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ジャッジメント解析
新演出
リーチ目
GG抽選モード
CZ「ヘルゾーン」
有利区間移行率

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ジャッジメント解析

・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・4種類の上乗せ特化ゾーンのいずれかに当選
・ジャッジメント中の強MB成立は大チャンス
・強MB消化中は毎ゲーム上乗せが発生

ラッシュオブケルベロス

・5G+α継続
・毎ゲーム上乗せが発生
・平均上乗せは100G
・咆哮演出発生で30G以上の上乗せ確定

ゾーンオブペルセポネ

・10G+α継続
・紫7揃いで50G以上の上乗せ
・平均上乗せは200G

プレミアムオブハーデス

・10G+α継続
・冥王揃いで100G以上の上乗せ
・平均上乗せは300G

アナザーレジェンド(三神複合)

・10G+α継続
・毎ゲーム三神いずれかの上乗せが発生
・平均上乗せは510G

ジャッジメント中の図柄揃い確率
図柄揃い 確率
ペルセポネ中
紫7揃い
1/7.5
ハーデス中
冥王揃い
1/7.5
アナザーレジェンド中
ダブル揃い
1/20.0
アナザーレジェンド中
図柄揃い合算
約1/3.2

ジャッジメント中の上乗せ抽選

ケルベロス中の上乗せ抽選
上乗せG数 通常リプ
弱MB
押し順黄7
+10G 100%
+20G 98.8%
+30G 0.8%
+50G 0.4%
上乗せG数 チャンス目 中段リプ 右上がり黄7
フェイクリプ
中段黄7
+30G 93.0% 97.6% 57.0%
+50G 6.2% 34.4% 65.6%
+100G 0.4% 1.6% 6.2% 25.0%
+200G 0.4% 1.6% 6.3%
+300G 0.4% 0.4% 0.8% 3.1%
ペルセポネ中の上乗せ抽選
上乗せG数 紫7揃い
+50G 99.2%
+100G 0.5%
+200G 0.2%
+300G 0.1%
上乗せG数 チャンス目 中段リプ 右上がり黄7
フェイクリプ
中段黄7
+10G 67.6%
+20G 25.0% 62.5%
+30G 6.2% 81.3% 25.0% 75.0%
+50G 0.8% 12.5% 10.9% 21.9%
+100G 0.4% 6.0% 1.5% 3.0%
+200G 0.01% 0.2% 0.05% 0.1%
+300G 0.01% 0.1% 0.01% 0.02%

※ペルセポネ中は通常リプ、押し順黄7、弱MBでの上乗せはなし。

ハーデス中の上乗せ抽選
上乗せG数 冥王揃い
+100G 100%
上乗せG数 チャンス目 中段リプ 右上がり黄7
フェイクリプ
中段黄7
+10G 66.4%
+20G 25.0% 60.9%
+30G 6.2% 75.0% 25.0% 71.9%
+50G 1.6% 12.5% 10.9% 21.9%
+100G 0.8% 12.0% 3.0% 6.0%
+200G 0.02% 0.4% 0.1% 0.2%
+300G 0.01% 0.1% 0.02% 0.05%

※ハーデス中は通常リプ、押し順黄7、弱MBでの上乗せはなし。

アナザーレジェンド中の上乗せ抽選
上乗せG数 紫7揃い 冥王揃い ダブル揃い
+50G 98.4%
+100G 0.8% 98.4%
+150G 98.8%
+200G 0.4% 0.8%
+300G 0.4% 0.8%
+450G 0.8%
+600G 0.4%
上乗せG数 通常リプ
弱MB
押し順黄7
+10G 100%
+20G 98.8%
+30G 0.8%
+50G 0.4%
上乗せG数 チャンス目 中段リプ 右上がり黄7
フェイクリプ
中段黄7
+30G 93.0% 97.6% 57.0%
+50G 6.2% 34.4% 65.6%
+100G 0.4% 1.6% 6.2% 25.0%
+200G 0.4% 1.6% 6.3%
+300G 0.4% 0.4% 0.8% 3.1%
強MB中のゲーム数上乗せ抽選
上乗せG数 通常9枚役 右上がり黄7
+10G 97.6%
+30G 1.6%
+50G 0.8% 87.5%
+100G 11.3%
+200G 0.8%
+300G 0.4%

