツ演出が多数存在。
その中でも赤保留や前述の獣の槍ぶっ刺さり予告・白面接近SU(赤)などは、特に最終決戦に絡みやすい予告となっています。
主要リーチ演出
◆主要リーチ演出信頼度
| 主要リーチ演出トータル信頼度 |
| パターン |
信頼度 |
| VS碑妖 |
13% |
| VS流 |
17% |
| VS黒炎 |
49% |
| うしとらSP |
66% |
| チャンスアップ別トータル信頼度 |
| パターン |
信頼度 |
| タイトル |
白 |
24% |
| 赤 |
39% |
| 字幕 |
白 |
24% |
| 赤 |
55% |
| カットイン |
緑 |
14% |
| 赤 |
67% |
| カットイン時
ボタン |
青 |
26% |
| 赤 |
91% |
| 当落時
ボタン |
青 |
22% |
| 赤 |
91% |
リーチの発展先は黒炎orうしとらSPの共闘系リーチがチャンス。
弱系リーチでもチャンスアップ次第で、
十分に最終決戦に期待が持てます。
また、上記のチャンスアップ以外にも…
・獣の槍ぶっ刺さり予告
・白面接近SU(赤)
などが出現すれば激アツ!
セグ・解析情報満載
パチンコ【ボーダー・セグ判別・解析攻略情報】に最適(*^^)v
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