サクラ大戦~熱き血潮に~
設定判別のしやすさ:★★★☆☆ 天井狙いのしやすさ:★★☆☆☆
この記事は
データの参照元:
1.関連グッズ
2.ハイエナ基本情報
天井
・ART間好感度MAX10回で天井、ARTに当選
・設定変更で天井G数リセット
・設定変更後は天井回数が優遇(実戦上5回以内)
狙い目:・ART間790G~ 感度MAX回数6回~
やめ時
・ART後に前兆無しMBを確認してヤメ
*
MB 中段リプレイ・ベル・ベル天井期待値
天井期待値
|
2-9伝説 |
| 好感度MAX0回~ |
-755円 |
| 好感度MAX1回~ |
-596円 |
| 好感度MAX2回~ |
-379円 |
| 好感度MAX3回~ |
-86円 |
| 好感度MAX4回~ |
+312円 |
| 好感度MAX5回~ |
+851円 |
| 好感度MAX6回~ |
+1581円 |
| 好感度MAX7回~ |
+2572円 |
| 好感度MAX8回~ |
+3914円 |
| 好感度MAX9回~ |
+5734円 |
※ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換
基本情報
| メーカー |
サミー |
| 導入日 |
2017年5月8日 |
| 導入台数 |
約8,000台 |
| システム |
ART(2.0枚) |
| コイン持ち |
約44.0G |
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ーーーーー詳細機種情報ーーーーーーーーー
ジャンプリンク
3.設定看破・詳細情報リンク集
設定判別・カチカチ君でカウントするべきポイント
高設定確定演出まとめ
サミートロフィーでの設定示唆あり
初当たり確率と機械割
初当たり確率と、出玉感から推測
ハートフルタイム
当選率と種類に注目
CZ&ART直撃出現率
直撃の方が少し設定差があるかも?
好感度MAX実質発生率
1/121.3~1/103.5
勝ち勝ちくんはこちらから
情報リンクへジャンプ
スペック・ボーナス情報
スペック
| 設定 |
ART |
機会割 |
| 1 |
1/394.1 |
97.9% |
| 2 |
1/381.9 |
98.8% |
| 3 |
1/363.4 |
100.7% |
| 4 |
1/330.4 |
103.7% |
| 5 |
1/293.5 |
107.8% |
| 6 |
1/271.7 |
111.5% |
通常時演出
ステージ
季節役成立で好感度を加算。
-春 チェリー
-夏 スイカ
-秋 チャンス目
-冬 チャンスリプレイ
ハートフルタイム
好感度加算ゾーン。
アドベンチャー < ターゲット < バニー < ドキドキ の順に好感度アップに期待。
モギリチャンス
ステージチェンジの一部で突入。
ハズレ以外成立で10%以上好感度を加算。
CZ「撃帝チャレンジ」
好感度MAXで突入。
3つの演出で抽選。
仮想迎撃チャレンジは最大10G継続、ART期待度は約45%。
轟雷号チャレンジは10G+α継続、ART期待度は約66%。
レビュウチャレンジは最大25G継続、ART期待度は約83%。
ART演出
ART「帝撃ラッシュ」
純増2.0枚、初回30G+α+敵将バトル。
2セット目以降は20or30or40G+α+敵将バトル。
MAXになった好感度に応じてART性能がアップ。
-風 高確移行率アップ
-林 脇侍の撃破数アップ
-火 必殺技発動率アップ
-山 高確滞在率アップ
脇侍バトル
ART前半パート。
初回30G+α、2セット目以降は20or30or40G+α継続。
全撃破で継続濃厚の敵将バトルへ。
敵将バトル
ART後半パート。
6G継続。
勝利or継続でG数を上乗せして次セットへ。
敗北で終了。
(超)必殺技覚醒
脇侍撃破特化ゾーン。
ベル成立で100体以上撃破。
5G+α継続。
超必殺技覚醒なら10G+α継続。
帝撃チャンス
G数上乗せ特化ゾーン。
7揃いでG数上乗せ確定。
10G+α継続。
デートタイム
敵将バトル勝利時の一部で突入。
リプレイ以外でG数上乗せ抽選。
10G+α継続。
エピソードART
敵将バトル勝利時の一部で突入。
30G継続。

