バジリスク~甲賀忍法帖~3
設定判別のしやすさ:★★★☆☆ 天井狙いのしやすさ:★★★★☆
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1.稼働実践記・関連グッズ
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SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~シリーズ オリジナルサウンドトラック CD
歴代の「SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~」シリーズの楽曲が収録されています。
遊技中に流れていたあの曲に癒されたいあなたに一押しの一枚です。
プレミアムのあの曲までギュッと詰まった、2枚組・全38曲のオリジナルサウンドトラックです。
MP3形式では1曲づつ購入できるので、好きな曲をピックアップして買うのもありですね。
収録曲
●Disc 1
01. 甲賀忍法帖(陰陽座)
02. 蛟龍の巫女(陰陽座)
03. 殲/其の弐
04. 星霜の牙
05. あいよる魂
06. 夜叉(?/バジリスクチャンス)
07. 戯合(?/争忍の刻 昼ステージ)
08. 争々(?/争忍の刻 夕ステージ)
09. 寒雷(?/争忍の刻 夜ステージ)
10. 殲(II、絆、III/真瞳術チャンス)
11. 破定(II/追想の刻 準備中)
12. 水花(II/争忍の刻 昼ステージ)
13. 合朽(II/争忍の刻 夕ステージ)
14. 煙霧(II/争忍の刻 夜ステージ)
15. 御所(II/争忍の刻 城ステージ)
16. 獄(絆/天膳バジリスクチャンス)
17. 眸(絆/弦之介バジリスクチャンス)
18. 番い(絆/朧バジリスクチャンス)
19. 一閃(絆/無想一閃)
●Disc 2
01. 愛する者よ、死に候え(陰陽座)
02. 神風(陰陽座)
03. 降涙(III/追想の刻 準備中)
04. 勝負始め(III/争忍人数決め演出)
05. 霖雨(III/争忍の刻 昼ステージ)
06. 哀闘(III/争忍の刻 夕ステージ)
07. 蛍蛆(III/争忍の刻 夜ステージ)
08. 葵(III/争忍の刻 城ステージ)
09. 双刃散花(III/争忍の刻 無双連撃)
10. 修羅(III/エピソードバトル演出)
11. 謀略(III/謀略の道ステージ)
12. 無明(III/月下卍谷ステージ)
13. 敵愾(III/チャンスゾーン 卍谷攻防戦)
14. 獣路(III/チャンスゾーン 人別帖ミッション)
15. 駿府(III/チャンスゾーン 駿府城)
16. 鬼哭(III/チャンスゾーン 鬼哭啾々)
17. 偲(III/プロローグ演出)
18. 炎火(III/BIG BONUS)
19. 縁(III/ロングフリーズ演出)
ユニバの公式ショップでも販売しているので、確認してみてくださいね。【CD】SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~シリーズ オリジナルサウンドトラック
価格: ¥3,500 (税込) https://www.unimarket-777.com/SHOP/CD-basilisk.html
2.ハイエナ基本情報
天井
・ART間1200G消化で天井、前兆を経由してCZ+ARTに当選
・設定変更で天井G数リセット
狙い目:ART間600G~ 設定変更後~CZ当選まではねらい目
正確なハマリゲーム数は筐体メニューの"
遊戯履歴"で確認してください。
天井到達時の挙動・遊戯履歴持越し条件
やめ時
・ART後、前兆無しを確認してヤメ
天井期待値
|
2-9伝説 |
ポラさん |
| 0G~ |
-552円 |
-550 |
| 100G~ |
-388円 |
-380 |
| 200G~ |
-175円 |
-220 |
| 300G~ |
+104円 |
+80 |
| 400G~ |
+466円 |
+330 |
| 500G~ |
+940円 |
+680 |
| 600G~ |
+1556円 |
