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ART「レイドモード」

純増 約2.0枚(ボーナス込み)
1セット 50G+EXゲーム

ART中はパンデミックバトル突入抽選
突入率は平均1/16
バトル勝利後はEXゲーム数上乗せ抽選
残りゲーム数が0になった場合は「EXゲーム」で引き戻し抽選

小役別パンデミックバトル突入期待度
小役 突入期待度
リプレイ
チェリー
スイカ・チャンス目
強チェリー・強ベル

※EXゲーム中はベルでも突入抽選を行う

 

 

「レイドモード」は1セット50G+EXゲーム、純増約2.0枚(ボーナス込み)のART。

ARTはSTタイプ。

 

消化中は全ての小役で「パンデミックバトル」を抽選し、

50G内にバトルに勝利する事ができれば継続確定!

パンデミックバトルはART中の平均1/16の確率で突入抽選しています。

 

 

 

50G内にバトルに勝利する事ができなかった場合は「EXゲーム」へ。

EXゲームを保持していなければART終了となる。

レア小役ではバトルの他に演出クリアでEXゲームの上乗せ or インフェクション突入となる「パニックゾーン」なども抽選。

 

継続時は残っているG数でEX(エクストラ)ゲームの上乗せを抽選。

EXゲームG数を残して継続した場合は、
そのEXゲーム数は次回に持ち越しとなるため、
EXゲーム数を上乗せするほど継続期待度はアップ。

 

CZ「ノーマンチャレンジ」

・通常時の右上がりリプレイの一部から突入
・20G継続
・白7揃いorレア役でARTを抽選
・ART期待度は約50%
・CZからのART当選時は「ノーマンバトル」に突入

 

 

「ノーマンチャレンジ」は通常時の右上がりリプレイの一部から突入するチャンスゾーン。

20G間の間に白7を揃えるか、レア役抽選に通ればART確定となります。

 

ART期待度は約50%。

チャレンジ成功で継続率88%以上のノーマルバトルが確定する!

CZ中のカットインには青・赤の2種類が存在し、
赤カットインであれば白7揃いの大チャンス!

パンデミックバトル

・バトル勝利でART継続確定
・バトル中のボーナスなら勝利確定
・平均突入率約1/16
・平均勝率約33%

クリーチャーの弱点と勝利期待度
クリーチャー 弱点 勝利期待度
スキャグデッド ベル 約30%
レイチェルウーズ レア役 約35%
ドラギナッツォ 全役 約45%
攻撃武器別の勝利期待度
武器 勝利期待度
ハンドガン(白)
ショットガン(黄)
マシンガン(緑)
マグナム(赤)
ロケットランチャー(虹) 勝利濃厚

 

「パンデミックバトル」は勝利でART継続確定となるバトル。

ART中は高確率で「パンデミックバトル」突入を抽選しており、平均突入率は約1/16。

 

 

バトル中はベルやレア役で勝利抽選を行っており、ボーナスなら勝利確定となるようです。

5G間でクリーチャーを撃破できれば継続確定。

戦う相手、武器の種類によって期待度が大きく変化します。

 

突入時の平均勝利期待度は約33%となっている。

 

パニックゾーン

・ART継続確定後の抽選で突入する上乗せチャンスゾーン
・5G継続
・フリーズ発生でEXゲーム数を上乗せ
・結合フリーズ発生で大量上乗せのチャンス
・上乗せ特化ゾーン「インフェクション」の突入抽選も行っている

 

 

5G継続し、その間にフリーズが発生すればEXゲーム数上乗せorインフェクション突入となります。

消化中は毎G全役でフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生で成功となります。

 

成功時はEXゲーム数を上乗せし、
結合フリーズが発生するとG数が更に増加。

更に成功時の約1/3で特化ゾーン「インフェクション」に突入。

 

 

フリーズ発生時の20%は結合フリーズとなり、発生時は大量上乗せに期待できる。

 

 

 

インフェクション

・パニックゾーン成功時の約1/3で突入
・5G+α継続
・毎ゲーム1/2で上乗せが発生
・上乗せ発生時の20%で結合フリーズが発生

 

「インフェクション」はパニックゾーン成功時の約1/3で突入する上乗せ特化ゾーン。

 

・ART中ボーナス後の一部
・PZ成功時の1/3

…で突入となります。

 

5Gの保証ゲーム数消化後、継続抽選に漏れるまで継続します。

「インフェクション」中は毎ゲーム1/2で上乗せが発生し、上乗せ発生時の20%は結合フリーズが発生するため大量上乗せの大チャンスとなっています。

 

EXゲーム数の平均上乗せは約50G。

 

アビスモード解析

・EXゲーム数上乗せ特化ゾーン
・主にベルやリプレイから突入
・10G+α継続
・白7が揃うたびにEXゲーム数を上乗せ
・白7確率は約1/3
・上乗せ時の約50%で結合フリーズが発生
・平均上乗せは約100G

 

「アビスモード」は10G+α継続するEXゲーム数上乗せ特化ゾーン。

本機最強の上乗せ特化ゾーンはART中の全役で突入を抽選。

 

 

「アビスモード」中は白7揃いが高確率で成立し約1/3の確率で上乗せが発生します。

また、上乗せ発生時は約50%で結合フリーズが発生する。

平均上乗せは約100Gとなっています。

 

 

クリーチャーアイ・アビスシリンダー

クリーチャーアイの演出法則

・基本的にはチャンス目/強チェリー後に点滅
・その他の小役で点滅すれば激熱
・チャンス目/強チェリー後に非点滅も激熱
・赤発光ならボーナス濃厚
・ボーナス入賞時/ボーナス中に発光すればART濃厚

アビスシリンダー

・ボーナス中に青くなればチェリー示唆
・上乗せ時に虹色なら結合フリーズ以上が濃厚
・ART開始時の色でモード示唆
・ノーマンバトル突入時の色でバトル継続率を示唆

 

「クリーチャーアイ」は液晶左にある役モノで、チャンス目や強チェリー成立時に点滅し、主にボーナス当選の示唆を行っています。

・ボーナス入賞時
・ボーナス消化中

に発光した場合はART突入が濃厚となります。

 

「アビスシリンダー」は液晶右にある役モノで、変化する色やタイミングで、上乗せやモードなどの示唆をしている。
変化する色によりボーナス・ART中の情報を示唆。

 

 

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