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打ち方
通常時
左リール枠上~上段にBAR狙い
→スイカ停止時は中リールBAR狙い、右リール適当打ち
対応役
【
弱スイカ スイカ揃い】
【
強スイカ スイカ小V】
※チェリー判別する場合↓
→角チェリー停止時は中リール適当打ち、右リールBAR狙い
対応役
【
弱チェリー 2連チェリー】
【
強チェリー 3連チェリー】
→その他は中・右リール適当打ち
対応役
【
中段チェリー 中段チェリー】
【
弱チャンス目 中段リプレイ・リプレイ・スイカ】
【
強チャンス目 右上がりBAR・スイカ/赤7/スイカ】
【
チャンスリプレイ 中段リプレイ・リプレイ・ベル】
【
MB 中段リプレイ・ベル・ベル】
ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
右リールは適当打ちで取りこぼしはありませんが、チェリー判別をする際は目押しが必要

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小役等確率
通常時
|
共通ベル |
| 設定1 |
1/6554 |
| 設定2 |
1/3277 |
| 設定3 |
1/6554 |
| 設定4 |
1/3277 |
| 設定5 |
1/3855 |
| 設定6 |
1/1928 |
|
チャンスリプレイ |
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目 |
強チェリーB
強スイカB
強チャンス目B |
BAR揃い |
| 設定1 |
1/29.7 |
各1/96.2 |
各1/1150 |
1/65536 |
| 設定2 |
1/29.7 |
各1/96.2 |
各1/1150 |
1/65536 |
| 設定3 |
1/29.8 |
各1/96.2 |
各1/1150 |
1/65536 |
| 設定4 |
1/29.4 |
各1/95.0 |
各1/1092 |
1/65536 |
| 設定5 |
1/29.1 |
各1/93.8 |
各1/1040 |
1/65536 |
| 設定6 |
1/28.8 |
各1/92.6 |
各1/993 |
1/32768 |
|
押し順ベル |
強チェリーA
強スイカA
強チャンス目A |
MB |
| 設定1~6 |
1/3.5 |
各1/386 |
1/26.6 |
RT1中
|
チャンスリプレイ |
| 設定1 |
1/4.62 |
| 設定2 |
1/4.62 |
| 設定3 |
1/4.62 |
| 設定4 |
1/4.61 |
| 設定5 |
1/4.60 |
| 設定6 |
1/4.59 |
ART中
|
チャンスリプレイ |
共通リプレイ |
| 設定1 |
1/24.1 |
1/19.6 |
| 設定2 |
1/24.1 |
1/19.7 |
| 設定3 |
1/24.1 |
1/19.6 |
| 設定4 |
1/23.7 |
1/20.2 |
| 設定5 |
1/23.4 |
1/20.6 |
| 設定6 |
1/23.1 |
1/21.2 |
|
14枚ベル |
14枚ベル(必殺技) |
| 設定1~6 |
1/1.3 |
1/4.8 |
|
3択リプレイ |
赤7リプレイ |
赤7フェイク |
| 設定1~6 |
1/3.0 |
1/5.7 |
1/28.6 |
共通ベル確率が偶数かつ高設定ほど優遇
共通ベルは払い出し14枚のベルですが、MBを経由しません

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フリーズ情報
確率
| 設定1 |
1/65536 |
| 設定2 |
1/65536 |
| 設定3 |
1/65536 |
| 設定4 |
1/65536 |
| 設定5 |
1/65536 |
| 設定6 |
1/32768 |
契機
BAR揃い時
恩恵
風林火山アイコン全点灯のART100G確定
ひきたいねヽ(^o^)丿