+1150 |
| 700G~ |
+2360円 |
+1710 |
| 800G~ |
+3409円 |
+2410 |
| 900G~ |
+4775円 |
+3380 |
| 1000G~ |
+6557円 |
+4340 |
| 1100G~ |
+8881円 |
+5380 |
| 期待値0円ボーダー |
260G~ |
| 時給1000円ボーダー |
480G~ |
| 時給2000円ボーダー |
600G~ |
| 0円ボーダーからの最大投資額 |
約25000円 |
| 0G~の最大投資額 |
約32000円 |
※ART間
※ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換
基本情報
| メーカー |
エレコ(UNIVERSAL) |
| 導入日 |
2016年11月28日 |
| 導入台数 |
約45,000台 |
| システム |
ART機(純増1.7枚)(ボナ込2.0枚) |
| コイン持ち |
約38G |
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ーーーーー詳細機種情報ーーーーーーーーー
ジャンプリンク
3.設定看破・詳細情報リンク集
設定判別・カチカチ君でカウントするべきポイント
- ボーナス&ART確率
1/377~1/256
- 小役確率
弱チェリー確率に要注目
- CZ抽選
通常状態+周期モード1or2滞在時
- BC当選契機
弱チェ当選は設定差大!!
- 高確移行率
弱チェリー・ハズレ成立時の高確移行抽選は偶数設定優遇
- 追想の刻中のキャラ法則
5の倍数話で「半蔵&響八郎」「家康&天海」の出現に注目
- 追想の刻ゲーム数振り分け
40Gで設定6確定
- BCテンパイボイス
矛盾で設定4以上確定
- 初当たり時の平均出玉
奇数設定・高設定のほうが出やすい!?
勝ち勝ちくんはこちらから
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スペック・ボーナス情報
スペック
| 設定 |
BC
(黄・青BAR) |
ART |
合算 |
機械割 |
| 1 |
1/1024.0 |
1/376.8 |
1/273.1 |
98.5% |
| 2 |
1/993.0 |
1/363.0 |
1/263.7 |
99.8% |
| 3 |
1/963.8 |
1/356.9 |
1/258.4 |
102.0% |
| 4 |
1/936.2 |
1/312.1 |
1/232.4 |
104.0% |
| 5 |
1/910.2 |
1/316.2 |
1/233.0 |
107.1% |
| 6 |
1/840.2 |
1/256.2 |
1/195.2 |
110.1% |
※プレミアムBC…1/32768(全設定共通)
通常時情報
周期抽選
1周期最大256G(平均100G)でCZを抽選。
レア役成立時は周期短縮・ボーナス抽選。
ステージ
甲賀弾正屋敷はCZ高確示唆。
謀略の道・卍谷月下はCZ前兆ステージ。
CZ「争忍チャレンジ」
甲賀卍谷防衛戦は17G継続、ART期待度約42%。
人別帖ミッションは15G継続、ART期待度約75%。
駿府城ミッションは15G継続、突入時点でART確定、かつ演出成功で高モードART確定。
ボーナススペック
バジリスクチャンス
黄or青BAR揃いの純ボーナス。
約200枚獲得。
ART期待度は約38%。
プレミアムバジリスクチャンス
白BAR揃いのプレミアムボーナス。
約200枚獲得。
高モードのART確定。
消化中の瞳術揃い確率優遇。
ARTスペック
ART「バジリスクタイム」
純増1.7枚、1セット約35G。
追想の刻 → 争忍の刻 の2パートで構成。
争忍の刻中は無双ポイント抽選あり。
鬼哭啾々
争忍の刻決着時の一部で突入。
10G継続。
天膳撃破で真瞳術チャンスに突入。
天膳撃破失敗時は瞳術チャンスに突入。
(真)瞳術チャンス
争忍の刻勝利時などに突入。
20G継続。
瞳術揃いのたびにARTストックを獲得。
真瞳術チャンスは瞳術揃い確率がアップ。