※全ジャッジメント共通。10G継続。

「ジャッジメント」はゲーム数上乗せ特化ゾーン。

「ジャッジオブタナトス」成功や確定役、GG中の抽選などから突入します。

ジャッジメント中に強MBが成立すると、ジャッジメントの残りゲーム数をロックして、
10G間毎ゲーム上乗せが発生するという恩恵もある。

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新演出

エリニュスの羽

◎高モード示唆
◎羽が多いとさらにチャンス

落石

◎レア役対応

歯車

◎レア役orJOT当選示唆

神の審判

◎神の目演出からの継続演出
◎GG当選示唆

女神像

◎GG当選示唆or確定役のチャンス

新演出も加わっており、各演出の示唆内容は要注目ですね。

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リーチ目

123 朝イチ目 135 G-ZONE目
175 イナゴ 184 イワシ
223 富士山 315 最高
324 ミズホ 344 サシシ
365 一年 415 よい子
423 しじみ 428 四谷
448 使者 4V8 渋谷
514 こいよ 526 小次郎
543 こよみ 564 ころし
56V ころぶ 634 武蔵
664 ロクムシ 728 浪速
753 七五三 758 名古屋
717 7ハサミ奇数 7V7 7ハサミV
841 弥生 845 ハシゴ
873 花見 87V 花火
884 ハヤシ V31 Vサイン
V34 バーサス V74 ヴィーナス

※朝イチ目は朝イチ以外で出現した場合のみ有効。
※7ハサミ奇数は717、737、757のいずれも有効。

出目出現率

カテゴリー 非有利区間 通常 天国準備
偶数揃い 1/305 1/201 1/54.0
奇数テンパイ 1/33.4 1/4.8 1/3.7
奇数のみ 1/1801 1/65.0 1/23.5
左偶数ケツテンパイ 1/19531 1/130 1/25.6
奇数ハサミ偶数 1/19633 1/312 1/305
どこかにV 1/19642 1/514 1/509
中or右に7 1/1009 1/1066
左7かつ中&右バラケ目 1/8975 1/2331
偶数順目 1/259 1/34.3
奇数順目 1/4642 1/1029
左奇数ケツテンパイ 1/512 1/67.5
奇数ハサミ奇数 1/6845 1/222
Vハサミ奇数
左7かつ中&右奇数のみ
冥界目
カテゴリー 天国 超天国 冥界
偶数揃い 1/93.4 1/131 1/137
奇数テンパイ 1/2.6 1/2.4 1/5.7
奇数のみ 1/17.9 1/24.6 1/64.8
左偶数ケツテンパイ 1/17.8 1/34.8 1/133
奇数ハサミ偶数 1/241 1/181.5 1/339
どこかにV 1/526 1/513 1/503
中or右に7 1/1021 1/1064 1/881
左7かつ中&右バラケ目 1/2403 1/1469 1/17614
偶数順目 1/38.2 1/39.1 1/241
奇数順目 1/48.8 1/39.5 1/1036
左奇数ケツテンパイ 1/32.1 1/11.4 1/766
奇数ハサミ奇数 1/35.7 1/18.6 1/2516
Vハサミ奇数 1/229 1/57.6
左7かつ中&右奇数のみ 1/7573
冥界目 1/9.5
ゴッドシリーズ恒例の液晶出目によるリーチ目は今回も搭載されているようです。

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GG抽選モード

・モードは非有利区間を含めて6段階
・非有利区間中は押し順黄7orレア役で有利区間へ移行
・有利区間は最低5G保障
・保障ゲーム数消化後の弱MB成立or押し順ナビ発生で転落
・有利区間中は主にレア役でモード昇格抽選
・超天国移行後は非有利区間に転落するまで継続

GG抽選モード
モード GG当選期待度
非有利区間
通常
天国準備
天国
超天国
冥界 恩恵あり?
通常滞在時のモード移行率
押し順黄7 フェイクリプ
チャンス目
中段リプ 右上がり黄7 中段黄7
移行無し 98.4% 87.5% 50.0%
天国準備へ 1.6% 12.5% 100% 46.9% 93.7%
天国へ 3.1% 6.3%
超天国へ
天国準備滞在時のモード移行率
押し順黄7 フェイクリプ
チャンス目
中段リプ 右上がり黄7 中段黄7
移行無し 98.4% 90.6% 66.4% 87.5% 50.0%
天国へ 1.6% 9.4% 33.6% 11.7% 48.4%
超天国へ 0.8% 1.6%
天国滞在時のモード移行率
押し順黄7 フェイクリプ
チャンス目
中段リプ 右上がり黄7 中段黄7
移行無し 100% 98.4% 87.5% 96.9% 93.7%
超天国へ 1.6% 12.5% 3.1% 6.3%