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ART終了画面
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サミートロフィー設定示唆
| サミートロフィー |
示唆 |
| 銅 |
設定2以上確定 |
| 銀 |
設定3以上確定 |
| 金 |
設定4以上確定 |
| キリン柄 |
設定5以上確定 |
| レインボー |
設定6確定 |
1~1000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
| 設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
| 設定2 |
3.7% |
– |
– |
– |
– |
| 設定3 |
3.7% |
0.1% |
– |
– |
– |
| 設定4 |
3.7% |
0.1% |
0.1% |
– |
– |
| 設定5 |
3.7% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
– |
| 設定6 |
3.7% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
1001~4000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
| 設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
| 設定2 |
0.6% |
– |
– |
– |
– |
| 設定3 |
0.6% |
0.1% |
– |
– |
– |
| 設定4 |
0.6% |
0.1% |
0.1% |
– |
– |
| 設定5 |
0.6% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
– |
| 設定6 |
0.6% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
0.1% |
4001~5000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
| 設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
| 設定2 |
3.7% |
– |
– |
– |
– |
| 設定3 |
3.7% |
0.6% |
– |
– |
– |
| 設定4 |
3.7% |
0.6% |
0.4% |
– |
– |
| 設定5 |
3.7% |
0.6% |
0.4% |
0.1% |
– |
| 設定6 |
3.7% |
0.6% |
0.4% |
0.1% |
0.1% |
5001~6000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
| 設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
| 設定2 |
3.7% |
– |
– |
– |
– |
| 設定3 |
3.7% |
1.2% |
– |
– |
– |
| 設定4 |
3.7% |
1.2% |
0.6% |
– |
– |
| 設定5 |
3.7% |
1.2% |
0.6% |
0.4% |
– |
| 設定6 |
3.7% |
1.2% |
0.6% |
0.4% |
0.4% |
6001~7000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
| 設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
| 設定2 |
3.7% |
– |
– |
– |
– |
| 設定3 |
3.7% |
2.4% |
– |
– |
– |
| 設定4 |
3.7% |
2.4% |
1.2% |
– |
– |
| 設定5 |
3.7% |
2.4% |
1.2% |
0.6% |
– |
| 設定6 |
3.7% |
2.4% |
1.2% |
0.6% |
0.6% |
7001~8000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
| 設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
| 設定2 |
3.7% |
– |
– |
– |
– |
| 設定3 |
3.7% |
2.4% |
– |
– |
– |
| 設定4 |
3.7% |
2.4% |
2.4% |
– |
– |
| 設定5 |
3.7% |
2.4% |
2.4% |
1.2% |
– |
| 設定6 |
3.7% |
2.4% |
2.4% |
1.2% |
1.2% |
8001G以上消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
| 設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
| 設定2 |
3.7% |
– |
– |
– |
– |
| 設定3 |
3.7% |
2.4% |
– |
– |
– |
| 設定4 |
3.7% |
2.4% |
2.4% |
– |
– |
| 設定5 |
3.7% |
2.4% |
2.4% |
2.4% |
– |
| 設定6 |
3.7% |
2.4% |
2.4% |
2.4% |
2.4% |
銅なら設定2以上確定
銀なら設定3以上確定
金なら設定4以上確定
キリン柄なら設定5以上確定
レインボーなら設定6確定