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打ち方
通常時
全リール適当打ちでOK
【
弱チェリー 2連チェリー】
【
強チェリー 3連チェリー】
【
巻物 巻物揃い】
【
チャンス目 中段ベル・ベル・リプレイorベルハズレ】
【
共通ベル 中段ベル揃い】
ボーナス・ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
通常時・ボーナス・ART中ともに、全リール適当打ちで取りこぼし無し、かつフラグ判別可能

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小役確率
通常時
|
弱チェリー |
| 設定1 |
1/79.7 |
| 設定2 |
1/75.2 |
| 設定3 |
1/70.9 |
| 設定4 |
1/67.3 |
| 設定5 |
1/63.9 |
| 設定6 |
1/60.8 |
※弱チェリー=2連チェリー
|
リプレイ |
押し順ベル |
共通ベル |
| 設定1~6 |
1/7.9 |
1/5.2 |
1/11.2 |
|
強チェリー |
巻物 |
チャンス目 |
| 設定1~6 |
1/222 |
1/100 |
1/360 |
BC中
|
共通ベル |
チャンス目 |
フェイク瞳術揃い |
| 設定1~6 |
1/1.1 |
1/164 |
1/10.6 |
|
弱チェリー |
強チェリー |
瞳術揃い |
| 設定1~6 |
1/60.8 |
1/128 |
1/164 |
※プレミアムBC中は瞳術揃い確率アップ
ART中
※その他の小役確率は通常時と同様
弱チェリー確率が高設定ほど優遇。出目は「2連チェリー」

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フリーズ情報
契機
白BAR揃いの一部
※争忍10人バトル中・争忍決着ゲーム時・鬼哭啾々中・(真)瞳術チャンス中はフリーズ抽選なし
当選時の恩恵
プレミアムバジリスクチャンス
ART3セット
※ストックの1つは90%ループ確定
PBC「プレミアムバジリスクチャンス」詳細
| 契機 |
白BAR揃い |
| 獲得枚数 |
約200枚 |
| 恩恵 |
高モードART |
| 瞳術揃い高確率 |
通常時はS-BIGと白姫コンボが確定。
白姫コンボ中は5G間毎Gボーナスをストックし、以降は50%継続でストック抽選。
期待値は約1900枚