※超天国移行後は非有利区間に転落するまで継続

通常時のGG抽選モードは非有利区間を含めて6段階あります。

非有利区間中は押し順黄7またはレア役で有利区間へ移行。

有利区間は5G保障ゲームがあり、保障ゲーム数消化後は弱MB成立または押し順ナビ発生で非有利区間へ転落となります。

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CZ「ヘルゾーン」

・強MB(ボーナス)成立から突入
・平均60枚獲得
・10G継続
・毎ゲームART抽選
・右上がり黄7成立でチャンス
・奇数図柄が揃えばART確定

ヘルゾーン中の背景色
背景色 GG当選期待度
ヘルゾーン開始時のHZモード振り分け
HZモード 振り分け
低確 85.1%
通常 13.3%
高確 1.6%
HZモード移行率
移行先 低確 通常 高確
低確へ 93.7%
通常へ 5.9% 98.8%
高確へ 0.4% 1.2% 100%

※ヘルゾーン中は上記の数値で毎ゲームモード移行抽選

ヘルゾーン中のGG抽選
滞在モード 右上がり黄7 その他
低確 12.5% 0.1%
通常 50.0% 1.2%
高確 100% 9.1%

CZ「ジャッジオブタナトス」

・通常時の小役抽選で突入
・突入時は死神の門演出を経由
・5G間継続
・リプレイ/黄7/レア役でジャッジメント抽選
・強MB成立なら当選濃厚
・奇数揃いでペルセポネ以上のジャッジメント確定
・V揃いならアナザーレジェンド(三神複合)確定
・超ジャッジオブタナトスなら毎ゲームVテンパイ煽りが発生

JOT中のGG抽選
小役 高確A~C
滞在時
高確D
滞在時
超JOT
押し順黄7 10.2% 16.4% 44.5%
共通黄7 25.0% 37.5% 50.0%
フェイクリプ
チャンス目
中段リプ
右上がり黄7
50.0% 50.0% 75.0%
中段黄7
強MB
100% 100% 100%

※弱MBではGG抽選を行わない

JOT抽選モード
JOTモード 法則
通常 JOT抽選を行わない
高確A JOT終了時25%で高確Aに残る
高確B JOT終了時50%で高確Bに残る
高確C JOT終了時75%で高確Cに残る
高確D JOT当選率が高い
GG当選までモードが転落しない
JOT当選時の50%で超JOTに突入

※有利区間中はモード転落無し

高確滞在中のJOT当選率
成立役 当選率
毎ゲーム抽選(高確A~C) 9.4%
毎ゲーム抽選(高確D) 33.6%
チャンス目 12.5%
中段リプレイ 6.3%
右上がり黄7 18.8%
中段黄7 25.0%

※レア役成立時は毎ゲーム抽選に漏れた場合のみ上記の数値で抽選

弱MB・強MB成立時のJOTモード移行率
移行先 通常 高確A 高確B 高確C
通常へ 94.1%
高確Aへ 5.9% 88.3%
高確Bへ 11.7% 76.6%
高確Cへ 23.4% 100%
有利区間20G滞在時のJOTモード移行率
移行先 通常 高確A 高確B 高確C
通常へ 75.0%
高確Aへ 25.0% 93.7%
高確Bへ 6.3% 99.2%
高確Cへ 0.8% 100%
有利区間40G滞在時のJOTモード移行率
移行先 通常 高確A 高確B 高確C
高確Aへ 96.9% 93.7%
高確Bへ 2.7% 5.9% 96.9%
高確Cへ 2.7% 99.6%
高確Dへ 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
有利区間80G滞在時のJOTモード移行率
移行先 高確A 高確B 高確C
高確Aへ 50.0%
高確Bへ 43.7% 62.5%
高確Cへ 5.9% 37.1% 99.6%
高確Dへ 0.4% 0.4% 0.4%
有利区間120G滞在時のJOTモード移行率
移行先 高確A 高確B 高確C
高確Dへ 100% 100% 100%
JOT終了時のJOTモード移行率
移行先 通常 高確A 高確B 高確C
通常へ 100% 75.0% 40.2% 20.3%
高確Aへ 25.0% 9.8% 4.7%
高確Bへ 50.0%
高確Cへ 75.0%