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CZ「撃帝チャレンジ」解析
・好感度メーターMAX時にシアター演出へ発展
・シアター演出成功でCZ or ART直撃
好感度MAX発生率
| 設定1 |
1/121.3 |
| 設定2 |
1/121.2 |
| 設定3 |
1/117.0 |
| 設定4 |
1/113.9 |
| 設定5 |
1/107.9 |
| 設定6 |
1/103.5 |
CZ or ART直撃当選率(シアター演出実質成功率)
| 設定1 |
1/239.15 |
| 設定2 |
1/239.20 |
| 設定3 |
1/220.93 |
| 設定4 |
1/205.13 |
| 設定5 |
1/186.78 |
| 設定6 |
1/171.31 |
好感度MAX時の振り分け
|
仮想迎撃 |
轟雷号 |
レビュウ |
ART直撃 |
| 設定1 |
24.6% |
16.4% |
8.2% |
0.8% |
| 設定2 |
22.3% |
16.4% |
9.8% |
1.6% |
| 設定3 |
25.0% |
17.6% |
9.0% |
0.8% |
| 設定4 |
25.0% |
18.0% |
10.5% |
1.6% |
| 設定5 |
24.2% |
18.8% |
11.3% |
3.1% |
| 設定6 |
27.0% |
18.8% |
11.3% |
3.1% |
CZ確率が高設定ほど優遇。直撃ARTの当選率が高設定ほど優遇

情報リンクへジャンプ
設定変更

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G数解除振り分け

引用:
パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』
全体的にG数などによるゾーンの偏りはない

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ハートフルタイム
弱レア役成立時
|
対応 |
非対応 |
| 設定1 |
50.0% |
25.0% |
| 設定2 |
50.0% |
25.0% |
| 設定3 |
55.1% |
27.3% |
| 設定4 |
55.1% |
27.3% |
| 設定5 |
60.2% |
30.1% |
| 設定6 |
60.2% |
30.1% |
強レア役成立時
|
対応 |
非対応 |
| 設定1 |
100% |
75.0% |
| 設定2 |
100% |
75.0% |
| 設定3 |
100% |
77.3% |
| 設定4 |
100% |
77.3% |
| 設定5 |
100% |
80.1% |
| 設定6 |
100% |
80.1% |
チャンスリプレイ成立時
|
対応 |
非対応 |
| 設定1 |
25.0% |
10.2% |
| 設定2 |
25.0% |
10.2% |
| 設定3 |
27.0% |
10.9% |
| 設定4 |
27.0% |
10.9% |
| 設定5 |
29.3% |
11.7% |
| 設定6 |
29.3% |
11.7% |
※弱レア役=弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強スイカ・強チャンス目
実質的な出現率
| 設定1 |
1/53.4 |
| 設定2 |
1/53.5 |
| 設定3 |
1/51.5 |
| 設定4 |
1/51.0 |
| 設定5 |
1/48.8 |
| 設定6 |
1/48.7 |
ハートフルタイム当選個数振り分け
弱レア役成立時
|
1個 |
2個 |
3個 |
| 設定1 |
60.2% |
29.7% |
10.2% |
| 設定2 |
60.2% |
29.7% |
10.2% |
| 設定3 |
60.3% |
30.5% |
9.2% |
| 設定4 |
60.3% |
30.5% |
9.2% |
| 設定5 |
58.4% |
33.1% |
8.4% |
| 設定6 |
58.4% |
33.1% |
8.4% |
強レア役成立時
|
2個 |
3個 |
5個 |
| 設定1 |
80.1% |
16.8% |
3.1% |
| 設定2 |
80.1% |
16.8% |
3.1% |
| 設定3 |
75.0% |
21.1% |
3.9% |
| 設定4 |
75.0% |
21.1% |
3.9% |
| 設定5 |
69.9% |
25.0% |
5.1% |
| 設定6 |
69.9% |
25.0% |
5.1% |
ハートフルタイム確率が高設定ほど優遇

情報リンクへジャンプ
ART直撃当選率
情報リンクへジャンプ
ボーナス重複確率

情報リンクへジャンプ
ファイナルザンス解析

情報リンクへジャンプ
設定推測ツール
スロマガ
スロマガでは、設定看破の情報が。演出情報が。多彩なので設定看破が容易になります。設定推測ツールを使うことで高設定を掴む確率がぐぅーんとあがります。私にはスロマガを片手に、終日打って万枚出しているあなたの姿が見えてきました。
明日の狙い台や、ホールの癖を掴んで設定6を掴むためのツール。データ取りをしっかり行えば高設定を掴むサポートをしてくれるツール
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