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追想の刻
設定示唆
通常パターン
| 話数 |
タイトル |
キャラ |
| 第5話 |
忍者六儀 |
豹馬・天膳 |
| 第10話 |
神祖御諚 |
弦之介・朧 |
| 第15話 |
波濤獄門 |
刑部・天膳 |
| 第20話 |
仁慈流々 |
陽炎・朱絹 |
半蔵・響八郎
◎高設定示唆
家康・天海
◎設定5以上示唆
「5の倍数」話で登場するキャラで設定を示唆。半蔵・響八郎なら高設定示唆
家康・天海なら設定5以上示唆
ゲーム数振り分け
|
10G |
20G |
40G |
60G |
| 設定1 |
96.9% |
2.7% |
– |
0.4% |
| 設定2 |
96.9% |
2.7% |
– |
0.4% |
| 設定3 |
96.9% |
2.7% |
– |
0.4% |
| 設定4 |
96.9% |
2.7% |
– |
0.4% |
| 設定5 |
96.9% |
2.7% |
– |
0.4% |
| 設定6 |
96.5% |
2.7% |
0.4% |
0.4% |
※BC当選での再セットは含まない
「追想の刻」の継続G数には設定差があり、40G継続なら設定6が確定
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周期モード詳細
残り周期G数示唆演出
甲賀卍谷・伊賀鍔隠れへのステージチェンジ時
◎レバーONでステージ名表示…基本パターン
◎レバーONで墨演出→ステージ名表示…
周期モード1示唆
CZ後・ART後
◎甲賀卍谷スタート…基本パターン
◎伊賀鍔隠れスタート…
周期モード1確定
◎甲賀弾正屋敷スタート…
高確確定
◎謀略の道or卍谷月下スタート…
CZ前兆残り16G以下確定
BC後
◎甲賀弾正屋敷スタート…基本パターン
◎謀略の道or卍谷月下スタート…
CZ前兆残り16G以下確定
◎甲賀卍谷or伊賀鍔隠れスタート…
周期モード1+CZ前兆残り8G以下確定
液晶リール出目
◎白タカ玉×2…周期到達まで残り64G以下
◎銀タカ玉×1…周期到達まで残り32G以下
◎銀タカ玉×2…周期到達まで残り16G以下
◎銀タカ玉×3…
周期到達確定
タカ玉選択率
| 残り周期 |
白×1 |
白×2 |
銀×1 |
銀×2 |
| 1~16G |
9% |
14% |
56% |
21% |
| 17~32G |
25% |
37% |
39% |
– |
| 33~64G |
68% |
32% |
– |
– |
| 65~255G |
100% |
– |
– |
– |
移行率
モード1滞在時(CZ非当選)
|
モード1 |
モード2 |
モード3 |
| 設定1~6 |
66.4% |
– |
33.6% |
モード2滞在時(CZ非当選)
|
モード1 |
モード2 |
モード3 |
| 設定1 |
19.9% |
80.1% |
– |
| 設定2 |
25.0% |
75.0% |
– |
| 設定3 |
19.9% |
80.1% |
– |
| 設定4 |
37.5% |
62.5% |
– |
| 設定5 |
19.9% |
80.1% |
– |
| 設定6 |
50.0% |
50.0% |
– |
モード1・2滞在時(CZ当選)
|
モード1 |
モード2 |
モード3 |
| 設定1 |
12.9% |
77.3% |
9.8% |
| 設定2 |
19.9% |
74.2% |
5.9% |
| 設定3 |
13.6% |
71.9% |
14.5% |
| 設定4 |
30.1% |
62.1% |
7.8% |
| 設定5 |
14.5% |
60.5% |
25.0% |
| 設定6 |
40.2% |
47.3% |
12.5% |
モード3滞在時(CZ当選)
|
モード1 |
モード2 |
モード3 |
| 設定1 |
12.5% |
84.4% |
3.1% |
| 設定2 |
19.9% |
77.0% |
3.1% |
| 設定3 |
12.5% |
84.4% |
3.1% |
| 設定4 |
30.1% |
66.8% |
3.1% |
| 設定5 |
12.5% |
84.4% |
3.1% |
| 設定6 |
40.3% |
56.6% |
3.1% |
設定変更後
33~64G、97~128G、での周期到達はモード1示唆
65~96G、129~160G、での周期到達はモード2示唆
設定毎の移行率をみながら利用してください。
周期G数振り分け
|
モード1 |
モード2 |
| 1~32G |
0.4% |
0.4% |
| 33~64G |
9.8% |
1.6% |
| 65~96G |
1.6% |
9.8% |
| 97~128G |
19.5% |
2.7% |
| 129~160G |
2.7% |
19.5% |
| 161~192G |
0.4% |
0.4% |
| 193~224G |
15.6% |
15.6% |
| 225~256G |
50.0% |
50.0% |
※モード3滞在時は1GでCZ当選確定
CZ当選率
天井or周期モード3or 高確滞在時
|
甲賀卍谷防衛戦 |
人別帖ミッション |
駿府城ミッション |
合算 |
| 設定1~6 |
88.3% |
10.5% |
1.2% |
100% |
周期モード1・2or低確 滞在時
|
甲賀卍谷防衛戦 |
人別帖ミッション |
駿府城ミッション |
合算 |
| 設定1 |
26.6% |
3.1% |
0.4% |
30.1% |
| 設定2 |
26.6% |
3.1% |
0.4% |
30.1% |
| 設定3 |
26.6% |
3.1% |
0.4% |
30.1% |
| 設定4 |
31.3% |
5.1% |
0.4% |
36.8% |
| 設定5 |
29.3% |
3.9% |
0.4% |
33.6% |
| 設定6 |
42.6% |
10.2% |
0.8% |
53.6% |
通常時は周期モード1~3と内部状態(低確・高確)に応じて、周期到達時にCZ抽選を行います。低確状態・周期モード1・2からの周期到達時は高設定ほどCZ当選率が優遇。1周期は1~256Gで、平均80G(前兆含まず)で周期到達時は基本的に前兆ステージ「謀略の道」に突入。液晶にタカ玉が頻出すれば周期到達が近い示唆、銀タカ玉が3つ揃いすれば周期到達確定

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天井到達時挙動・遊戯履歴持越し条件
天井到達時挙動
天井到達時点でARTは1つ確定していて、CZは内部的に初当たりを抽選しています。
演出上は必ずCZ成功→ARTとなりますが、内部的にCZに当選しているかどうかは見た目上は分からないです。
よって、ここで内部的にCZで当選していれば、ART初当たりが2個あることになります。
(天井到達で1個、CZから当選で1個)
CZで当選したARTは、ARTで甲賀が全滅した後のレバーオン復活演出ででてくるようです。
なので、天井当選単発後にCZが出てこないからといって、天井恩恵のCZがなかった!!っていうわけではないです。
遊戯履歴持越し条件
リセットor設定変更では遊戯履歴はクリアされない
電源OFFから5時間経過して電源ONで遊戯履歴クリア
天井到達時のCZは隠れ抽選されています。 遊戯履歴クリア条件は電源OFF後5時間経過です