CZ「ヘルゾーン」

「ヘルゾーン」はGG当選をかけたチャンスゾーン。

強MB成立から突入し、10G継続します。

ヘルゾーン中の背景はGG当選率に影響する内部状態を示唆しており、青<緑<赤の順でGG当選に期待ができる。

CZ「ジャッジオブタナトス」

「ジャッジオブタナトス(JOT)」はジャッジメント当選をかけたチャンスゾーン。

通常時の小役抽選から突入し、5G継続します。

消化中はハズレ以外の小役によって抽選が行われている。

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有利区間移行率

小役成立時の有利区間移行率
小役 移行せず 有利区間へ GG本前兆へ
押し順黄7 99.6% 0.4%
共通黄7
1枚役
98.0% 2.0%
中段リプ
チャンス目
50.0% 50.0%
右上がり黄7
フェイクリプ
99.2% 0.8%
中段黄7 87.5% 12.5%
有利区間からの転落抽選
滞在モード 有利区間からの転落率
通常 98.4%
天国準備 94.5%
天国 33.2%
超天国 31.3%
冥界 94.5%

※保障ゲーム数が無いときの押し順黄7・共通黄7・1枚役成立時に抽選

初回有利区間移行時の保障ゲーム数振り分け
保障G数 押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプ
チャンス目
フェイクリプ
5~8G 各15.6% 各18.8% 各14.3%
9~12G 各9.4% 各3.9% 各6.2%
13~16G 各1.6% 各3.1%
17~20G 各0.4% 各0.8%
21~24G 各0.2% 各0.4%
25~28G 各0.1% 各0.2%
保障G数 右上がり黄7 中段黄7
13~16G 各13.3%
17~20G 各6.2% 各6.3%
21~24G 各3.1% 各12.5%
25~28G 各1.6% 各3.1%
29~32G 各0.8% 各3.1%

※以下、右上がり黄7、中段黄7は初回有利区間移行時と同じ抽選

保障ゲーム数あり時・同モード維持時の保障ゲーム数振り分け
保障G数 押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプ
チャンス目
フェイクリプ
0G 100% 75.2%
5~8G 各3.1%
9~12G 各1.6%
13~16G 各0.8%
17~20G 各0.4%
21~24G 各0.2%
25~28G 各0.1%

※残り保障ゲーム数よりも新たに抽選した保障ゲーム数が多ければ書き換え

保障ゲーム数あり時・GGモードUP時の保障ゲーム数振り分け
保障G数 押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプ
チャンス目
フェイクリプ
0G 100%
5~8G 各18.8% 各14.3%
9~12G 各3.9% 各6.2%
13~16G 各1.6% 各3.1%
17~20G 各0.4% 各0.8%
21~24G 各0.2% 各0.4%
25~28G 各0.1% 各0.2%

※残り保障ゲーム数よりも新たに抽選した保障ゲーム数が多ければ書き換え

保障ゲーム数なし時・同モード維持時の保障ゲーム数振り分け
保障G数 押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプ
チャンス目
フェイクリプ
0G 50.8%
5~8G 各15.6% 各6.2%
9~12G 各9.4% 各3.1%
13~16G 各1.6%
17~20G 各0.8%
21~24G 各0.4%
25~28G 各0.2%
保障ゲーム数なし時・GGモードUP時の保障ゲーム数振り分け
保障G数 押し順黄7
共通黄7
1枚役
中段リプ
チャンス目
フェイクリプ
5~8G 各15.6% 各18.8% 各14.3%
9~12G 各9.4% 各3.9% 各6.2%
13~16G 各1.6% 各3.1%
17~20G 各0.4% 各0.8%
21~24G 各0.2% 各0.4%
25~28G 各0.1% 各0.2%

「アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-」では各小役成立時に有利区間への移行抽選と有利区間保障ゲーム数を抽選しています。

保障ゲーム数消化後はほとんどの場合すぐに転落してしまいますが、天国や超天国モード中なら保障ゲーム数終了後も数ゲーム有利区間にとどまることがある。

なお保障ゲーム数を保持している間も小役成立時に保障ゲーム数抽選を行っており、残り保障ゲーム数より獲得ゲーム数が多かった場合のみ保障ゲーム数を書き換える。