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基本情報
メーカー | 大一 |
---|---|
導入日 | 2018年1月22日 |
導入台数 | 約15,000台 |
タイプ | 1種2種混合機 |
ボーダー | 22.1 |
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ボーダー
3200ver
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.5円 | 25.9 | 27.2 |
3.0円 | 24.2 | 25.5 |
3.3円 | 23.5 | 24.7 |
3.5円 | 23.0 | 24.2 |
4.0円 | 22.1 | 23.3 |
※6時間実践、役モノ確率1/4.0、電サポ中の出玉増減なし
2700ver
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.5円 | 25.6 | 27.0 |
3.0円 | 24.4 | 25.7 |
3.3円 | 23.9 | 25.1 |
3.5円 | 23.4 | 24.7 |
4.0円 | 22.8 | 24.0 |
※6時間実践、役モノ確率1/4.0、電サポ中の出玉増減なし
潜伏狙い・セグ
セグ
やめ時
朝一ランプ
(^o^)団塊おやじ:(^o^)
電サポ止め打ち・技術介入
◆最終決戦チャレンジ中の止め打ち
①最終決戦図柄停止後、白い画面になった後に最初にカットが切り替わった瞬間に1個打ち出す
②笑う声の後に「右を狙え」というボイスが流れるので、右を狙えの「ぎ」が聞こえたら1個打ち出す
③以降はアタッカーが開く瞬間に1個ずつ計7個打ち出す
◆大当り1セット間の止め打ち
液晶に「Vチャンス準備中」と表示されたらその変動での大当り濃厚。
この間に貯めた保留が「うしとらZONE極」として消化されるため、ここは保留を貯めることに専念。
液晶左下の保留の数字右側が常に「1」になっているように打てばOK。
◆うしとらZONE極中の止め打ち
うしとらZONE極中は電サポがないため、
1個も打ち出さず見ているだけでOK。
◆大当り中の止め打ち
1個戻しの「スルー+入賞口」邪魔されるので、
ワンツー打法(オーバー入賞狙い)の効果は薄め。
ラウンド間の止めはしっかりやりたいですが、
前述のスルー+入賞口の問題に加え、
アタッカーの位置も遠くなっています。
その為、あまり調整に時間をかけると、
フルオープンしてしまう可能性もある点に注意。
手順参照:
スペック
3200ver
最終決戦図柄停止確率 | 1/79.9 |
---|---|
役物突破確率 | 約1/4 |
図柄揃い大当り確率 | 1/319.6 |
賞球数 | 4&1&2&3&5&12 |
カウント数 | 9C |
うしおととらBONUS突入率 | 50.5%(2回1セット) |
うしおととらBONUS継続率 | 51%(2回1セット) |
電サポ | 0or99回 |
大当たり出玉(払出)
実質15R | 約1620個 |
---|---|
実質10R | 約1080個 |
2R | 約216個 |
V入賞時
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
実質10R+実質15R | 99回 | 50.5% |
実質10R通常 | なし | 49.5% |
V入賞時(うしとらチャンス)
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
10R | 99回 | 4.0% |
2R | なし | 96.0% |
電サポ入賞時(右打ち)
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
16R確変 | 次回 | 65% |
実質4R通常 | 50回 | 35% |
2700ver
最終決戦図柄停止確率 | 1/63.9 |
---|---|
役物突破確率 | 約1/4 |
図柄揃い大当り確率 | 1/319.6 |
賞球数 | 4&1&2&3&5&9 |
カウント数 | 10C |
うしおととらBONUS突入率 | 50.5%(2回1セット) |
うしおととらBONUS継続率 | 51%(2回1セット) |
大当たり出玉(払出)
実質15R | 約1350個 |
---|---|
実質10R | 約900個 |
2R | 約180個 |
V入賞時
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
実質10R+実質15R | 99回 | 50.5% |
実質10R通常 | なし | 49.5% |
V入賞時(うしとらチャンス)
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
10R | 99回 | 4.0% |
2R | なし | 96.0% |
電サポ入賞時(右打ち)
大当たり | 電サポ | 振り分け |
---|---|---|
実質15R+実質15R | 99回 | 100% |
モード特徴・大当たり演出
◆うしとらZONE
うしとらZONE | |
---|---|
パターン | 信頼度 |
トータル | 41% |
背景変化から「うしとらZONE」突入で信頼度大幅アップ!
◆獣の槍ぶっ刺さり予告
獣の槍ぶっ刺さり予告 | |
---|---|
パターン | 信頼度 |
トータル | ー |
画面上から槍が突如出現し発生すれば大チャンス!
◆白面接近SU予告
白面接近SU予告 | |
---|---|
パターン | 信頼度 |
赤 | 79% |
「白面接近SU予告」は赤であれば信頼度79%と激アツ!
◆その他主要予告演出
その他主要予告演出 | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
停止時 アクション |
紫 | 25% |
赤 | 87% | |
ロゴ | 5.0% | |
放電フラッシュエフェクト(赤) | 41% | |
コメント | 赤 | 38% |
白面 | 70% | |
暗転文字 | SU2 もうこぼさない |
71% |
SU2 最終局面 |
87% | |
SU2 うしおととらの縁 |
大当たり濃厚 | |
チャンス示唆ルーレット「千載一遇」 | 93% | |
開始時ランプフラッシュ(赤) | 96% | |
ビッグアイフラッシュ | 96% | |
リーチ時 ボイス |
チャンス! | 39% |
激アツ!! | 98% | |
リーチ時 ボタン |
強背景 | 42% |
獣の槍ぶっ刺さり | 97% | |
うしお変身後セリフ「もう誰も~」 | 58% |
本機には信頼度80%OVERの激アツ演出が多数存在。
その中でも赤保留や前述の獣の槍ぶっ刺さり予告・白面接近SU(赤)などは、特に最終決戦に絡みやすい予告となっています。
主要リーチ演出
◆主要リーチ演出信頼度
主要リーチ演出トータル信頼度 | |
---|---|
パターン | 信頼度 |
VS碑妖 | 13% |
VS流 | 17% |
VS黒炎 | 49% |
うしとらSP | 66% |
チャンスアップ別トータル信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | 信頼度 | |
タイトル | 白 | 24% |
赤 | 39% | |
字幕 | 白 | 24% |
赤 | 55% | |
カットイン | 緑 | 14% |
赤 | 67% | |
カットイン時 ボタン |
青 | 26% |
赤 | 91% | |
当落時 ボタン |
青 | 22% |
赤 | 91% |
リーチの発展先は黒炎orうしとらSPの共闘系リーチがチャンス。
弱系リーチでもチャンスアップ次第で、
十分に最終決戦に期待が持てます。
また、上記のチャンスアップ以外にも…
・獣の槍ぶっ刺さり予告
・白面接近SU(赤)
などが出現すれば激アツ!
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