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設定変更
周期モード振り分け
リセット判断
出目での判別
設定変更時はBC終了後と同じ状態
ベルこぼしを引くまでに中段リプ揃いでリセット濃厚
ベルこぼしを引くまでに上段リプ揃いは据え置き濃厚
ベルこぼし
ベルこぼしは中押しだと中段ベル+払い出し無し
(払い出し1枚だとRT状態は落ちません
順押しだと中リールボナ図柄ですね
ちなみにリプは
右下がりリプが昇格リプ
V字リプがART突入リプ
右上がり、上段平行リプが転落リプです
設定変更後~CZ当選まではねらい目

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G数解除振り分け

※ART間・ART初当たりのみ集計
※22G以内の当選データは除外
※31Gジャストの当選データは除外
引用:
パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』
その他は目立ったゾーンは見られないため、天井以外でG数による当選はない

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ボーナス重複確率
|
リプレイor単独or弱チェリー
+BC合算 |
| 設定1 |
1/8192 |
| 設定2 |
1/6554 |
| 設定3 |
1/6554 |
| 設定4 |
1/5461 |
| 設定5 |
1/5461 |
| 設定6 |
1/3641 |
|
リプレイ
+青BC |
チャンス目
+青BC |
単独青BC |
| 設定1 |
1/65536 |
1/7282 |
1/32768 |
| 設定2 |
1/65536 |
1/9362 |
1/21845 |
| 設定3 |
1/65536 |
1/5958 |
1/32768 |
| 設定4 |
1/65536 |
1/9362 |
1/21845 |
| 設定5 |
1/65536 |
1/5958 |
1/32768 |
| 設定6 |
1/65536 |
1/9362 |
1/16384 |
|
弱チェリー
+青BC |
強チェリー
+青BC |
巻物
+青BC |
| 設定1 |
1/65536 |
1/5958 |
1/8192 |
| 設定2 |
1/65536 |
1/7282 |
1/8192 |
| 設定3 |
1/32768 |
1/5041 |
1/7282 |
| 設定4 |
1/32768 |
1/7282 |
1/7282 |
| 設定5 |
1/21845 |
1/5041 |
1/6554 |
| 設定6 |
1/16384 |
1/7282 |
1/6554 |
|
青BC合算 |
| 設定1 |
1/2048 |
| 設定2 |
1/2260 |
| 設定3 |
1/1725 |
| 設定4 |
1/2114 |
| 設定5 |
1/1638 |
| 設定6 |
1/1873 |
|
リプレイ
+黄BC |
チャンス目
+黄BC |
単独黄BC |
| 設定1 |
1/65536 |
1/7282 |
1/32768 |
| 設定2 |
1/65536 |
1/5958 |
1/21845 |
| 設定3 |
1/65536 |
1/9362 |
1/32768 |
| 設定4 |
1/65536 |
1/5958 |
1/21845 |
| 設定5 |
1/65536 |
1/9362 |
1/32768 |
| 設定6 |
1/65536 |
1/5958 |
1/16384 |
|
弱チェリー
+黄BC |
強チェリー
+黄BC |
巻物
+黄BC |
| 設定1 |
1/65536 |
1/5958 |
1/8192 |
| 設定2 |
1/65536 |
1/5041 |
1/8192 |
| 設定3 |
1/32768 |
1/7282 |
1/7282 |
| 設定4 |
1/32768 |
1/5041 |
1/7282 |
| 設定5 |
1/21845 |
1/7282 |
1/6554 |
| 設定6 |
1/16384 |
1/5041 |
1/6554 |
|
黄BC合算 |
| 設定1 |
1/2048 |
| 設定2 |
1/1771 |
| 設定3 |
1/2185 |
| 設定4 |
1/1680 |
| 設定5 |
1/2048 |
| 設定6 |
1/1524 |
ボーナス当選契機・BCの種類にそれぞれ設定差があります。
青BCは奇数設定優遇
黄BCは偶数設定優遇
弱チェリーor巻物重複・単独BCは高設定優遇

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高確移行率
ハズレ成立時
|
20G |
| 設定1 |
0.4% |
| 設定2 |
0.8% |
| 設定3 |
0.4% |
| 設定4 |
0.8% |
| 設定5 |
0.4% |
| 設定6 |
0.8% |
弱チェリー成立時
|
10G |
20G |
30G |
50G |
| 設定1 |
25.0% |
18.8% |
5.5% |
0.8% |
| 設定2 |
33.2% |
25.0% |
7.4% |
0.8% |
| 設定3 |
25.0% |
18.8% |
5.5% |
0.8% |
| 設定4 |
33.2% |
25.0% |
7.4% |
0.8% |
| 設定5 |
25.0% |
18.8% |
5.5% |
0.8% |
| 設定6 |
33.2% |
25.0% |
7.4% |
0.8% |
ART非当選のBC後
|
20G |
30G |
50G |
| 設定1~6 |
75.0% |
18.7% |
6.3% |
ハズレ・弱チェリーからの高確移行率が偶数設定ほど優遇。
弱チェリーの出目:「液晶リール2連チェリー」
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継続モード振り分け
ART初当たり時
|
継続モード1 |
継続モード2 |
継続モード3 |
継続モード4 |
| 設定1 |
66.4% |
22.6% |
9.4% |
1.6% |
| 設定2 |
50.0% |
43.7% |
5.5% |
0.8% |
| 設定3 |
44.5% |
37.5% |
15.6% |
2.4% |
| 設定4 |
50.0% |
43.7% |
5.5% |
0.8% |
| 設定5 |
33.2% |
37.9% |
25.0% |
3.9% |
| 設定6 |
50.0% |
43.7% |
5.5% |
0.8% |
※駿府城ミッション成功時・プレミアムBC当選時を除く
駿府城ミッション成功・プレミアムBC当選時
|
継続モード3 |
継続モード4 |
| 駿府城ミッション成功 |
87.5% |
12.5% |
| プレミアムBC |
87.5% |
12.5% |
| プレミアムBC+フリーズ |
– |
100% |
争忍モード振り分け
|
継続モード1 |
継続モード2 |
継続モード3 |
継続モード4 |
| 争忍モード1 |
75.0% |
– |
– |
– |
| 争忍モード2 |
12.5% |
75.0% |
– |
– |
| 争忍モード3 |
10.9% |
21.9% |
87.5% |
– |
| 争忍モード4 |
1.6% |
3.1% |
12.5% |
100% |
ART1セット目の争忍モード振り分け
| 争忍モード1 |
– |
| 争忍モード2 |
33.2% |
| 争忍モード3 |
33.2% |
| 争忍モード4 |
33.6% |
※継続モード2以下の場合のみ
上位の争忍モードほどベルリプレイ出現率が高くなるため、敵を撃破しやすい。奇数かつ高設定ほど継続モード振り分けが優遇

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BCテンパイボイス
弦之介ボイス
①「もはや後へは引けぬ」
②「この好機、逃すことはない」
③「我が瞳術の敵ではない」
朧ボイス
①「もう一度、お逢いしとうございます」
②「嬉しき予感が致します」
③「この時を待ち焦がれておりました」
ボイスによる示唆
| ボイス |
黄BC |
青BC |
| 弦之介① |
基本パターン |
設定4以上確定 |
| 弦之介② |
高設定示唆 |
設定4以上確定 |
| 弦之介③ |
高設定示唆 |
設定5以上確定 |
| 朧① |
設定4以上確定 |
基本パターン |
| 朧② |
設定4以上確定 |
高設定示唆 |
| 朧③ |
設定5以上確定 |
高設定示唆 |
BC成立時は確定画面でテンパイボイスが発生し、設定を示唆しています。
基本は黄BCテンパイ時は弦之介ボイス、青BCテンパイ時は朧ボイスとなりますが、この法則が崩れれば設定4以上が確定。

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設定推測ツール
スロマガ
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